/release-app
アプリのリリース(バージョンbump + CHANGELOG + タグ → GH Actions で自動ビルド・配布)。iOS / Android / macOS / Linux / Windows の任意の組み合わせでリリースできる。「リリース」「バージョン上げて」「リリースして」と言われたときに使う。
$ npx -y skills add K9i-0/ccpocket --skill release-app --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.Auto-invocation is when the right skill fires by itself at the right moment, driven by a FLOW.md router and a hook, instead of you invoking it by name. It is the difference between a skill being installed and a skill actually getting used.Read the full definition →
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
/release-app
Context preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
アプリのリリース(バージョンbump + CHANGELOG + タグ → GH Actions で自動ビルド・配布)。iOS / Android / macOS / Linux / Windows の任意の組み合わせでリリースできる。「リリース」「バージョン上げて」「リリースして」と言われたときに使う。
SKILL.md
release-app.SKILL.mdname: release-app
description: アプリのリリース(バージョンbump + CHANGELOG + タグ → GH Actions で自動ビルド・配布)。iOS / Android / macOS / Linux / Windows の任意の組み合わせでリリースできる。「リリース」「バージョン上げて」「リリースして」と言われたときに使う。
disable-model-invocation: true
allowed-tools: Bash(git:*), Bash(grep:*), Bash(gh:*), Bash(jq:*), Bash(dart analyze:*), Bash(cd apps/mobile && flutter test), Read, Edit, AskUserQuestion
アプリ リリース
Flutter アプリのリリースを行う。 タグ push 後は GH Actions が自動でビルド・署名・配布・GitHub Release を作成する。
前提
- main ブランチで作業中であること
- 未コミットの変更がないこと
手順
1. 現在のバージョン確認 & 変更内容の収集
grep '^version:' apps/mobile/pubspec.yaml
`version: X.Y.Z+N` の形式。`+N` は build number。
前回リリースからの差分を確認する:
# 前回のタグ(iOS/Android/macOS/Linux/Windows のいずれか新しい方)
git tag -l 'ios/v*' 'android/v*' 'macos/v*' 'linux/v*' 'windows/v*' --sort=-v:refname | head -1
# 差分コミット(bridge 以外)
git log $(git tag -l 'ios/v*' 'android/v*' 'macos/v*' 'linux/v*' 'windows/v*' --sort=-v:refname | head -1)..HEAD --oneline -- apps/mobile/ CHANGELOG.md
2. バージョンとプラットフォームをユーザーに確認
差分コミットの内容を分析し、AskUserQuestion で **2つの質問を同時に** 確認する。
質問 1: バージョン
**選択肢の決定ルール:**
- `feat` コミットがある → **minor** を推奨(1番目の選択肢にし「(Recommended)」を付ける)
- `feat` がなく `fix` のみ → **patch** を推奨
- 破壊的変更がある → **major** を推奨
選択肢は具体的なバージョン番号で提示する(例: 「1.20.0+43 (minor)」「1.19.1+43 (patch)」)。 build number は現在の値 +1 で統一する。
質問 2: プラットフォーム
以下の選択肢を提示する:
- **iOS + Android + macOS + Linux + Windows 全部** (Recommended)
- **iOS + Android のみ**(モバイルのみ)
- **macOS + Linux + Windows のみ**(デスクトップのみ)
- **macOS のみ**
- **Linux のみ**
- **Windows のみ**
- **iOS のみ**
- **Android のみ**
3. CHANGELOG 更新
`CHANGELOG.md`(ルート)の先頭に新しいセクションを追加する。
## [X.Y.Z] - YYYY-MM-DD
### Added
- ...
### Changed
- ...
### Fixed
- ...
