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雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时
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雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时
name: dragoncraft-dream description: 雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时 author: ant (CEO 助理) created: 2026-04-30 version: 1.1.0 skill_type: 通用🟡 allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec] tags: [dragoncraft, dragoncraft-dream, narrative, storytelling]
**描述**:创意产品叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事。
1. 创意是什么(概念/灵感/形式): 2. 为谁而做(目标用户/痛点/场景): 3. 为什么不同(差异化/创新点/壁垒): 4. 用户会怎样(体验/改变/价值):
创意概念 → 用户需求/市场空白 → 差异化入场 → 用户体验/改变 → 创意哲学
本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:
| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分(历史/辩证/现象/语言/形式/存在/美感/元反思) | | 去 AI 化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测模板词、逻辑词、抽象情感等 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查(事实篡改/不当省略/隐私泄露) | | 人格映射 | narrative-meta | 根据素材特征推荐 MBTI 叙事人格 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事,确保跨场景一致性 |
**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。
1. **写成产品说明书**:只罗列功能和参数,没有创意灵感和用户故事 2. **写成广告文案**:只有卖点,没有创意哲学和价值观,缺乏信任感 3. **只讲成功**:没有创作过程中的失败和迭代,缺乏真实感 4. **创意过度完美**:没有承认局限性和适用边界,像机器人写的 5. **空喊口号**:没有具体的场景锚点和用户体验描述
用户输入:
创意是什么:一个"投资框架自检表"工具,3个问题帮你判断是否在投资还是在赌 为谁而做:25-35岁职场女性,焦虑理财但不懂投资 为什么不同:不教炒股只给工具,不是观点而是框架 用户会怎样:建立自己的投资框架,不再盲目跟风,不再焦虑
AI输出:
【人格推荐】ENFP 理由:素材特征为即兴型叙事、跳跃生动、创意导向,ENFP叙事风格最适合。 【创意说明版】(约600字) 这个工具,只有3个问题。 但我想了一年。 2023年,我离开了基金公司。 不是因为厌倦,而是因为害怕—— 我害怕那些坐在办公室里的理财顾问, 正在用"下个月能涨多少"这个问题,误导那些信任他们的人。 我试过自己创业。失败了。 那段时间我意识到一件事: 问题不在"谁对谁错"。 在"工具和观点"——观点会过时,工具不会。 所以"投资框架自检表"诞生了。 只有3个问题: 1. 你买的是什么?(产品) 2. 你为什么买?(逻辑) 3. 你什么时候卖?(退出) 如果你答不上来。 你不是在投资。 你是在赌。 不是因为你"不懂"。 是因为没有人教你"怎么想"。 这个工具,不教你炒股。 它帮你建立思考框架。 工具比观点重要。 观点会过时。工具不会。 【用户故事版】(约400字) [完整叙事] 【视觉脚本版】 分镜1:一个女孩看着手机,表情焦虑 文案:"你买的是什么?" 音乐:紧张节奏 分镜2:女孩翻出理财顾问的聊天记录 文案:"你为什么买?" 音乐:节奏加快 分镜3:女孩看着窗外,思考 文案:"你什么时候卖?" 音乐:节奏放缓 分镜4:女孩打开"投资框架自检表" 文案:"你不是在投资。你是在赌。" 音乐:转折 分镜5:女孩微笑,自信 文案:"工具比观点重要。" 音乐:温暖收尾
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*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*
雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·著书 | DragonCraft Book - description: [何时使用]当需要将叙事 Skill 体系写成书籍/公众号文章时;当需要符合燃冰写作特色的内容(对谈体、去AI化、强化信任、引导 GitHub)时;当需要每章输出公众号格式并补充真实案例时
雕龙·铸魂 | DragonCraft Soul - description: [何时使用]当需要将品牌起源/使命/价值观变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的品牌故事时;当需要打造品牌形象、进行品牌宣言、创作品牌手册、创始人故事时
雕龙·传爱 | DragonCraft Love - description: [何时使用]当需要将受助群体/改变故事/行动号召变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的公益叙事时;当需要公益故事、募捐文案、志愿者招募、公益报告时
雕龙·辩道 | DragonCraft Debate - description: [何时使用]当需要将争议焦点/立场/证据变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的争议叙事时;当需要立场声明、辩论稿、回应策略、争议管理时
雕龙·化险 | DragonCraft Shield - description: [何时使用]当需要将负面事件/事实/受影响方/核心承诺变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的危机公关叙事时;当需要公开声明、内部沟通信、危机后直播话术时