/world
中文网文世界观先行搭建。当用户写玄幻/仙侠/历史/战争/末世/电竞等强设定题材、要先把世界规则/力量体系/势力/地理/政治/经济/历史搭好再写、怕"设定崩/前后世界不一致/主角飞天走壁无视规则"、或要让世界随剧情变化(世界状态)时使用。产出可存档的世界设定 + 世界状态追踪 + 写章前世界核对清单。
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- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
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The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
中文网文世界观先行搭建。当用户写玄幻/仙侠/历史/战争/末世/电竞等强设定题材、要先把世界规则/力量体系/势力/地理/政治/经济/历史搭好再写、怕"设定崩/前后世界不一致/主角飞天走壁无视规则"、或要让世界随剧情变化(世界状态)时使用。产出可存档的世界设定 + 世界状态追踪 + 写章前世界核对清单。
SKILL.md
world.SKILL.mdname: world
description: 中文网文世界观先行搭建。当用户写玄幻/仙侠/历史/战争/末世/电竞等强设定题材、要先把世界规则/力量体系/势力/地理/政治/经济/历史搭好再写、怕"设定崩/前后世界不一致/主角飞天走壁无视规则"、或要让世界随剧情变化(世界状态)时使用。产出可存档的世界设定 + 世界状态追踪 + 写章前世界核对清单。
世界观先行搭建(world)
强设定题材(玄幻/仙侠/历史/战争/末世/电竞)大多**世界观先行**:先搭世界规则,人物再在里面活动,才不逻辑崩。本技能帮你把世界搭成**可存档、随剧情变化、能约束人物**的体系,而不是写完就忘的背景板。
何时用
- 开一本强设定的书,先立世界(力量/种族/势力/政治/经济/地理/历史)
- 怕"写到后面世界对不上、主角无视自己定的规则、去的地方上一章已经没了"
- 要让世界**随剧情变状态**(战争推进、城市损毁、势力更替)
- 和相邻技能分工:`world`=搭世界规则;`goldfinger`=主角的外挂;`outline`=剧情主线;`memory`=存档;`continuity`=核对一致
工作流(详见 `references/worldbuilding.md`)
1. 搭世界骨架
按题材覆盖需要的模块,每条给**唯一标签**便于跨章引用:
- 力量/武学/魔法体系(境界阶梯 + 规则 + 上限与代价)
- 种族/势力(立场/强弱/与主角关系)、政治、经济(货币/稀缺资源)
- 地理地图(关键地点/距离/势力范围)、历史大事记(开局前发生过什么)
> 不是题材都要全建:都市换成"圈层/职场规则",短篇一句话世界即可。存进 `00_设定.md`(大长篇可拆 `08_世界观.md`)。
2. 让世界活起来(世界状态)
按章记关键状态挂到时间线(`07_时间线.md`):战争=爆发、北城损毁=20%→60%→沦陷、粮道=断。**人物行动依赖世界状态**,防"去北城但北城已被夷平"。
3. 人物与世界耦合
能力符合体系(火系下雨减伤)、行动受地理/政治限制、可触发事件随世界状态变。先立规则,后守规则。
4. 写章前"世界四问"(背景驱动剧情)
写第 N 章前先答:① 当前世界状态?② 主角此刻能做/不能做什么?③ 冲突是否从世界规则长出来?④ 环境/地形对本章情绪或战斗的影响?把答案注入写作提示。
输出
- **世界设定卡**(分模块 + 标签 + 规则 + 关联时间线),可直接存档
- **世界状态表**(随章更新的关键变量)
- **写章前核对清单**(世界四问)
原则
- **档案=单一事实来源**:定了就对照,要改先改档案。
- **世界要活不要展览**:随章更新状态;但世界观是地基不是设定集,始终服务爽点和追读。
- 老实说:没有真正的"自动注入/世界推演引擎",靠的是**档案 + 每章人工核对**达到同样效果。
配合
- 存世界设定/状态 → `memory`(`references/project-memory.md`)
- 世界状态/规则一致性核对 → `continuity`
- 主角外挂规则与代价 → `goldfinger`;把世界排进剧情 → `outline`
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name: world description: 中文网文世界观先行搭建。当用户写玄幻/仙侠/历史/战争/末世/电竞等强设定题材、要先把世界规则/力量体系/势力/地理/政治/经济/历史搭好再写、怕"设定崩/前后世界不一致/主角飞天走壁无视规则"、或要让世界随剧情变化(世界状态)时使用。产出可存档的世界设定 + 世界状态追踪 + 写章前世界核对清单。
世界观先行搭建(world)
强设定题材(玄幻/仙侠/历史/战争/末世/电竞)大多**世界观先行**:先搭世界规则,人物再在里面活动,才不逻辑崩。本技能帮你把世界搭成**可存档、随剧情变化、能约束人物**的体系,而不是写完就忘的背景板。
何时用
- 开一本强设定的书,先立世界(力量/种族/势力/政治/经济/地理/历史)
- 怕"写到后面世界对不上、主角无视自己定的规则、去的地方上一章已经没了"
- 要让世界**随剧情变状态**(战争推进、城市损毁、势力更替)
- 和相邻技能分工:`world`=搭世界规则;`goldfinger`=主角的外挂;`outline`=剧情主线;`memory`=存档;`continuity`=核对一致
工作流(详见 `references/worldbuilding.md`)
1. 搭世界骨架
按题材覆盖需要的模块,每条给**唯一标签**便于跨章引用:
- 力量/武学/魔法体系(境界阶梯 + 规则 + 上限与代价)
- 种族/势力(立场/强弱/与主角关系)、政治、经济(货币/稀缺资源)
- 地理地图(关键地点/距离/势力范围)、历史大事记(开局前发生过什么)
> 不是题材都要全建:都市换成"圈层/职场规则",短篇一句话世界即可。存进 `00_设定.md`(大长篇可拆 `08_世界观.md`)。
2. 让世界活起来(世界状态)
按章记关键状态挂到时间线(`07_时间线.md`):战争=爆发、北城损毁=20%→60%→沦陷、粮道=断。**人物行动依赖世界状态**,防"去北城但北城已被夷平"。
3. 人物与世界耦合
能力符合体系(火系下雨减伤)、行动受地理/政治限制、可触发事件随世界状态变。先立规则,后守规则。
4. 写章前"世界四问"(背景驱动剧情)
写第 N 章前先答:① 当前世界状态?② 主角此刻能做/不能做什么?③ 冲突是否从世界规则长出来?④ 环境/地形对本章情绪或战斗的影响?把答案注入写作提示。
输出
- **世界设定卡**(分模块 + 标签 + 规则 + 关联时间线),可直接存档
- **世界状态表**(随章更新的关键变量)
- **写章前核对清单**(世界四问)
原则
- **档案=单一事实来源**:定了就对照,要改先改档案。
- **世界要活不要展览**:随章更新状态;但世界观是地基不是设定集,始终服务爽点和追读。
- 老实说:没有真正的"自动注入/世界推演引擎",靠的是**档案 + 每章人工核对**达到同样效果。
配合
- 存世界设定/状态 → `memory`(`references/project-memory.md`)
- 世界状态/规则一致性核对 → `continuity`
- 主角外挂规则与代价 → `goldfinger`;把世界排进剧情 → `outline`
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