ステップ 1 で確認したコミットを元に、Added / Changed / Fixed に分類する。 空のセクション(該当なし)は省略する。
4. バージョン bump
`apps/mobile/pubspec.yaml` の `version` をステップ 2 で決定したバージョンに更新する。
5. ローカル検証
タグ push 前に、CD と同じチェックをローカルで実行する。 **すべて pass しなければ次のステップに進まない。**
# 静的解析
dart analyze apps/mobile
# テスト
cd apps/mobile && flutter test
失敗した場合はユーザーに報告し、修正を待つ。
6. コミット & タグ
git add apps/mobile/pubspec.yaml CHANGELOG.md
git commit -m "chore: bump version to X.Y.Z+N"
git push origin main
ステップ 2 で選択されたプラットフォームのタグを打つ:
# iOS(選択された場合)
git tag ios/vX.Y.Z+N
git push origin ios/vX.Y.Z+N
# Android(選択された場合)
git tag android/vX.Y.Z+N
git push origin android/vX.Y.Z+N
# macOS(選択された場合)
git tag macos/vX.Y.Z+N
git push origin macos/vX.Y.Z+N
# Linux(選択された場合)
git tag linux/vX.Y.Z+N
git push origin linux/vX.Y.Z+N
# Windows(選択された場合)
git tag windows/vX.Y.Z+N
git push origin windows/vX.Y.Z+N
7. 完了確認
タグ push 後、GH Actions が自動実行される:
| タグ | ワークフロー | 内容 | |-----|------------|------| | `ios/v*` | `ios-release.yml` | Shorebird release iOS → TestFlight → GitHub Release | | `android/v*` | `android-release.yml` | Shorebird release Android → Google Play (internal draft) → GitHub Release | | `macos/v*` | `macos-release.yml` | Developer ID 署名 → 公証 → DMG → GitHub Release | | `linux/v*` | `linux-release.yml` | Linux release build → Xvfb smoke → tar.gz → GitHub Release | | `windows/v*` | `windows-release.yml` | Windows release build → smoke → zip → GitHub Release |
# 各プラットフォームのワークフロー確認(タグを打ったもののみ)
gh run list --workflow=ios-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=android-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=macos-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=linux-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=windows-release.yml --limit 1
選択した全プラットフォームの CD が `completed/success` になるまで確認を継続する。 失敗した場合は `gh run view <run-id> --log-failed` で原因を確認し、修正後に再実行する。
待機の目安
リリース CD は Shorebird release、署名、公証、ストア配布を含むため、通常 15 分前後かかる。 タグ push 直後から `gh run watch` で張り付くと出力が大きくなりやすいので、効率よく待つ場合は低頻度ポーリングにする。
推奨:
# 起動確認
gh run list --workflow=ios-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=android-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=macos-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=linux-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=windows-release.yml --limit 1
# 10〜15分ほど待ってから再確認
gh run list --workflow=ios-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=android-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=macos-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=linux-release.yml --limit 1
gh run list --workflow=windows-release.yml --limit 1
途中確認する場合も 2〜3 分間隔を目安にする。`failure` / `cancelled` が出た場合だけ `gh run view <run-id> --log-failed` で詳細を確認する。
CD 成功までのポーリング
タグを打った workflow だけを対象に、成功するまでループする。以下の例では全プラットフォームを確認するが、実行していない workflow は `release_tags` から外す。
version="X.Y.Z+N"
declare -A release_tags=(
[ios-release.yml]="ios/v${version}"
[android-release.yml]="android/v${version}"
[macos-release.yml]="macos/v${version}"
[linux-release.yml]="linux/v${version}"
[windows-release.yml]="windows/v${version}"
)
while true; do
all_success=true
for workflow in "${!release_tags[@]}"; do
tag="${release_tags[$workflow]}"
run_json=$(gh run list --workflow="$workflow" --branch="$tag" --limit 1 --json databaseId,status,conclusion,url)
status=$(echo "$run_json" | jq -r '.[0].status')
conclusion=$(echo "$run_json" | jq -r '.[0].conclusion')
run_id=$(echo "$run_json" | jq -r '.[0].databaseId')
url=$(echo "$run_json" | jq -r '.[0].url')
echo "$workflow ($tag): $status/$conclusion $url"
if [ "$status" = "completed" ] && [ "$conclusion" = "success" ]; then
continue
fi
all_success=false
if [ "$status" = "completed" ]; then
gh run view "$run_id" --log-failed
exit 1
fi
done
if [ "$all_success" = true ]; then
echo "All selected release workflows completed successfully."
