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通用 AI 生图:文生图 / 图生图 / 图像变体。当用户说 AI 生图、AI 画图、文生图、图生图、生成图片、生成配图、图像生成、AI 出图、AI…
活动/营销策划(国内本地化):为节日营销、电商大促(618/双11/年货节)、新品发布、活动造势 制定完整方案——目标拆解、营销节奏(预热-爆发-返场)、多平台内容矩阵、互动玩法、KOL 分层、 预算分配、风险合规、效果指标。当用户说"营销方案""活动策划""大促方案""618/双11 怎么做" "节日营销""新品发布方案""造势""campaign""营销节奏""怎么搞活动"时使用。
$ npx -y skills add zju-real/easel --skill skill-campaign-planner --agent claude-codeHow it fires
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The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
活动/营销策划(国内本地化):为节日营销、电商大促(618/双11/年货节)、新品发布、活动造势 制定完整方案——目标拆解、营销节奏(预热-爆发-返场)、多平台内容矩阵、互动玩法、KOL 分层、 预算分配、风险合规、效果指标。当用户说"营销方案""活动策划""大促方案""618/双11 怎么做" "节日营销""新品发布方案""造势""campaign""营销节奏""怎么搞活动"时使用。
name: skill-campaign-planner description: >- 活动/营销策划(国内本地化):为节日营销、电商大促(618/双11/年货节)、新品发布、活动造势 制定完整方案——目标拆解、营销节奏(预热-爆发-返场)、多平台内容矩阵、互动玩法、KOL 分层、 预算分配、风险合规、效果指标。当用户说"营销方案""活动策划""大促方案""618/双11 怎么做" "节日营销""新品发布方案""造势""campaign""营销节奏""怎么搞活动"时使用。 layer: plan
> 产出一份可落地的营销活动方案,覆盖目标→节奏→内容矩阵→玩法→资源→风险→复盘指标。 > 领域方法在 `references/campaign-frameworks.md`,本文件只讲流程。**定义规则与模型,不套具体案例。**
> 单条选题蹭热点见 skill-trend-rider;系列内容规划见 skill-content-strategy; > 商单/联名见 skill-collab-proposal;本 SKILL 做**一次营销活动的整体策划**。
| 字段 | 必填 | 说明 | |------|------|------| | 活动类型 | 是 | 节日营销 / 电商大促 / 新品发布 / 活动造势 / 周年庆等 | | 目标 | 推荐 | 涨粉 / 转化 / 声量 / 拉新 / 清库存(决定节奏与玩法侧重) | | 时间 | 推荐 | 活动日期 / 大促节点(决定预热-爆发-返场排期) | | 资源 | 可选 | 预算、可用平台、是否有 KOL/达人、产品/优惠力度 |
信息不全时先补齐关键项(类型/目标/时间),再出方案。
1. **判定活动类型与核心目标**,读 `references/campaign-frameworks.md`「一、目标→打法映射」确定主打法 (声量型/转化型/拉新型策略侧重不同)。 2. **搭营销节奏**:按「二、营销节奏模型」拆成 预热期 / 爆发期 / 返场期(大促再加 蓄水/尾款 等节点), 每阶段定目标、内容重点、发布密度。 3. **排内容矩阵**:按「三、内容矩阵」把 各阶段 × 各平台 × 内容形式 排成表(哪个平台承担种草/转化/造势)。 跨平台适配交给 skill-cross-platform-publish 落地。 4. **设计互动玩法**:从「四、玩法库」选契合目标的玩法(抽奖/挑战赛/晒单/预约/拼团/联名等),说明机制与目的。 5. **资源分配**:按「五、KOL 分层与预算」给达人分层建议(头部造势/腰部种草/素人铺量)与预算大致比例。 6. **风险与合规**:按「六、风险与合规红线」列此类活动的常见坑(虚假宣传、诱导、平台规则、舆情)。 7. **效果指标**:按「七、效果指标」给分阶段可量化 KPI 与复盘口径(配合 skill-social-performance-review)。 8. 输出结构化方案:目标 → 节奏排期表 → 内容矩阵表 → 玩法 → 资源/预算 → 风险 → KPI。
合规遵守 `preferences.md` 底线;预算/达人建议匹配账号体量。
1. 方案必须**可落地**:给具体节奏排期、平台分工、玩法机制,不写空泛口号。 2. 节奏是核心——预热蓄水、爆发集中、返场收尾,别把火力平摊。 3. 玩法服务目标:转化型重优惠/紧迫感,声量型重话题/参与感,别乱堆玩法。 4. 明确风险与合规红线(尤其大促的价格/宣传合规),不建议违规诱导玩法。 5. 给可量化 KPI 与复盘口径,方案闭环到效果评估。
沉淀自内容营销活动通用方法论(营销节奏 预热-爆发-返场、AISAS/AARRR 视角、大促蓄水-尾款节点、 达人分层投放),本地化到国内平台(小红书种草、抖音爆发、社群转化、公众号沉淀)。框架化为可复用 模型,不绑定具体品牌案例。
An open-source AI agent for social media — discover trends, create content, publish everywhere, and learn what works across Xiaohongshu, Douyin, Zhihu, Bilibili, and more.🎨一个开源的 AI 社交媒体智能体——发现热点趋势、创作内容、一键发布至各大平台,并学习分析哪些内容真正有效,覆盖小红书、抖音、知乎、哔哩哔哩等平台。
Repo: zju-real/easel
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