/sim-preview
iOSシミュレーターでアプリをビルド・起動し、TrollVNC経由でiPhoneからリモートプレビューできるようにする。実装の確認をユーザーに依頼するとき、シミュレータープレビュー、VNCプレビュー、実機確認と言われたとき、UIの変更結果を見せたいときに使用する。
$ npx -y skills add K9i-0/ccpocket --skill sim-preview --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.Auto-invocation is when the right skill fires by itself at the right moment, driven by a FLOW.md router and a hook, instead of you invoking it by name. It is the difference between a skill being installed and a skill actually getting used.Read the full definition →
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
/sim-preview
Context preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
iOSシミュレーターでアプリをビルド・起動し、TrollVNC経由でiPhoneからリモートプレビューできるようにする。実装の確認をユーザーに依頼するとき、シミュレータープレビュー、VNCプレビュー、実機確認と言われたとき、UIの変更結果を見せたいときに使用する。
SKILL.md
sim-preview.SKILL.mdname: sim-preview
description: iOSシミュレーターでアプリをビルド・起動し、TrollVNC経由でiPhoneからリモートプレビューできるようにする。実装の確認をユーザーに依頼するとき、シミュレータープレビュー、VNCプレビュー、実機確認と言われたとき、UIの変更結果を見せたいときに使用する。
Simulator Preview (TrollVNC)
iOSシミュレーターでアプリを起動し、TrollVNC でリモートプレビュー環境を提供する。 ユーザーは iPhone の VNC Viewer アプリ(RealVNC Viewer 推奨)から Tailscale 経由で接続し、シミュレーター画面をリアルタイムで確認・操作できる。
ワークフロー概要
iPhone (ユーザー)
├── ccpocket で Claude Code に指示
├── RealVNC Viewer でシミュレーター画面を確認
└── 指示 → 変更 → hot reload → 目視確認 のループ
手順
1. アプリをビルド・起動
dart-mcp の `launch_app` でシミュレーターにアプリを起動する。 hot reload が使えるデバッグモードで起動される。
シミュレーターがまだ起動していない場合は、先にブートする:
# 利用可能なiPhoneシミュレーターを確認
xcrun simctl list devices available | grep iPhone
# 起動(UDIDを指定)
xcrun simctl boot <UDID>
起動済みのシミュレーターを確認:
xcrun simctl list devices booted
dart-mcp でアプリを起動:
- root: プロジェクトの `apps/mobile` ディレクトリ
- device に booted なシミュレーターの UDID を指定
2. TrollVNC 起動(スクリプト)
bash .claude/skills/sim-preview/scripts/sim-preview.sh
スクリプトが以下を行う:
- シミュレーターの起動確認(未起動なら自動ブート)
- trollvncserver バイナリをシミュレーターに配置
- VNC サーバー起動(ポート 5901、スケール 0.75、ナチュラルスクロール、サーバーサイドカーソル)
- Tailscale IP を検出して接続情報を出力
出力例:
SIMULATOR: <UDID>
VNC_PORT: 5901
LOCAL_VNC: vnc://127.0.0.1:5901
TAILSCALE_VNC: vnc://<tailscale-ip>:5901
NOVNC_URL: http://<tailscale-ip>:5801/novnc/vnc_lite.html?...
