arming-thought
求是方法论的入口与总原则。在每次新的顶层会话开始时加载一次,用「实事求是」约束全部判断,并只在明确适用时把任务路由到对应的方法论 skill;被派遣执行单一具体任务的子 agent…
持久战略:面对长期、复杂、短期不可能速胜的任务,客观评估态势,划分战略防御 / 相持 / 反攻三阶段,判定当前所处阶段,设置阶段转换条件,并在困难阶段仍给出局部进攻点。当任务跨多个会话或多轮迭代、资源暂时不足、或出现"想放弃"与"一把梭"两种情绪时触发;任务能在当前会话完成时不触发。 English: Protracted strategy. For long-horizon work that cannot be won quickly, assess the situation objectively, divide the effort into
$ npx -y skills add hughyau/qiushi-skill --skill protracted-strategy --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
/protracted-strategyContext preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
持久战略:面对长期、复杂、短期不可能速胜的任务,客观评估态势,划分战略防御 / 相持 / 反攻三阶段,判定当前所处阶段,设置阶段转换条件,并在困难阶段仍给出局部进攻点。当任务跨多个会话或多轮迭代、资源暂时不足、或出现"想放弃"与"一把梭"两种情绪时触发;任务能在当前会话完成时不触发。 English: Protracted strategy. For long-horizon work that cannot be won quickly, assess the situation objectively, divide the effort into
name: protracted-strategy description: | 持久战略:面对长期、复杂、短期不可能速胜的任务,客观评估态势,划分战略防御 / 相持 / 反攻三阶段,判定当前所处阶段,设置阶段转换条件,并在困难阶段仍给出局部进攻点。当任务跨多个会话或多轮迭代、资源暂时不足、或出现"想放弃"与"一把梭"两种情绪时触发;任务能在当前会话完成时不触发。 English: Protracted strategy. For long-horizon work that cannot be won quickly, assess the situation objectively, divide the effort into defense / stalemate / counter-offensive stages, name the current stage and its exit condition, and always identify a local offensive even while accumulating. Trigger when work spans many sessions or iterations, resources are temporarily short, or you notice either defeatism or a rush to finish; skip when the task fits in the current session.
> "在战略上我们要藐视一切敌人,在战术上我们要重视一切敌人。也就是说在整体上我们一定要藐视它,在一个一个的具体问题上我们一定要重视它。"
既不速胜论("加把劲一次做完"),也不悲观论("这超出了能力范围")。
用:
不用:
1. **客观评估**:我方(资源、已有成果、弱点)与任务(规模、障碍、有利条件)。不夸大困难,也不低估。 2. **判定阶段**(只能选一个,指标见 [phase-assessment-guide.md](phase-assessment-guide.md)):
3. **写本阶段唯一核心任务**和禁止事项(防速胜 / 防悲观)。 4. **给出局部进攻点**:防御和相持期也必须有一个现在就能集中力量拿下的小目标。 5. **设阶段转换条件与检查点**:「当 [里程碑] 达成时转入 [下一阶段];完成 [里程碑] 后重新评估。」
当前阶段:战略防御 / 相持 / 反攻 判断依据:…… 我方优势:…… 我方劣势:…… 关键障碍:…… 本阶段核心任务(1 条):…… 本阶段禁止事项:…… 局部进攻点(现在就做):…… 转入下一阶段的条件:当 …… 时 检查点:完成 …… 后重新评估
> 原著依据:[original-texts.md](original-texts.md)
语言: 简体中文 | English 🌟 "我们的同志在困难的时候,要看到成绩,要看到光明,要提高我们的勇气。" ✊ "世界上怕就怕'认真'二字。" 你的 AI 不应该是一个唯唯诺诺的工具。它应该是一个先看事实、再下判断的行动者。 「求是 Skill」是一个 AI Agent Skills 合集,从经典唯物辩证法与实践哲学中提炼出一条总原则和九大方法论工具,系统性地武装 AI 的大脑。不是口号,不是鸡汤,而是可操作的方法论集合。 每一条方法都有据可依、有迹可循,直接引用经典著作原文(详见各 skill 目录下的
Repo: hughyau/qiushi-skill
求是方法论的入口与总原则。在每次新的顶层会话开始时加载一次,用「实事求是」约束全部判断,并只在明确适用时把任务路由到对应的方法论 skill;被派遣执行单一具体任务的子 agent…
集中兵力:多件事同时争抢时间、注意力或预算时,列出全部待办,选定唯一主攻目标并公开锁定,彻底解决、验证后再转向下一个。当待办过多、推进分散、"每件都做了一点但都没做完"、需要决定先做什么时…
批评与自我批评:在工作完成、阶段验收、收到批评或同类错误反复出现时,对成果和过程做诚实、具体、基于事实的审视,输出可执行的改进项,并处理外来批评而不辩解。触发信号包括…