/narrative-retrospective
雕龙·复盘 | DragonCraft Review - description: [何时使用]当需要将项目经历/失败教训/成功经验变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的复盘叙事时;当需要复盘会口述稿、书面复盘故事、反事实清单时
$ npx -y skills add lj22503/diaolong-skill --skill narrative-retrospective --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
/narrative-retrospective
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The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
雕龙·复盘 | DragonCraft Review - description: [何时使用]当需要将项目经历/失败教训/成功经验变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的复盘叙事时;当需要复盘会口述稿、书面复盘故事、反事实清单时
SKILL.md
narrative-retrospective.SKILL.mdname: dragoncraft-review
description: 雕龙·复盘 | DragonCraft Review - description: [何时使用]当需要将项目经历/失败教训/成功经验变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的复盘叙事时;当需要复盘会口述稿、书面复盘故事、反事实清单时
author: ant (CEO 助理)
created: 2026-04-30
version: 1.1.0
skill_type: 通用🟡
allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec]
tags: [dragoncraft, dragoncraft-review, narrative, storytelling]
雕龙·复盘 (DragonCraft Review)
**描述**:复盘叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把项目经历/失败教训/成功经验变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的复盘叙事。
🎯 功能
输入字段(四层素材)
1. 项目名称/事件(背景/目标): 2. 实际结果(与目标的差距): 3. 关键转折点(一个具体时刻/决策): 4. 当时的决策依据和情绪:
输入校验规则
- **必填字段**:4 个输入字段全部必填,缺任何一项需提示用户补充
- **长度限制**:每个字段 20-500 字,过短需追问细节,过长需提炼核心
- **格式要求**:用户输入为自然语言,AI 自动解析为结构化素材
- **受众画像**(可选):提供时用于调整叙事角度和语言风格(团队/领导/外部)
- **叙事人格**(可选):不填时根据素材特征自动推荐(INTJ/ISTJ/ENTJ)
- **校验失败处理**:字段缺失 → **AI 必须主动追问缺失字段**,直到 4 个字段全部提供;长度不足 → 追问细节;格式错误 → 引导正确格式
结构
预期的故事 → 现实打脸 → 关键转折 → 事后反思 → 新规则提炼
输出
- 复盘会口述稿(10 分钟)
- 书面复盘故事(适合内部分享)
- 提炼出的"如果当时……就会……"反事实清单
🔗 依赖关系
本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:
| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分 | | 去 AI化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查 | | 人格映射 | narrative-meta | MBTI 叙事人格推荐 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事 |
**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。
⚠️ 常见错误
1. **写成数据报告**:只罗列数据和指标,没有故事和反思,缺乏温度 2. **写成推责文案**:只有外部原因,没有自我反思,缺乏担当 3. **只讲成功**:没有失败和试错过程,像机器人写的 4. **团队过度完美**:没有承认决策失误和情绪波动,缺乏真实感 5. **空喊口号**:没有具体的场景锚点和反事实清单
🧪 使用示例
示例1:复盘会口述稿
用户输入:
项目名称/事件:2024双十一大促活动
实际结果:GMV 320万(目标500万)
关键转折点:11月10日晚上8点,服务器崩溃2小时
当时的决策依据和情绪:技术负责人坚持扩容,老板觉得成本太高没批。服务器崩溃后全员崩溃。
AI输出:
【人格推荐】INTJ
理由:素材特征为逻辑严密、数据导向、反思型,INTJ叙事风格最适合。
【复盘会口述稿】(约 10 分钟)
"双十一前一周,技术总监老李找我说:'流量预估 300 万,服务器只能扛 200 万,必须扩容。'
我当时算了一笔账:扩容要花 15 万。如果不扩容,大不了慢一点,损失也就几个订单。
11 月 10 日晚上 8 点,流量冲进来,服务器直接 502。
挂了整整 2 个小时。
客服消息 99+。
用户骂我们'活动是假的'。
老李对着屏幕一句话不说。
我看着他后脑勺,觉得那 15 万好便宜。
后来我们统计:那 2 小时损失了 80 万 GMV。
还有十来个老客,再也没回来。
15 万 vs 80 万。
这个数学,我到现在都记得。
所以我们今天复盘第一件事:
以后所有容量决策,技术有一票否决权。
第二件事:
每月做一次压测,结果直接抄送我。
老李,下个月的压测报告,你做我第一个看。"
【书面复盘故事】(约 800 字)
[完整叙事]
【反事实清单】
- 如果当时扩容 → 损失 0 元,GMV 可能到 450 万
- 如果不扩容但提前做了页面缓存 → 损失可能减少到 30 万
- 如果备了云资源弹性伸缩 → 损失 10 万
📋 质量检查清单
叙事质量(由 narrative-meta 八刀评估驱动)
- [ ] 有开头抓力?(场景/动作/对话开场)
- [ ] 有逻辑递进?(预期→冲突→转折→反思→规则)
- [ ] 有真实感?(具体细节锚点:时间/地点/数字/情绪)
- [ ] 有认知提炼?(复盘哲学/新规则,不是"我们错了",而是"我们学到了什么")
- [ ] 有价值输出?(读者能带走的具体方法/视角/行动)
- [ ] 适合复盘表达?(与目标受众画像匹配)
伦理与合规(由 narrative-meta 驱动)
- [ ] 伦理审查通过?(无事实篡改/无不当省略/无隐私泄露)
- [ ] 去AI化检测通过?(7条规则全部通过)
输入校验
- [ ] 4个必填字段全部提供?
