/shorebird-patch
Shorebird OTA パッチの作成・staging 配布(stable 昇格はユーザー実施)
$ npx -y skills add K9i-0/ccpocket --skill shorebird-patch --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.Auto-invocation is when the right skill fires by itself at the right moment, driven by a FLOW.md router and a hook, instead of you invoking it by name. It is the difference between a skill being installed and a skill actually getting used.Read the full definition →
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
/shorebird-patch
Context preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
Shorebird OTA パッチの作成・staging 配布(stable 昇格はユーザー実施)
SKILL.md
shorebird-patch.SKILL.mdname: shorebird-patch
description: Shorebird OTA パッチの作成・staging 配布(stable 昇格はユーザー実施)
disable-model-invocation: true
allowed-tools: Bash(bash:*), Bash(shorebird:*), Bash(dart:*), Bash(xcrun:*), Bash(grep:*), Read
Shorebird パッチ配布
Shorebird OTA パッチを staging に作成する。stable への昇格はユーザーが検証後に手動で実施する。
> **新バージョンのリリース**は `/release-mobile` スキルを使用する。 > アセット差分でパッチが適用されない場合も、`/release-mobile` でリリース後に再パッチする。
フロー概要
patch (staging) → デバッグ画面で検証 → ユーザーが promote (stable) → 全ユーザーに配信
パッチ手順
1. バージョン確認
grep '^version:' apps/mobile/pubspec.yaml
`version: X.Y.Z+N` の値を記録する(= `<version>`)。
2. パッチ作成 (staging)
引数でプラットフォームが指定された場合はそのまま使う。指定がなければ、その時点のエージェントで利用可能な質問手段でユーザーに確認する。特定の質問ツール名には依存しない。
# iOS
bash .claude/skills/shorebird-patch/patch.sh ios <version>
# Android
bash .claude/skills/shorebird-patch/patch.sh android <version>
# 両方の場合は順番に実行
スクリプトが以下を一括で行う:
- `shorebird patch` で **staging** にパッチ作成
- `--allow-asset-diffs` によりアセット変更の確認プロンプトを自動スキップ
完了後の出力から **パッチ番号** を記録する(= `<patch-number>`)。
3. アセット差分の検証(重要)
パッチ出力に以下の警告が含まれていないか確認する:
[WARN] Your app contains asset changes, which will not be included in the patch.
**この警告が出た場合、パッチは publish されるが実機に適用されない可能性が高い。**
対処法
アセット差分が検出された場合、ユーザーに以下を報告する:
1. **警告内容**: どのファイルにアセット差分があるか(例: `MaterialIcons-Regular.otf`) 2. **影響**: パッチは作成されるが、デバイスでダウンロード後に適用されない 3. **推奨対応**: `/release-mobile` で新リリースを作成してから、クリーンな状態でパッチを再作成する
4. 検証(staging)
パッチが staging に配信されたら、以下の方法で検証する:
- **ローカル**: `shorebird preview --track=staging --release-version=<version>`
- **実機(TestFlight等)**: アプリのデバッグ画面(ロゴ5連打)→ Update Track を Staging に変更 → アプリ再起動
5. Promote (staging → stable)
このスキルでは stable への昇格は実行しない。検証が問題なければ、ユーザーが以下を手動実行する:
bash .claude/skills/shorebird-patch/promote.sh <version> <patch-number>
エージェントは promote を自動実行せず、上記コマンドをそのまま案内する。
6. 完了報告
以下を報告する:
- パッチ番号
- 対象プラットフォーム
- リリースバージョン
- トラック: **staging** に配信済み
- stable 昇格は未実施で、ユーザー実行待ちであること
- アセット差分: あり/なし(ありの場合は警告を明記)
- ユーザーがそのまま実行できる promote コマンド
npm scripts
npm run shorebird:patch:android -- <release-version>
npm run shorebird:patch:ios -- <release-version>
npm run shorebird:promote -- <release-version> <patch-number>
トラブルシュート
- **アセット差分でパッチが適用されない**: `--allow-asset-diffs` でパッチ作成は成功するが、アセット変更(フォント、画像等)を含むパッチは実機で適用に失敗する。`/release-mobile` で新リリースが必要
- **署名エラー(exportArchive)**: IPA生成時のエラーはShorebirdパッチ自体には影響しない。パッチが `Published Patch N!` と表示されていれば成功
- **インタラクティブプロンプト**: `shorebird` コマンドを直接実行する場合は `--release-version` フラグ必須(省略するとインタラクティブプロンプトで非TTY環境がエラーになる)
