/narrative-sustainable
雕龙·长青 | DragonCraft Green - description: [何时使用]当需要将环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事时;当需要可持续报告、行动号召、品牌承诺、ESG 叙事时
$ npx -y skills add lj22503/diaolong-skill --skill narrative-sustainable --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
/narrative-sustainable
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The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
雕龙·长青 | DragonCraft Green - description: [何时使用]当需要将环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事时;当需要可持续报告、行动号召、品牌承诺、ESG 叙事时
SKILL.md
narrative-sustainable.SKILL.mdname: dragoncraft-green
description: 雕龙·长青 | DragonCraft Green - description: [何时使用]当需要将环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事时;当需要可持续报告、行动号召、品牌承诺、ESG 叙事时
author: ant (CEO 助理)
created: 2026-04-30
version: 1.1.0
skill_type: 通用🟡
allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec]
tags: [dragoncraft, dragoncraft-green, narrative, storytelling]
雕龙·长青 (DragonCraft Green)
**描述**:可持续叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事。
🎯 功能
输入字段(四层素材)
1. 我们关注什么环境问题(议题/场景/严重性): 2. 我们做了什么(行动/投入/合作): 3. 改变了什么(成果/数据/影响): 4. 下一步是什么(承诺/目标/参与方式):
输入校验规则
- **必填字段**:4 个输入字段全部必填,缺任何一项需提示用户补充
- **长度限制**:每个字段 20-500 字,过短需追问细节,过长需提炼核心
- **格式要求**:用户输入为自然语言,AI 自动解析为结构化素材
- **受众画像**(可选):提供时用于调整叙事角度和语言风格(消费者/投资人/监管机构/NGO)
- **叙事人格**(可选):不填时根据素材特征自动推荐(INFJ/ENFJ/INFP)
- **校验失败处理**:字段缺失 → 提示补充;长度不足 → 追问细节;格式错误 → 引导正确格式
- **⚠️ 强制合规**:可持续叙事不得"漂绿"(greenwashing),必须有具体数据和行动支撑
结构
环境问题 → 现状痛点/现有方案不足 → 行动入场/关键突破 → 改变/数据/影响 → 可持续哲学
输出
- 可持续报告版(800-1200字)
- 行动号召版(300-500字)
- 品牌承诺版(150-300字)
🔗 依赖关系
本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:
| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分(历史/辩证/现象/语言/形式/存在/美感/元反思) | | 去 AI 化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测模板词、逻辑词、抽象情感等 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查(**可持续叙事不得"漂绿",必须有具体数据和行动支撑**) | | 人格映射 | narrative-meta | 根据素材特征推荐 MBTI 叙事人格 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事,确保跨场景一致性 |
**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。
⚠️ 常见错误
1. **写成公关稿**:只罗列环保行动,没有具体数据和影响,缺乏可信度 2. **写成悲情故事**:只渲染环境危机,没有行动和改变,缺乏希望 3. **只讲成功**:没有承认可持续的复杂性和长期性,像机器人写的 4. **组织过度完美**:没有承认不足和需要改进的地方,消费者不信任 5. **空喊口号**:没有具体的数据锚点和行动指南("漂绿"风险)
🧪 使用示例
示例1:可持续报告版
用户输入:
我们关注什么环境问题:塑料污染,每年 800 万吨塑料进入海洋