break
fi
sleep 180
doneRead more
name: release-app description: アプリのリリース(バージョンbump + CHANGELOG + タグ → GH Actions で自動ビルド・配布)。iOS / Android / macOS / Linux / Windows の任意の組み合わせでリリースできる。「リリース」「バージョン上げて」「リリースして」と言われたときに使う。 disable-model-invocation: true allowed-tools: Bash(git:*), Bash(grep:*), Bash(gh:*), Bash(jq:*), Bash(dart analyze:*), Bash(cd apps/mobile && flutter test), Read, Edit, AskUserQuestion
アプリ リリース
Flutter アプリのリリースを行う。 タグ push 後は GH Actions が自動でビルド・署名・配布・GitHub Release を作成する。
前提
- main ブランチで作業中であること
- 未コミットの変更がないこと
手順
1. 現在のバージョン確認 & 変更内容の収集
grep '^version:' apps/mobile/pubspec.yaml
`version: X.Y.Z+N` の形式。`+N` は build number。
前回リリースからの差分を確認する:
# 前回のタグ(iOS/Android/macOS/Linux/Windows のいずれか新しい方) git tag -l 'ios/v*' 'android/v*' 'macos/v*' 'linux/v*' 'windows/v*' --sort=-v:refname | head -1 # 差分コミット(bridge 以外) git log $(git tag -l 'ios/v*' 'android/v*' 'macos/v*' 'linux/v*' 'windows/v*' --sort=-v:refname | head -1)..HEAD --oneline -- apps/mobile/ CHANGELOG.md
2. バージョンとプラットフォームをユーザーに確認
差分コミットの内容を分析し、AskUserQuestion で **2つの質問を同時に** 確認する。
質問 1: バージョン
**選択肢の決定ルール:**
- `feat` コミットがある → **minor** を推奨(1番目の選択肢にし「(Recommended)」を付ける)
- `feat` がなく `fix` のみ → **patch** を推奨
- 破壊的変更がある → **major** を推奨
選択肢は具体的なバージョン番号で提示する(例: 「1.20.0+43 (minor)」「1.19.1+43 (patch)」)。 build number は現在の値 +1 で統一する。
質問 2: プラットフォーム
以下の選択肢を提示する:
- **iOS + Android + macOS + Linux + Windows 全部** (Recommended)
- **iOS + Android のみ**(モバイルのみ)
- **macOS + Linux + Windows のみ**(デスクトップのみ)
- **macOS のみ**
- **Linux のみ**
- **Windows のみ**
- **iOS のみ**
- **Android のみ**
3. CHANGELOG 更新
`CHANGELOG.md`(ルート)の先頭に新しいセクションを追加する。
## [X.Y.Z] - YYYY-MM-DD ### Added - ... ### Changed - ... ### Fixed - ...
ステップ 1 で確認したコミットを元に、Added / Changed / Fixed に分類する。 空のセクション(該当なし)は省略する。
4. バージョン bump
`apps/mobile/pubspec.yaml` の `version` をステップ 2 で決定したバージョンに更新する。
5. ローカル検証
タグ push 前に、CD と同じチェックをローカルで実行する。 **すべて pass しなければ次のステップに進まない。**
# 静的解析 dart analyze apps/mobile # テスト cd apps/mobile && flutter test
失敗した場合はユーザーに報告し、修正を待つ。
6. コミット & タグ
git add apps/mobile/pubspec.yaml CHANGELOG.md git commit -m "chore: bump version to X.Y.Z+N" git push origin main
ステップ 2 で選択されたプラットフォームのタグを打つ:
# iOS(選択された場合) git tag ios/vX.Y.Z+N git push origin ios/vX.Y.Z+N # Android(選択された場合) git tag android/vX.Y.Z+N git push origin android/vX.Y.Z+N # macOS(選択された場合) git tag macos/vX.Y.Z+N git push origin macos/vX.Y.Z+N # Linux(選択された場合) git tag linux/vX.Y.Z+N git push origin linux/vX.Y.Z+N # Windows(選択された場合) git tag windows/vX.Y.Z+N git push origin windows/vX.Y.Z+N
7. 完了確認
タグ push 後、GH Actions が自動実行される:
| タグ | ワークフロー | 内容 | |-----|------------|------| | `ios/v*` | `ios-release.yml` | Shorebird release iOS → TestFlight → GitHub Release | | `android/v*` | `android-release.yml` | Shorebird release Android → Google Play (internal draft) → GitHub Release | | `macos/v*` | `macos-release.yml` | Developer ID 署名 → 公証 → DMG → GitHub Release | | `linux/v*` | `linux-release.yml` | Linux release build → Xvfb smoke → tar.gz → GitHub Release | | `windows/v*` | `windows-release.yml` | Windows release build → smoke → zip → GitHub Release |
# 各プラットフォームのワークフロー確認(タグを打ったもののみ) gh run list --workflow=ios-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=android-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=macos-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=linux-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=windows-release.yml --limit 1
選択した全プラットフォームの CD が `completed/success` になるまで確認を継続する。 失敗した場合は `gh run view <run-id> --log-failed` で原因を確認し、修正後に再実行する。