- **パッチが反映されない場合の確認**: 設定画面のバージョン表示で `(patch N)` が出ているか確認。出ていなければShorebirdリリースビルドでない可能性がある
- **staging パッチの確認方法**: デバッグ画面(ロゴ5連打)→ Update Track を Staging に変更 → アプリ再起動
- **エージェント差異への対応**: ユーザーへの確認が必要な場面では `AskUserQuestion` などの固有ツール名を前提にせず、その環境で使える質問手段を使う
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name: shorebird-patch description: Shorebird OTA パッチの作成・staging 配布(stable 昇格はユーザー実施) disable-model-invocation: true allowed-tools: Bash(bash:*), Bash(shorebird:*), Bash(dart:*), Bash(xcrun:*), Bash(grep:*), Read
Shorebird パッチ配布
Shorebird OTA パッチを staging に作成する。stable への昇格はユーザーが検証後に手動で実施する。
> **新バージョンのリリース**は `/release-mobile` スキルを使用する。 > アセット差分でパッチが適用されない場合も、`/release-mobile` でリリース後に再パッチする。
フロー概要
patch (staging) → デバッグ画面で検証 → ユーザーが promote (stable) → 全ユーザーに配信
パッチ手順
1. バージョン確認
grep '^version:' apps/mobile/pubspec.yaml
`version: X.Y.Z+N` の値を記録する(= `<version>`)。
2. パッチ作成 (staging)
引数でプラットフォームが指定された場合はそのまま使う。指定がなければ、その時点のエージェントで利用可能な質問手段でユーザーに確認する。特定の質問ツール名には依存しない。
# iOS bash .claude/skills/shorebird-patch/patch.sh ios <version> # Android bash .claude/skills/shorebird-patch/patch.sh android <version> # 両方の場合は順番に実行
スクリプトが以下を一括で行う:
- `shorebird patch` で **staging** にパッチ作成
- `--allow-asset-diffs` によりアセット変更の確認プロンプトを自動スキップ
完了後の出力から **パッチ番号** を記録する(= `<patch-number>`)。
3. アセット差分の検証(重要)
パッチ出力に以下の警告が含まれていないか確認する:
[WARN] Your app contains asset changes, which will not be included in the patch.
**この警告が出た場合、パッチは publish されるが実機に適用されない可能性が高い。**
対処法
アセット差分が検出された場合、ユーザーに以下を報告する:
1. **警告内容**: どのファイルにアセット差分があるか(例: `MaterialIcons-Regular.otf`) 2. **影響**: パッチは作成されるが、デバイスでダウンロード後に適用されない 3. **推奨対応**: `/release-mobile` で新リリースを作成してから、クリーンな状態でパッチを再作成する
4. 検証(staging)
パッチが staging に配信されたら、以下の方法で検証する:
- **ローカル**: `shorebird preview --track=staging --release-version=<version>`
- **実機(TestFlight等)**: アプリのデバッグ画面(ロゴ5連打)→ Update Track を Staging に変更 → アプリ再起動
5. Promote (staging → stable)
このスキルでは stable への昇格は実行しない。検証が問題なければ、ユーザーが以下を手動実行する:
bash .claude/skills/shorebird-patch/promote.sh <version> <patch-number>
エージェントは promote を自動実行せず、上記コマンドをそのまま案内する。
6. 完了報告
以下を報告する:
- パッチ番号
- 対象プラットフォーム
- リリースバージョン
- トラック: **staging** に配信済み
- stable 昇格は未実施で、ユーザー実行待ちであること
- アセット差分: あり/なし(ありの場合は警告を明記)
- ユーザーがそのまま実行できる promote コマンド
npm scripts
npm run shorebird:patch:android -- <release-version> npm run shorebird:patch:ios -- <release-version> npm run shorebird:promote -- <release-version> <patch-number>
トラブルシュート
- **アセット差分でパッチが適用されない**: `--allow-asset-diffs` でパッチ作成は成功するが、アセット変更(フォント、画像等)を含むパッチは実機で適用に失敗する。`/release-mobile` で新リリースが必要
- **署名エラー(exportArchive)**: IPA生成時のエラーはShorebirdパッチ自体には影響しない。パッチが `Published Patch N!` と表示されていれば成功
- **インタラクティブプロンプト**: `shorebird` コマンドを直接実行する場合は `--release-version` フラグ必須(省略するとインタラクティブプロンプトで非TTY環境がエラーになる)
- **パッチが反映されない場合の確認**: 設定画面のバージョン表示で `(patch N)` が出ているか確認。出ていなければShorebirdリリースビルドでない可能性がある
- **staging パッチの確認方法**: デバッグ画面(ロゴ5連打)→ Update Track を Staging に変更 → アプリ再起動
- **エージェント差異への対応**: ユーザーへの確認が必要な場面では `AskUserQuestion` などの固有ツール名を前提にせず、その環境で使える質問手段を使う
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Open skill