3. ユーザーへの案内
スクリプト出力の `TAILSCALE_VNC` を使って、以下の情報をユーザーに伝える:
- **VNC 接続先**: `TAILSCALE_VNC` のアドレスとポート
- **推奨アプリ**: RealVNC Viewer(無料、スワイプ操作が自然)
- **操作方法**:
- タップ: 1本指タップ
- スワイプ: 1本指ドラッグ
- ホームに戻る: マウスモードで2本指タップ(右クリック)
- スクロール: 2本指スクロール
- **noVNC(ブラウザ)**: `NOVNC_URL` でも接続可能だが、アプリの方が操作性が良い
4. コード変更 → 確認ループ
コード変更後は dart-mcp の `hot_reload` でシミュレーターに即時反映される。 ユーザーは VNC Viewer で変化をリアルタイムに確認できる。
前提条件
- `~/bin/trollvncserver`: TrollVNC シミュレーター用バイナリ(ビルド済み)
- Tailscale: Mac と iPhone の両方で接続済み
- RealVNC Viewer: iPhone にインストール済み
TrollVNC のビルド方法(初回のみ)
バイナリが存在しない場合のビルド手順:
# Theos(未インストールの場合)
git clone --recursive https://github.com/theos/theos.git ~/theos
# TrollVNC クローン
git clone --depth 1 https://github.com/OwnGoalStudio/TrollVNC.git /tmp/TrollVNC
# シミュレーター向けビルド(シミュレーターを起動しておくこと)
cd /tmp/TrollVNC && THEOS=~/theos make THEOS_DEVICE_SIMULATOR=1
# バイナリを配置
mkdir -p ~/bin
cp /tmp/TrollVNC/.theos/obj/iphone_simulator/debug/trollvncserver ~/bin/
chmod +x ~/bin/trollvncserver
# noVNC webclients(オプション)
mkdir -p ~/bin/trollvnc-webclients
cp -R /tmp/TrollVNC/layout/usr/share/trollvnc/webclients/* ~/bin/trollvnc-webclients/
トラブルシュート
- **VNC 接続できない**: macOS ファイアウォールで trollvncserver の接続を許可する
- **画面が映らない**: `cat /tmp/trollvnc-sim-preview.log` でログ確認
- **既存の VNC が残っている**: `pkill -f trollvncserver` で停止してから再実行
- **シミュレーターが見つからない**: `xcrun simctl list devices available` で確認
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name: sim-preview description: iOSシミュレーターでアプリをビルド・起動し、TrollVNC経由でiPhoneからリモートプレビューできるようにする。実装の確認をユーザーに依頼するとき、シミュレータープレビュー、VNCプレビュー、実機確認と言われたとき、UIの変更結果を見せたいときに使用する。
Simulator Preview (TrollVNC)
iOSシミュレーターでアプリを起動し、TrollVNC でリモートプレビュー環境を提供する。 ユーザーは iPhone の VNC Viewer アプリ(RealVNC Viewer 推奨)から Tailscale 経由で接続し、シミュレーター画面をリアルタイムで確認・操作できる。
ワークフロー概要
iPhone (ユーザー) ├── ccpocket で Claude Code に指示 ├── RealVNC Viewer でシミュレーター画面を確認 └── 指示 → 変更 → hot reload → 目視確認 のループ
手順
1. アプリをビルド・起動
dart-mcp の `launch_app` でシミュレーターにアプリを起動する。 hot reload が使えるデバッグモードで起動される。
シミュレーターがまだ起動していない場合は、先にブートする:
# 利用可能なiPhoneシミュレーターを確認 xcrun simctl list devices available | grep iPhone # 起動(UDIDを指定) xcrun simctl boot <UDID>
起動済みのシミュレーターを確認:
xcrun simctl list devices booted
dart-mcp でアプリを起動:
- root: プロジェクトの `apps/mobile` ディレクトリ
- device に booted なシミュレーターの UDID を指定
2. TrollVNC 起動(スクリプト)
bash .claude/skills/sim-preview/scripts/sim-preview.sh
スクリプトが以下を行う:
- シミュレーターの起動確認(未起動なら自動ブート)
- trollvncserver バイナリをシミュレーターに配置
- VNC サーバー起動(ポート 5901、スケール 0.75、ナチュラルスクロール、サーバーサイドカーソル)
- Tailscale IP を検出して接続情報を出力
出力例:
SIMULATOR: <UDID> VNC_PORT: 5901 LOCAL_VNC: vnc://127.0.0.1:5901 TAILSCALE_VNC: vnc://<tailscale-ip>:5901 NOVNC_URL: http://<tailscale-ip>:5801/novnc/vnc_lite.html?...
