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雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时

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$ npx -y skills add lj22503/diaolong-skill --skill narrative-creative --agent claude-code

How it fires

How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.

  • Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.
  • You can call itInvoke it directly when you want it.
  • Slash command/narrative-creative
How auto-invocation works

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The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.

雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时

SKILL.md

narrative-creative.SKILL.md
name: dragoncraft-dream
description: 雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时
author: ant (CEO 助理)
created: 2026-04-30
version: 1.1.0
skill_type: 通用🟡
allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec]
tags: [dragoncraft, dragoncraft-dream, narrative, storytelling]

雕龙·奇想 (DragonCraft Dream)

**描述**:创意产品叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事。

🎯 功能

输入字段(四层素材)

1. 创意是什么(概念/灵感/形式): 2. 为谁而做(目标用户/痛点/场景): 3. 为什么不同(差异化/创新点/壁垒): 4. 用户会怎样(体验/改变/价值):

输入校验规则

  • **必填字段**:4 个输入字段全部必填,缺任何一项需提示用户补充
  • **长度限制**:每个字段 20-500 字,过短需追问细节,过长需提炼核心
  • **格式要求**:用户输入为自然语言,AI 自动解析为结构化素材
  • **受众画像**(可选):提供时用于调整叙事角度和语言风格(用户/投资人/合作方/媒体)
  • **叙事人格**(可选):不填时根据素材特征自动推荐(ENFP/ENTP/INFP)
  • **校验失败处理**:字段缺失 → 提示补充;长度不足 → 追问细节;格式错误 → 引导正确格式

结构

创意概念 → 用户需求/市场空白 → 差异化入场 → 用户体验/改变 → 创意哲学

输出

  • 创意说明版(500-800字)
  • 用户故事版(300-500字)
  • 视觉脚本版(分镜/文案/音乐)

🔗 依赖关系

本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:

| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分(历史/辩证/现象/语言/形式/存在/美感/元反思) | | 去 AI 化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测模板词、逻辑词、抽象情感等 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查(事实篡改/不当省略/隐私泄露) | | 人格映射 | narrative-meta | 根据素材特征推荐 MBTI 叙事人格 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事,确保跨场景一致性 |

**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。

⚠️ 常见错误

1. **写成产品说明书**:只罗列功能和参数,没有创意灵感和用户故事 2. **写成广告文案**:只有卖点,没有创意哲学和价值观,缺乏信任感 3. **只讲成功**:没有创作过程中的失败和迭代,缺乏真实感 4. **创意过度完美**:没有承认局限性和适用边界,像机器人写的 5. **空喊口号**:没有具体的场景锚点和用户体验描述

🧪 使用示例

示例1:创意说明版

用户输入:

创意是什么:一个"投资框架自检表"工具,3个问题帮你判断是否在投资还是在赌
为谁而做:25-35岁职场女性,焦虑理财但不懂投资
为什么不同:不教炒股只给工具,不是观点而是框架
用户会怎样:建立自己的投资框架,不再盲目跟风,不再焦虑

AI输出:

【人格推荐】ENFP
理由:素材特征为即兴型叙事、跳跃生动、创意导向,ENFP叙事风格最适合。

【创意说明版】(约600字)

这个工具,只有3个问题。

但我想了一年。

2023年,我离开了基金公司。
不是因为厌倦,而是因为害怕——
我害怕那些坐在办公室里的理财顾问,
正在用"下个月能涨多少"这个问题,误导那些信任他们的人。

我试过自己创业。失败了。
那段时间我意识到一件事:
问题不在"谁对谁错"。
在"工具和观点"——观点会过时,工具不会。

所以"投资框架自检表"诞生了。

只有3个问题:
1. 你买的是什么?(产品)
2. 你为什么买?(逻辑)
3. 你什么时候卖?(退出)

如果你答不上来。
你不是在投资。
你是在赌。

不是因为你"不懂"。
是因为没有人教你"怎么想"。

这个工具,不教你炒股。
它帮你建立思考框架。

工具比观点重要。
观点会过时。工具不会。

【用户故事版】(约400字)
[完整叙事]

【视觉脚本版】
分镜1:一个女孩看着手机,表情焦虑
文案:"你买的是什么?"
音乐:紧张节奏

分镜2:女孩翻出理财顾问的聊天记录
文案:"你为什么买?"
音乐:节奏加快

分镜3:女孩看着窗外,思考
文案:"你什么时候卖?"
音乐:节奏放缓

分镜4:女孩打开"投资框架自检表"
文案:"你不是在投资。你是在赌。"
音乐:转折

分镜5:女孩微笑,自信
文案:"工具比观点重要。"
音乐:温暖收尾

📋 质量检查清单

叙事质量(由 narrative-meta 八刀评估驱动)

  • [ ] 有开头抓力?(场景/动作/对话开场)
  • [ ] 有逻辑递进?(创意→冲突→转折→结果→认知)
  • [ ] 有真实感?(具体细节锚点:时间/地点/数字/用户体验)
  • [ ] 有认知提炼?(创意哲学/价值观,不是"我们做了什么",而是"我们为什么这样想")
  • [ ] 有价值输出?(读者能带走的具体方法/视角/行动)
  • [ ] 适合创意表达?(与目标用户画像匹配)

伦理与合规(由 narrative-meta 驱动)

  • [ ] 伦理审查通过?(无事实篡改/无不当省略/无隐私泄露)
  • [ ] 去AI化检测通过?(7条规则全部通过)

输入校验

  • [ ] 4个必填字段全部提供?
  • [ ] 每个字段长度在20-500字范围内?
  • [ ] 受众画像/叙事人格已确认?

---

*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*

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叙事平权 — 让每个人都能讲好自己的故事。

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Language
MIT
License
3d ago
Last commit
3mo ago
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Repo: lj22503/diaolong-skill

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