narrative-art
雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·传道 | DragonCraft Teach - description: [何时使用]当需要将课程主题/学员痛点/认知误区变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的教育叙事时;当需要课程开场故事、培训口播稿、课程详情页文案时
$ npx -y skills add lj22503/diaolong-skill --skill narrative-education --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
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The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
雕龙·传道 | DragonCraft Teach - description: [何时使用]当需要将课程主题/学员痛点/认知误区变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的教育叙事时;当需要课程开场故事、培训口播稿、课程详情页文案时
name: dragoncraft-teach description: 雕龙·传道 | DragonCraft Teach - description: [何时使用]当需要将课程主题/学员痛点/认知误区变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的教育叙事时;当需要课程开场故事、培训口播稿、课程详情页文案时 author: ant (CEO 助理) created: 2026-04-30 version: 1.1.0 skill_type: 通用🟡 allowed-tools: [Bash, Read, Write, Exec] tags: [dragoncraft, dragoncraft-teach, narrative, storytelling]
**描述**:教育叙事教练。内嵌叙事元系统,帮助用户把课程主题/学员痛点/认知误区变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的教育叙事。
1. 课程主题(核心内容/目标): 2. 目标学员(画像/背景/痛点): 3. 想纠正的认知误区(错误观念/常见陷阱): 4. 学员困境案例(真实/典型场景):
共鸣场景 → 主角尝试失败 → 意外发现 → 转变后的好处 → 课程承诺
本 Skill 依赖以下元 Skill 模块:
| 依赖模块 | 来源 Skill | 用途 | |---------|-----------|------| | 八刀评估 | narrative-meta | 质量打分 | | 去 AI化检测 | narrative-meta | 7 条规则检测 | | 伦理审查 | narrative-meta | 三条原则检查 | | 人格映射 | narrative-meta | MBTI 叙事人格推荐 | | 记忆管理 | narrative-meta | 存储/检索用户历史叙事 |
**调用方式**:通过 narrative-workflow 编排调用,或直接调用 narrative-meta 对应模块。
1. **写成课程大纲**:只罗列知识点,没有故事和冲突,缺乏吸引力 2. **写成广告文案**:只有卖点,没有学员困境和转变,缺乏真实感 3. **只讲成功**:没有失败和试错过程,像机器人写的 4. **讲师过度完美**:没有脆弱性和不确定性,学员不信任 5. **空喊口号**:没有具体的场景锚点和互动设计
用户输入:
课程主题:结构化思考与表达 目标学员:咨询顾问、产品经理 想纠正的认知误区:逻辑好就等于表达好 学员困境案例:准备了一周的材料,汇报时老板说"听不懂你在说什么"
AI输出:
【人格推荐】ENFJ 理由:素材特征为鼓舞型叙事、集体行动、教育导向,ENFJ叙事风格最适合。 【线下课开场口播稿】(约 5 分钟) (走上讲台,沉默 3 秒) "在座有没有人,做了 50 页 PPT,结果老板说:'你能不能直接说结论?'" (观众举手) "上个月我一个学员,带了一整年的数据,准备了 3 个方案,讲了 40 分钟。 老板打断他:'所以你到底建议哪个?' 他说:'我还在论证。' 老板:'那你论证完了再叫我。'" (停顿) "他后来跟我复盘,说:'我明明逻辑很严密,为什么他觉得我混乱?'" (走到白板前画两个圈) "逻辑好,是你的世界里的秩序。 表达好,是别人世界里的秩序。 今天我们不讲金字塔原理——那本书你们都看过。 我们讲,怎么把你的逻辑,装进别人的脑子里。" (点开第一页 PPT:"让老板一次听懂") "前 Google 产品经理 张涛,用一整天,拆解 15 个真实汇报案例。开始。" 【线上课视频开场文案】(约 3 分钟) [完整叙事] 【课程详情页"你将学到什么"的叙事版】 [完整叙事]
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*版本:1.0.0 | 最后更新:2026-04-30*
雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·著书 | DragonCraft Book - description: [何时使用]当需要将叙事 Skill 体系写成书籍/公众号文章时;当需要符合燃冰写作特色的内容(对谈体、去AI化、强化信任、引导 GitHub)时;当需要每章输出公众号格式并补充真实案例时
雕龙·铸魂 | DragonCraft Soul - description: [何时使用]当需要将品牌起源/使命/价值观变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的品牌故事时;当需要打造品牌形象、进行品牌宣言、创作品牌手册、创始人故事时
雕龙·传爱 | DragonCraft Love - description: [何时使用]当需要将受助群体/改变故事/行动号召变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的公益叙事时;当需要公益故事、募捐文案、志愿者招募、公益报告时
雕龙·辩道 | DragonCraft Debate - description: [何时使用]当需要将争议焦点/立场/证据变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的争议叙事时;当需要立场声明、辩论稿、回应策略、争议管理时
雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时