3. ユーザーへの案内
スクリプト出力の `TAILSCALE_VNC` を使って、以下の情報をユーザーに伝える:
- **VNC 接続先**: `TAILSCALE_VNC` のアドレスとポート
- **推奨アプリ**: RealVNC Viewer(無料、スワイプ操作が自然)
- **操作方法**:
- タップ: 1本指タップ
- スワイプ: 1本指ドラッグ
- ホームに戻る: マウスモードで2本指タップ(右クリック)
- スクロール: 2本指スクロール
- **noVNC(ブラウザ)**: `NOVNC_URL` でも接続可能だが、アプリの方が操作性が良い
4. コード変更 → 確認ループ
コード変更後は dart-mcp の `hot_reload` でシミュレーターに即時反映される。 ユーザーは VNC Viewer で変化をリアルタイムに確認できる。
前提条件
- `~/bin/trollvncserver`: TrollVNC シミュレーター用バイナリ(ビルド済み)
- Tailscale: Mac と iPhone の両方で接続済み
- RealVNC Viewer: iPhone にインストール済み
TrollVNC のビルド方法(初回のみ)
バイナリが存在しない場合のビルド手順:
# Theos(未インストールの場合) git clone --recursive https://github.com/theos/theos.git ~/theos # TrollVNC クローン git clone --depth 1 https://github.com/OwnGoalStudio/TrollVNC.git /tmp/TrollVNC # シミュレーター向けビルド(シミュレーターを起動しておくこと) cd /tmp/TrollVNC && THEOS=~/theos make THEOS_DEVICE_SIMULATOR=1 # バイナリを配置 mkdir -p ~/bin cp /tmp/TrollVNC/.theos/obj/iphone_simulator/debug/trollvncserver ~/bin/ chmod +x ~/bin/trollvncserver # noVNC webclients(オプション) mkdir -p ~/bin/trollvnc-webclients cp -R /tmp/TrollVNC/layout/usr/share/trollvnc/webclients/* ~/bin/trollvnc-webclients/
トラブルシュート
- **VNC 接続できない**: macOS ファイアウォールで trollvncserver の接続を許可する
- **画面が映らない**: `cat /tmp/trollvnc-sim-preview.log` でログ確認
- **既存の VNC が残っている**: `pkill -f trollvncserver` で停止してから再実行
- **シミュレーターが見つからない**: `xcrun simctl list devices available` で確認
CC Pocket is a mobile and desktop app for controlling Codex and Claude coding-agent sessions.
Other skills on ccpocket.
- /codex-guide
Codex の使い方、CLI/app/IDE、rules・hooks・AGENTS.md・skills・subagents・config などを案内する。Codex や OpenAI 製品の仕様を答える前に必ず公式ドキュメントを確認し、rules/approval は `codex execpolicy check` で実検証すること。
Open skill - /flutter-ui-design
Flutter UI実装のアーキテクチャ規約・コンポーネント分割・状態管理ガイド(Bloc/Cubit版)
Open skill - /flutter-upgrade
Flutter SDKバージョンアップグレード対応。新バージョンのリリースノート・Breaking Changes調査、コードベース影響分析、mise/CI/Shorebird含むプロジェクト全体の対応タスクリスト作成と実行。「Flutterアップグレード」「Flutter X.Y.Zがリリースされた」「Flutter最新化」「Flutter更新」と言われたとき、またはFlutterの新バージョンについて言及されたときに使用する。
Open skill - /merge
ブランチをメインにマージしてお掃除する
Open skill - /mobile-automation
MCP (dart-mcp + Marionette) を使ったFlutterアプリのE2E自動化・UI検証ガイド。シミュレーターでのUI動作確認、モックプレビュー検証、Bridge経由のE2Eテスト、スクリーンショット撮影など、アプリの動作検証が必要なときに使う。「動作確認して」「UIを検証して」「E2Eテスト」「シミュレーターで確認」「モックで確認」と言われたときや、UI変更後の検証フェーズで使用すること。
Open skill - /playwright-cli
Automates browser interactions for web testing, form filling, screenshots, and data extraction. Use when the user needs to navigate websites, interact with web pages, fill forms, take screenshots, test web applications, or extract information from web pages.
Open skill

