/fec-vite-project-standard
Use when creating, configuring, reviewing, or debugging Vite-based frontend projects, vite.config.ts, env variables, dev server proxy, HMR, plugin ordering, library mode, dependency pre-bundling, bundle splitting, or Vite build performance. Use framework-specific skills for
$ npx -y skills add bovinphang/frontend-craft --skill fec-vite-project-standard --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
/fec-vite-project-standard
Context preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
Use when creating, configuring, reviewing, or debugging Vite-based frontend projects, vite.config.ts, env variables, dev server proxy, HMR, plugin ordering, library mode, dependency pre-bundling, bundle splitting, or Vite build performance. Use framework-specific skills for
frontend-craft is a universal frontend plugin that brings the same opinionated engineering standards to all 15 AI coding assistants.
Repo: bovinphang/frontend-craft
Other skills on frontend-craft.
- /fec-accessibility-check
用于审查或改进前端无障碍、语义结构、键盘支持、焦点管理、ARIA 标签、屏幕阅读器行为、WCAG 2.2 问题、触控无障碍或辅助技术回归;中文触发词包括 无障碍、accessibility、a11y、WCAG、屏幕阅读器。
Open skill - /fec-alchemy
用于从参考系统中吸收想法、能力、工作流、架构、质量体系、生态扩展或工程实践,并通过原创的项目内重设计转化为当前项目能力,而不是复制原实现。
Open skill - /fec-api-integration
用于设计、实现或审查前后端 API 集成、类型化 API client、REST/tRPC/OpenAPI 客户端选型、认证刷新、API 错误映射、上传流程、SSE/WebSocket/轮询选择、CORS 相关前端行为或跨边界 loading/error 状态。不要用于纯后端服务架构或仅 TanStack Query 缓存策略;中文触发词包括 API 集成、前后端联调、typed API client、接口错误处理、SSE、WebSocket。
Open skill - /fec-backend-requirements-handoff
用于前端工作需要向后端团队说明数据、动作、状态、权限、校验或业务规则需求,但不指定端点设计、字段名、数据库形态或实现细节;中文触发词包括 前后端需求交接、后端需求、API 需求澄清、数据需求说明。
Open skill - /fec-browser-storage
用于选择、实现或审查 localStorage、sessionStorage、IndexedDB、cookie、客户端持久化、离线数据、安全存储或清理策略等浏览器存储方案;中文触发词包括 浏览器存储、客户端持久化。
Open skill - /fec-canvas-threejs
用于构建或审查 Canvas 2D、Three.js/WebGL、React Three Fiber、GLSL shader、ShaderToy 到 WebGL 适配、2D/3D 可视化、游戏渲染、动画循环、GPU 资源清理或渲染性能。不要用于标准 DOM UI、已有图表库覆盖的图表或非图形类性能工作;中文触发词包括 Canvas、Three.js、WebGL、GLSL、Shader、3D、数据可视化、游戏。
Open skill