- [ ] 每个字段长度在20-500字范围内?
- [ ] 受众画像/叙事人格已确认?
---
*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*
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name: dragoncraft-review description: 雕龙·复盘 | DragonCraft Review - description: [何时使用]当需要将项目经历/失败教训/成功经验变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的复盘叙事时;当需要复盘会口述稿、书面复盘故事、反事实清单时 author: ant (CEO 助理) created: 2026-04-30 version: 1.1.0 skill_type: 通用🟡 allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec] tags: [dragoncraft, dragoncraft-review, narrative, storytelling]
雕龙·复盘 (DragonCraft Review)
**描述**:复盘叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把项目经历/失败教训/成功经验变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的复盘叙事。
🎯 功能
输入字段(四层素材)
1. 项目名称/事件(背景/目标): 2. 实际结果(与目标的差距): 3. 关键转折点(一个具体时刻/决策): 4. 当时的决策依据和情绪:
输入校验规则
- **必填字段**:4 个输入字段全部必填,缺任何一项需提示用户补充
- **长度限制**:每个字段 20-500 字,过短需追问细节,过长需提炼核心
- **格式要求**:用户输入为自然语言,AI 自动解析为结构化素材
- **受众画像**(可选):提供时用于调整叙事角度和语言风格(团队/领导/外部)
- **叙事人格**(可选):不填时根据素材特征自动推荐(INTJ/ISTJ/ENTJ)
- **校验失败处理**:字段缺失 → **AI 必须主动追问缺失字段**,直到 4 个字段全部提供;长度不足 → 追问细节;格式错误 → 引导正确格式
结构
预期的故事 → 现实打脸 → 关键转折 → 事后反思 → 新规则提炼
输出
- 复盘会口述稿(10 分钟)
- 书面复盘故事(适合内部分享)
- 提炼出的"如果当时……就会……"反事实清单
🔗 依赖关系
本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:
| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分 | | 去 AI化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查 | | 人格映射 | narrative-meta | MBTI 叙事人格推荐 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事 |
**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。
⚠️ 常见错误
1. **写成数据报告**:只罗列数据和指标,没有故事和反思,缺乏温度 2. **写成推责文案**:只有外部原因,没有自我反思,缺乏担当 3. **只讲成功**:没有失败和试错过程,像机器人写的 4. **团队过度完美**:没有承认决策失误和情绪波动,缺乏真实感 5. **空喊口号**:没有具体的场景锚点和反事实清单
🧪 使用示例
示例1:复盘会口述稿
用户输入:
项目名称/事件:2024双十一大促活动 实际结果:GMV 320万(目标500万) 关键转折点:11月10日晚上8点,服务器崩溃2小时 当时的决策依据和情绪:技术负责人坚持扩容,老板觉得成本太高没批。服务器崩溃后全员崩溃。
AI输出:
【人格推荐】INTJ 理由:素材特征为逻辑严密、数据导向、反思型,INTJ叙事风格最适合。 【复盘会口述稿】(约 10 分钟) "双十一前一周,技术总监老李找我说:'流量预估 300 万,服务器只能扛 200 万,必须扩容。' 我当时算了一笔账:扩容要花 15 万。如果不扩容,大不了慢一点,损失也就几个订单。 11 月 10 日晚上 8 点,流量冲进来,服务器直接 502。 挂了整整 2 个小时。 客服消息 99+。 用户骂我们'活动是假的'。 老李对着屏幕一句话不说。 我看着他后脑勺,觉得那 15 万好便宜。 后来我们统计:那 2 小时损失了 80 万 GMV。 还有十来个老客,再也没回来。 15 万 vs 80 万。 这个数学,我到现在都记得。 所以我们今天复盘第一件事: 以后所有容量决策,技术有一票否决权。 第二件事: 每月做一次压测,结果直接抄送我。 老李,下个月的压测报告,你做我第一个看。" 【书面复盘故事】(约 800 字) [完整叙事] 【反事实清单】 - 如果当时扩容 → 损失 0 元,GMV 可能到 450 万 - 如果不扩容但提前做了页面缓存 → 损失可能减少到 30 万 - 如果备了云资源弹性伸缩 → 损失 10 万
📋 质量检查清单
叙事质量(由 narrative-meta 八刀评估驱动)
- [ ] 有开头抓力?(场景/动作/对话开场)
- [ ] 有逻辑递进?(预期→冲突→转折→反思→规则)
- [ ] 有真实感?(具体细节锚点:时间/地点/数字/情绪)
- [ ] 有认知提炼?(复盘哲学/新规则,不是"我们错了",而是"我们学到了什么")
- [ ] 有价值输出?(读者能带走的具体方法/视角/行动)
- [ ] 适合复盘表达?(与目标受众画像匹配)
伦理与合规(由 narrative-meta 驱动)
- [ ] 伦理审查通过?(无事实篡改/无不当省略/无隐私泄露)
- [ ] 去AI化检测通过?(7条规则全部通过)
输入校验
- [ ] 4个必填字段全部提供?
- [ ] 每个字段长度在20-500字范围内?
- [ ] 受众画像/叙事人格已确认?
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*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*
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- /narrative-art
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Open skill - /narrative-charity
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Open skill - /narrative-creative
雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时
Open skill