我们做了什么:推出可降解包装,减少 50% 塑料使用,与 NGO 合作清理海洋
改变了什么:100 万用户参与,减少 100 吨塑料,清理 10 公里海岸线
下一步是什么:2026 年实现 100% 可降解包装,邀请用户参与
AI输出:
【人格推荐】INFJ
理由:素材特征为深度思考、可持续理念、长期主义,INFJ叙事风格最适合。
【可持续报告版】(约1000字)
800 万吨。
这是每年进入海洋的塑料量。
相当于每分钟一辆垃圾车的塑料,倒入海洋。
我们不是"受害者"。
我们是"贡献者"。
2023年,我们做了件事:
把产品包装,从塑料换成可降解材料。
不是"营销"。
是"必须"。
第一年,我们减少了 50% 的塑料使用。
不是"很容易"。
是"必须做"。
我们和 NGO 合作,清理海岸线。
100 万用户参与。
100 吨塑料减少。
10 公里海岸线清理。
数据不会说谎。
但数据,不是全部。
更重要的是:
100 万人,开始思考"塑料"这个问题。
不是"别人该做"。
是"我该做"。
2026年,我们要实现 100% 可降解包装。
不是"目标"。
是"承诺"。
我们邀请你:
参与。监督。改进。
因为可持续,不是"我们"的事。
是"我们所有人"的事。
⚠️ 本报告数据经过第三方审计,可验证。
【行动号召版】(约400字)
[完整叙事]
【品牌承诺版】(约200字)
我们承诺:
- 2026年实现100%可降解包装
- 每年发布可持续报告,数据经第三方审计
- 邀请用户参与和监督
- 不"漂绿",只行动
📋 质量检查清单
叙事质量(由 narrative-meta 八刀评估驱动)
- [ ] 有开头抓力?(场景/动作/对话开场)
- [ ] 有逻辑递进?(问题→冲突→转折→结果→认知)
- [ ] 有真实感?(具体细节锚点:时间/地点/数据/行动)
- [ ] 有认知提炼?(可持续哲学/价值观,不是"我们做了什么",而是"我们为什么必须做")
- [ ] 有价值输出?(读者能带走的具体方法/视角/行动)
- [ ] 适合可持续表达?(与目标受众画像匹配)
伦理与合规(由 narrative-meta 驱动)
- [ ] **伦理审查通过?(可持续叙事不得"漂绿",必须有具体数据和行动支撑)**
- [ ] 去AI化检测通过?(7条规则全部通过)
输入校验
- [ ] 4个必填字段全部提供?
- [ ] 每个字段长度在20-500字范围内?
- [ ] 受众画像/叙事人格已确认?
---
*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*
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name: dragoncraft-green description: 雕龙·长青 | DragonCraft Green - description: [何时使用]当需要将环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事时;当需要可持续报告、行动号召、品牌承诺、ESG 叙事时 author: ant (CEO 助理) created: 2026-04-30 version: 1.1.0 skill_type: 通用🟡 allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec] tags: [dragoncraft, dragoncraft-green, narrative, storytelling]
雕龙·长青 (DragonCraft Green)
**描述**:可持续叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把环保理念/行动/影响变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的可持续叙事。
🎯 功能
输入字段(四层素材)
1. 我们关注什么环境问题(议题/场景/严重性): 2. 我们做了什么(行动/投入/合作): 3. 改变了什么(成果/数据/影响): 4. 下一步是什么(承诺/目标/参与方式):
输入校验规则
- **必填字段**:4 个输入字段全部必填,缺任何一项需提示用户补充
- **长度限制**:每个字段 20-500 字,过短需追问细节,过长需提炼核心
- **格式要求**:用户输入为自然语言,AI 自动解析为结构化素材
- **受众画像**(可选):提供时用于调整叙事角度和语言风格(消费者/投资人/监管机构/NGO)
- **叙事人格**(可选):不填时根据素材特征自动推荐(INFJ/ENFJ/INFP)
- **校验失败处理**:字段缺失 → 提示补充;长度不足 → 追问细节;格式错误 → 引导正确格式
- **⚠️ 强制合规**:可持续叙事不得"漂绿"(greenwashing),必须有具体数据和行动支撑
结构
环境问题 → 现状痛点/现有方案不足 → 行动入场/关键突破 → 改变/数据/影响 → 可持续哲学
输出
- 可持续报告版(800-1200字)
- 行动号召版(300-500字)
- 品牌承诺版(150-300字)
🔗 依赖关系
本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:
| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分(历史/辩证/现象/语言/形式/存在/美感/元反思) | | 去 AI 化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测模板词、逻辑词、抽象情感等 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查(**可持续叙事不得"漂绿",必须有具体数据和行动支撑**) | | 人格映射 | narrative-meta | 根据素材特征推荐 MBTI 叙事人格 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事,确保跨场景一致性 |
**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。
⚠️ 常见错误
1. **写成公关稿**:只罗列环保行动,没有具体数据和影响,缺乏可信度 2. **写成悲情故事**:只渲染环境危机,没有行动和改变,缺乏希望 3. **只讲成功**:没有承认可持续的复杂性和长期性,像机器人写的 4. **组织过度完美**:没有承认不足和需要改进的地方,消费者不信任 5. **空喊口号**:没有具体的数据锚点和行动指南("漂绿"风险)
🧪 使用示例
示例1:可持续报告版
用户输入:
我们关注什么环境问题:塑料污染,每年 800 万吨塑料进入海洋 我们做了什么:推出可降解包装,减少 50% 塑料使用,与 NGO 合作清理海洋 改变了什么:100 万用户参与,减少 100 吨塑料,清理 10 公里海岸线 下一步是什么:2026 年实现 100% 可降解包装,邀请用户参与
AI输出:
【人格推荐】INFJ 理由:素材特征为深度思考、可持续理念、长期主义,INFJ叙事风格最适合。 【可持续报告版】(约1000字) 800 万吨。 这是每年进入海洋的塑料量。 相当于每分钟一辆垃圾车的塑料,倒入海洋。 我们不是"受害者"。 我们是"贡献者"。 2023年,我们做了件事: 把产品包装,从塑料换成可降解材料。 不是"营销"。 是"必须"。 第一年,我们减少了 50% 的塑料使用。 不是"很容易"。 是"必须做"。 我们和 NGO 合作,清理海岸线。 100 万用户参与。 100 吨塑料减少。 10 公里海岸线清理。 数据不会说谎。 但数据,不是全部。 更重要的是: 100 万人,开始思考"塑料"这个问题。 不是"别人该做"。 是"我该做"。 2026年,我们要实现 100% 可降解包装。 不是"目标"。 是"承诺"。 我们邀请你: 参与。监督。改进。 因为可持续,不是"我们"的事。 是"我们所有人"的事。 ⚠️ 本报告数据经过第三方审计,可验证。 【行动号召版】(约400字) [完整叙事] 【品牌承诺版】(约200字) 我们承诺: - 2026年实现100%可降解包装 - 每年发布可持续报告,数据经第三方审计 - 邀请用户参与和监督 - 不"漂绿",只行动
📋 质量检查清单
叙事质量(由 narrative-meta 八刀评估驱动)
- [ ] 有开头抓力?(场景/动作/对话开场)
- [ ] 有逻辑递进?(问题→冲突→转折→结果→认知)
- [ ] 有真实感?(具体细节锚点:时间/地点/数据/行动)
- [ ] 有认知提炼?(可持续哲学/价值观,不是"我们做了什么",而是"我们为什么必须做")
- [ ] 有价值输出?(读者能带走的具体方法/视角/行动)
- [ ] 适合可持续表达?(与目标受众画像匹配)
伦理与合规(由 narrative-meta 驱动)
- [ ] **伦理审查通过?(可持续叙事不得"漂绿",必须有具体数据和行动支撑)**
- [ ] 去AI化检测通过?(7条规则全部通过)
输入校验
- [ ] 4个必填字段全部提供?
- [ ] 每个字段长度在20-500字范围内?
- [ ] 受众画像/叙事人格已确认?
---
*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*
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雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
Open skill - /narrative-book
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Open skill - /narrative-brand
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Open skill - /narrative-charity
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Open skill - /narrative-controversy
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Open skill - /narrative-creative
雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时
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