narrative-art
雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·长青 | DragonCraft Green - description: [何时使用]当需要将环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事时;当需要可持续报告、行动号召、品牌承诺、ESG 叙事时
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How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
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雕龙·长青 | DragonCraft Green - description: [何时使用]当需要将环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事时;当需要可持续报告、行动号召、品牌承诺、ESG 叙事时
name: dragoncraft-green description: 雕龙·长青 | DragonCraft Green - description: [何时使用]当需要将环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事时;当需要可持续报告、行动号召、品牌承诺、ESG 叙事时 author: ant (CEO 助理) created: 2026-04-30 version: 1.1.0 skill_type: 通用🟡 allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec] tags: [dragoncraft, dragoncraft-green, narrative, storytelling]
**描述**:可持续叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事。
1. 我们关注什么环境问题(议题/场景/严重性): 2. 我们做了什么(行动/投入/合作): 3. 改变了什么(成果/数据/影响): 4. 下一步是什么(承诺/目标/参与方式):
环境问题 → 现状痛点/现有方案不足 → 行动入场/关键突破 → 改变/数据/影响 → 可持续哲学
本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:
| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分(历史/辩证/现象/语言/形式/存在/美感/元反思) | | 去 AI 化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测模板词、逻辑词、抽象情感等 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查(**可持续叙事不得"漂绿",必须有具体数据和行动支撑**) | | 人格映射 | narrative-meta | 根据素材特征推荐 MBTI 叙事人格 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事,确保跨场景一致性 |
**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。
1. **写成公关稿**:只罗列环保行动,没有具体数据和影响,缺乏可信度 2. **写成悲情故事**:只渲染环境危机,没有行动和改变,缺乏希望 3. **只讲成功**:没有承认可持续的复杂性和长期性,像机器人写的 4. **组织过度完美**:没有承认不足和需要改进的地方,消费者不信任 5. **空喊口号**:没有具体的数据锚点和行动指南("漂绿"风险)
用户输入:
我们关注什么环境问题:塑料污染,每年 800 万吨塑料进入海洋 我们做了什么:推出可降解包装,减少 50% 塑料使用,与 NGO 合作清理海洋 改变了什么:100 万用户参与,减少 100 吨塑料,清理 10 公里海岸线 下一步是什么:2026 年实现 100% 可降解包装,邀请用户参与
AI输出:
【人格推荐】INFJ 理由:素材特征为深度思考、可持续理念、长期主义,INFJ叙事风格最适合。 【可持续报告版】(约1000字) 800 万吨。 这是每年进入海洋的塑料量。 相当于每分钟一辆垃圾车的塑料,倒入海洋。 我们不是"受害者"。 我们是"贡献者"。 2023年,我们做了件事: 把产品包装,从塑料换成可降解材料。 不是"营销"。 是"必须"。 第一年,我们减少了 50% 的塑料使用。 不是"很容易"。 是"必须做"。 我们和 NGO 合作,清理海岸线。 100 万用户参与。 100 吨塑料减少。 10 公里海岸线清理。 数据不会说谎。 但数据,不是全部。 更重要的是: 100 万人,开始思考"塑料"这个问题。 不是"别人该做"。 是"我该做"。 2026年,我们要实现 100% 可降解包装。 不是"目标"。 是"承诺"。 我们邀请你: 参与。监督。改进。 因为可持续,不是"我们"的事。 是"我们所有人"的事。 ⚠️ 本报告数据经过第三方审计,可验证。 【行动号召版】(约400字) [完整叙事] 【品牌承诺版】(约200字) 我们承诺: - 2026年实现100%可降解包装 - 每年发布可持续报告,数据经第三方审计 - 邀请用户参与和监督 - 不"漂绿",只行动
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*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*
雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·著书 | DragonCraft Book - description: [何时使用]当需要将叙事 Skill 体系写成书籍/公众号文章时;当需要符合燃冰写作特色的内容(对谈体、去AI化、强化信任、引导 GitHub)时;当需要每章输出公众号格式并补充真实案例时
雕龙·铸魂 | DragonCraft Soul - description: [何时使用]当需要将品牌起源/使命/价值观变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的品牌故事时;当需要打造品牌形象、进行品牌宣言、创作品牌手册、创始人故事时
雕龙·传爱 | DragonCraft Love - description: [何时使用]当需要将受助群体/改变故事/行动号召变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的公益叙事时;当需要公益故事、募捐文案、志愿者招募、公益报告时
雕龙·辩道 | DragonCraft Debate - description: [何时使用]当需要将争议焦点/立场/证据变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的争议叙事时;当需要立场声明、辩论稿、回应策略、争议管理时
雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时