narrative-art
雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·说服 | DragonCraft Persuade - description: [何时使用]当需要将客户痛点/购买障碍/成功案例变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的销售故事时;当需要客户案例、销售话术、异议处理、销售培训时
$ npx -y skills add lj22503/diaolong-skill --skill narrative-sales --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
/narrative-salesContext preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
雕龙·说服 | DragonCraft Persuade - description: [何时使用]当需要将客户痛点/购买障碍/成功案例变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的销售故事时;当需要客户案例、销售话术、异议处理、销售培训时
name: dragoncraft-persuade description: 雕龙·说服 | DragonCraft Persuade - description: [何时使用]当需要将客户痛点/购买障碍/成功案例变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的销售故事时;当需要客户案例、销售话术、异议处理、销售培训时 author: ant (CEO 助理) created: 2026-04-30 version: 1.1.0 skill_type: 通用🟡 allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec] tags: [dragoncraft, dragoncraft-persuade, narrative, storytelling]
**描述**:销售叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把客户痛点/购买障碍/成功案例变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的销售故事。
1. 产品/服务名称(产品定位/核心功能): 2. 解决的核心问题(用户痛点/现状): 3. 成功客户案例(真实故事/成果): 4. 客户常见顾虑(异议/犹豫点): 5. 销售场景(电话/现场/线上):
破冰挂钩(引起注意) → 诊断提问(发现痛点) → 解决方案叙事(产品登场) → 证据堆叠(客户案例) → 异议埋雷(预判顾虑) → 行动召唤(CTA)
本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:
| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分(历史/辩证/现象/语言/形式/存在/美感/元反思) | | 去 AI 化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测模板词、逻辑词、抽象情感等 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查(事实篡改/不当省略/隐私泄露) | | 人格映射 | narrative-meta | 根据素材特征推荐 MBTI 叙事人格 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事,确保跨场景一致性 |
**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。
1. **写成产品说明书**:只罗列功能参数,没有客户场景和痛点 2. **写成广告文案**:只有卖点,没有客户故事和证言 3. **只讲成功**:没有客户犹豫和异议处理过程,缺乏真实感 4. **客户过度满意**:没有承认产品局限性和适用边界,像机器人写的 5. **空喊口号**:没有具体的客户见证和数据锚点
用户输入:
客户遇到了什么问题:理财顾问推荐的产品不适合,客户亏损 30% 客户为什么犹豫:担心"最优解人生"也是卖课的,不信任 我们怎么说服的:不教炒股只给工具,先免费试用 30 天,看到效果再决定 客户改变了什么:30 天后付费,建立了自己的投资框架,不再盲目跟风
AI输出:
【人格推荐】ENFJ 理由:素材特征为鼓舞型叙事、信任建立、集体行动,ENFJ叙事风格最适合。 【客户案例版】(约1000字) "你们是不是又是卖课的?" 这是张先生问我的第一句话。 2024年3月,他找到我。之前他的理财顾问推荐了一只基金, 亏了 30%。顾问说:"市场不好,再等等。" 张先生不想再等了。 他试过节制消费,试过自己研究,试过跟着大 V 买。 结果都一样:亏钱。 "你们'最优解人生',是不是又是卖课的?" 我说:"不是。我们不教炒股,只给工具。 你先免费试用 30 天。看到效果,再决定。" 30 天后,张先生回来了。 "我建立了自己的投资框架。"他说,"不再盲目跟风。不再焦虑。不再赌。" 他付费了。年费 299。 不是因为我们说了什么。 是因为他做到了什么。 【销售话术版】(约400字) [完整叙事] 【异议处理版】 Q1:你们是不是卖课的? A1:不是。我们不教炒股,只给工具。先免费试用 30 天,看到效果再决定。 Q2:和理财顾问有什么区别? A2:理财顾问告诉你买什么。我们帮你建立思考框架。 观点会过时,工具不会。 Q3:真的有效吗? A3:1000+ 用户建立了自己的投资框架。张先生就是其中之一。 你先试用 30 天,看到效果再决定。
---
*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*
雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·著书 | DragonCraft Book - description: [何时使用]当需要将叙事 Skill 体系写成书籍/公众号文章时;当需要符合燃冰写作特色的内容(对谈体、去AI化、强化信任、引导 GitHub)时;当需要每章输出公众号格式并补充真实案例时
雕龙·铸魂 | DragonCraft Soul - description: [何时使用]当需要将品牌起源/使命/价值观变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的品牌故事时;当需要打造品牌形象、进行品牌宣言、创作品牌手册、创始人故事时
雕龙·传爱 | DragonCraft Love - description: [何时使用]当需要将受助群体/改变故事/行动号召变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的公益叙事时;当需要公益故事、募捐文案、志愿者招募、公益报告时
雕龙·辩道 | DragonCraft Debate - description: [何时使用]当需要将争议焦点/立场/证据变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的争议叙事时;当需要立场声明、辩论稿、回应策略、争议管理时
雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时