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雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时

shell
$ npx -y skills add lj22503/diaolong-skill --skill narrative-art --agent claude-code

How it fires

How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.

  • Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.
  • You can call itInvoke it directly when you want it.
  • Slash command/narrative-art
How auto-invocation works

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The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.

雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时

SKILL.md

narrative-art.SKILL.md
name: dragoncraft-art
description: 雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
author: ant (CEO 助理)
created: 2026-04-30
version: 1.1.0
skill_type: 通用🟡
allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec]
tags: [dragoncraft, dragoncraft-art, narrative, storytelling]

雕龙·美言 (DragonCraft Art)

**描述**:艺术叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事。

🎯 功能

输入字段(四层素材)

1. 作品是什么(形式/媒介/主题): 2. 为什么创作(灵感/动机/理念): 3. 观众会看到什么(解读/共鸣/体验): 4. 作品想改变什么(影响/行动/对话):

输入校验规则

  • **必填字段**:4 个输入字段全部必填,缺任何一项需提示用户补充
  • **长度限制**:每个字段 20-500 字,过短需追问细节,过长需提炼核心
  • **格式要求**:用户输入为自然语言,AI 自动解析为结构化素材
  • **受众画像**(可选):提供时用于调整叙事角度和语言风格(观众/策展人/评论家/收藏家)
  • **叙事人格**(可选):不填时根据素材特征自动推荐(INFP/INFJ/ENFP)
  • **校验失败处理**:字段缺失 → 提示补充;长度不足 → 追问细节;格式错误 → 引导正确格式

结构

作品呈现 → 创作动机/理念碰撞 → 观众体验/解读 → 作品影响 → 艺术哲学

输出

  • 艺术家陈述版(500-800字)
  • 展览前言版(300-500字)
  • 作品解读版(分作品解析)

🔗 依赖关系

本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:

| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分(历史/辩证/现象/语言/形式/存在/美感/元反思) | | 去 AI 化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测模板词、逻辑词、抽象情感等 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查(事实篡改/不当省略/隐私泄露) | | 人格映射 | narrative-meta | 根据素材特征推荐 MBTI 叙事人格 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事,确保跨场景一致性 |

**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。

⚠️ 常见错误

1. **写成艺术评论**:只分析作品,没有创作理念和艺术家声音,缺乏主观性 2. **写成广告文案**:只有卖点,没有艺术哲学和价值观,缺乏深度 3. **只讲成功**:没有创作过程中的挣扎和失败,缺乏真实感 4. **艺术家过度完美**:没有脆弱性和不确定性,像机器人写的 5. **空喊口号**:没有具体的作品细节和观众体验描述

🧪 使用示例

示例1:艺术家陈述版

用户输入:

作品是什么:一组摄影作品,拍摄城市边缘人群的日常生活
为什么创作:看到太多人被城市遗忘,想通过镜头让他们被看见
观众会看到什么:真实、粗糙、但有温度的生活瞬间
作品想改变什么:引发对城市边缘人群的关注,推动社会对话

AI输出:

【人格推荐】INFP
理由:素材特征为真诚、细腻、自传型、社会关怀,INFP叙事风格最适合。

【艺术家陈述版】(约600字)

我拍他们,不是因为他们"可怜"。
是因为他们"真实"。

2024年,我开始拍摄城市边缘人群。
不是因为他们需要被"拯救"。
是因为他们值得被"看见"。

我拍了修鞋的老人。
他坐在天桥下,每天修 20 双鞋。
收入 60 块。

我拍了卖早点的阿姨。
她凌晨 3 点起床,晚上 10 点收摊。
儿子在老家读高中。

我拍了拾荒的大叔。
他住在桥洞下。
但他的三轮车,擦得锃亮。

他们不"惨"。
他们只是"不在镜头前"。

城市需要他们。
但城市不记录他们。

所以我来记录。

不是"同情"。
是"看见"。

我的镜头,不美化。不滤镜。不煽情。
只记录。

因为真实,就是最好的艺术。

【展览前言版】(约400字)
[完整叙事]

【作品解读版】
作品 1:《天桥下的修鞋匠》
- 形式:黑白摄影
- 解读:老人的手,布满老茧。但鞋子,擦得锃亮。
  这不是"贫穷"。这是"尊严"。

作品 2:《凌晨 3 点的早点摊》
- 形式:彩色摄影
- 解读:阿姨在蒸包子。蒸汽模糊了她的脸。
  但蒸汽,遮不住她的专注。

作品 3:《桥洞下的家》
- 形式:黑白摄影
- 解读:桥洞下,一张床,一个煤气灶。
  但墙上,贴着一张奖状。
  儿子的。

📋 质量检查清单

叙事质量(由 narrative-meta 八刀评估驱动)

  • [ ] 有开头抓力?(场景/动作/对话开场)
  • [ ] 有逻辑递进?(作品→冲突→转折→结果→认知)
  • [ ] 有真实感?(具体细节锚点:时间/地点/作品细节/观众体验)
  • [ ] 有认知提炼?(艺术哲学/价值观,不是"我拍了什么",而是"我为什么这样拍")
  • [ ] 有价值输出?(读者能带走的具体方法/视角/行动)
  • [ ] 适合艺术表达?(与目标受众画像匹配)

伦理与合规(由 narrative-meta 驱动)

  • [ ] 伦理审查通过?(无事实篡改/无不当省略/无隐私泄露)
  • [ ] 去AI化检测通过?(7条规则全部通过)

输入校验

  • [ ] 4个必填字段全部提供?
  • [ ] 每个字段长度在20-500字范围内?
  • [ ] 受众画像/叙事人格已确认?

---

*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*

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叙事平权 — 让每个人都能讲好自己的故事。

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MIT
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3d ago
Last commit
3mo ago
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Repo: lj22503/diaolong-skill

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