待機の目安
リリース CD は Shorebird release、署名、公証、ストア配布を含むため、通常 15 分前後かかる。 タグ push 直後から `gh run watch` で張り付くと出力が大きくなりやすいので、効率よく待つ場合は低頻度ポーリングにする。
推奨:
# 起動確認 gh run list --workflow=ios-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=android-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=macos-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=linux-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=windows-release.yml --limit 1 # 10〜15分ほど待ってから再確認 gh run list --workflow=ios-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=android-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=macos-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=linux-release.yml --limit 1 gh run list --workflow=windows-release.yml --limit 1
途中確認する場合も 2〜3 分間隔を目安にする。`failure` / `cancelled` が出た場合だけ `gh run view <run-id> --log-failed` で詳細を確認する。
CD 成功までのポーリング
タグを打った workflow だけを対象に、成功するまでループする。以下の例では全プラットフォームを確認するが、実行していない workflow は `release_tags` から外す。
version="X.Y.Z+N"
declare -A release_tags=(
[ios-release.yml]="ios/v${version}"
[android-release.yml]="android/v${version}"
[macos-release.yml]="macos/v${version}"
[linux-release.yml]="linux/v${version}"
[windows-release.yml]="windows/v${version}"
)
while true; do
all_success=true
for workflow in "${!release_tags[@]}"; do
tag="${release_tags[$workflow]}"
run_json=$(gh run list --workflow="$workflow" --branch="$tag" --limit 1 --json databaseId,status,conclusion,url)
status=$(echo "$run_json" | jq -r '.[0].status')
conclusion=$(echo "$run_json" | jq -r '.[0].conclusion')
run_id=$(echo "$run_json" | jq -r '.[0].databaseId')
url=$(echo "$run_json" | jq -r '.[0].url')
echo "$workflow ($tag): $status/$conclusion $url"
if [ "$status" = "completed" ] && [ "$conclusion" = "success" ]; then
continue
fi
all_success=false
if [ "$status" = "completed" ]; then
gh run view "$run_id" --log-failed
exit 1
fi
done
if [ "$all_success" = true ]; then
echo "All selected release workflows completed successfully."
break
fi
sleep 180
doneCC Pocket is a mobile and desktop app for controlling Codex and Claude coding-agent sessions.
Other skills on ccpocket.
- /codex-guide
Codex の使い方、CLI/app/IDE、rules・hooks・AGENTS.md・skills・subagents・config などを案内する。Codex や OpenAI 製品の仕様を答える前に必ず公式ドキュメントを確認し、rules/approval は `codex execpolicy check` で実検証すること。
Open skill - /flutter-ui-design
Flutter UI実装のアーキテクチャ規約・コンポーネント分割・状態管理ガイド(Bloc/Cubit版)
Open skill - /flutter-upgrade
Flutter SDKバージョンアップグレード対応。新バージョンのリリースノート・Breaking Changes調査、コードベース影響分析、mise/CI/Shorebird含むプロジェクト全体の対応タスクリスト作成と実行。「Flutterアップグレード」「Flutter X.Y.Zがリリースされた」「Flutter最新化」「Flutter更新」と言われたとき、またはFlutterの新バージョンについて言及されたときに使用する。
Open skill - /merge
ブランチをメインにマージしてお掃除する
Open skill - /mobile-automation
MCP (dart-mcp + Marionette) を使ったFlutterアプリのE2E自動化・UI検証ガイド。シミュレーターでのUI動作確認、モックプレビュー検証、Bridge経由のE2Eテスト、スクリーンショット撮影など、アプリの動作検証が必要なときに使う。「動作確認して」「UIを検証して」「E2Eテスト」「シミュレーターで確認」「モックで確認」と言われたときや、UI変更後の検証フェーズで使用すること。
Open skill - /playwright-cli
Automates browser interactions for web testing, form filling, screenshots, and data extraction. Use when the user needs to navigate websites, interact with web pages, fill forms, take screenshots, test web applications, or extract information from web pages.
Open skill

