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Seedance 2.0 分镜编写技能。将导演讲戏内容转化为 Seedance 2.0 格式的动态视频提示词。

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How it fires

How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.

  • Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.Auto-invocation is when the right skill fires by itself at the right moment, driven by a FLOW.md router and a hook, instead of you invoking it by name. It is the difference between a skill being installed and a skill actually getting used.Read the full definition →
  • You can call itInvoke it directly when you want it.
  • Slash command/seedance-storyboard-skill

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The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.

Seedance 2.0 分镜编写技能。将导演讲戏内容转化为 Seedance 2.0 格式的动态视频提示词。

SKILL.md

seedance-storyboard-skill.SKILL.md
name: seedance-storyboard-skill
description: Seedance 2.0 分镜编写技能。将导演讲戏内容转化为 Seedance 2.0 格式的动态视频提示词。
version: 2.0.0
last_updated: 2026-03-07

Seedance 2.0 分镜编写技能

必读

1. `../../references/00-first-principles.md` — 第一性原则 2. `../../references/11a-seedance-prompt-methodology.md` — Seedance 2.0 方法论(第一部分)

  • 十大核心能力、平台约束、@引用语法、提示词结构
  • 生成模式选型:四种模式定义、选型决策树、帧图管理

3. `../../references/12-genre-specific-techniques.md` — 类型化技巧 4. `../../references/19-micro-drama-storyboard-system.md` — 微短剧分镜两阶段系统(第二阶段:视听单元生成)

  • 使用时机:AI微短剧项目,将剧本拆解为视听单元并生成 Seedance 提示词
  • 核心价值:15秒拆解原则、五种自然断点信号、视听描述写作10条规则
  • 关键原则:一切融入时间流、风格声明起头、角色首现内嵌外貌、表演-台词-声音一体、镜头融入动作

5. `../../references/20-frame-description-elements.md`(帧图描述完整元素表)

进阶参考(按需查阅)

  • `../../references/15-color-psychology.md` — 色彩心理学(色彩情绪映射、色彩叙事)
  • 使用时机:描述场景色调、光影氛围时
  • `../../references/17-lighting-narrative.md` — 光影叙事(光影情绪映射、明暗对比)
  • 使用时机:描述光线类型、光影效果时
  • `../../references/16-dramatic-principles.md` — 剧作原理(三幕结构、节奏控制)
  • 使用时机:拆解视听单元、设计情绪节奏时

技能说明

将导演的讲戏内容转化为 Seedance 2.0 格式的动态视频提示词。每个剧情点 = 一段完整叙事 = 一条提示词 = 一次 Seedance 2.0 生成任务。段落内可包含多组镜头(如蒙太奇、连续切换)。提示词中使用 @引用语法关联人物和场景素材,输出可直接复制到 Seedance 2.0 平台生成视频。

输入

1. 导演讲戏本(`outputs/<集数>/01-director-analysis.md`) 2. 人物提示词(`outputs/{剧本名}/assets/character-prompts.md`) 3. 场景道具提示词(`outputs/{剧本名}/assets/scene-prompts.md`)

输出

1. `outputs/<集数>/02-seedance-prompts.md` — Seedance 2.0 提示词脚本(含素材对应表)

执行流程

第一步:读取上游产物

  • 读取导演讲戏本(01-director-analysis.md)
  • 读取人物提示词(assets/character-prompts.md)
  • 读取场景道具提示词(assets/scene-prompts.md)

第二步:建立素材对应表

  • 根据人物和场景提示词文件,为本集涉及的素材分配 @引用编号
  • 只有在 character-prompts.md 和 scene-prompts.md 中有提示词的人物/场景才分配 @引用
  • 不在素材文件中的人物(群演、一次性配角)不进对应表,在提示词中直接用文字描述
  • 在文档头部建立对应表

**场景素材的编号规则(重要)**:

  • scene-prompts.md 中的九宫格是"生成格式"——用于一次性生成场景参考图
  • 生成后,用户会将九宫格中的每个格子单独提取出来,作为独立的场景参考图
  • 因此在素材对应表中,每个场景必须独立编号为一个 @图片,不能将整张九宫格作为一个 @图片
  • 编号顺序:先人物(按 character-prompts.md 顺序),再场景(按 scene-prompts.md 中的格子顺序)
  • 示例:如果有 4 个人物 + 9 个场景,则 @图片1-4 为人物,@图片5-13 为场景

**平台约束(单条提示词维度)**:

  • 以下限制是针对每条提示词(每次 Seedance 生成任务),不是全文档限制
  • 图片 ≤ 9 张 / 条
  • 视频 ≤ 3 个 / 条
  • 音频 ≤ 3 个 / 条
  • 总文件数 ≤ 12 个 / 条
  • 素材对应表是全文档的总映射,可以超过单条限制

第二步半:为每条提示词选择生成模式

在编写提示词之前,根据导演讲戏本中每个剧情点的特征,预判生成模式。

**决策树**(按优先级从高到低): 1. 需要精确 A→B 画面过渡(连续动作、无缝转场)?→ `首尾帧`(+生成首帧图和尾帧图) 2. 需要精确控制开场构图(硬切换景别/机位)?→ `I2V-首帧`(+生成首帧图) 3. 涉及多角色/场景一致性?→ `多参考`

  • 追加判断:≥ 8s 且多时段画面差异大?→ 需要分镜参考图

4. 纯氛围/概念镜头?→ `T2V` 5. 默认 → `多参考`

**模式叠加**:`I2V-首帧 + 多参考`、`首尾帧 + 多参考`(帧图占 @图片配额,总数 ≤ 9)

第三步:为每个剧情点编写 Seedance 2.0 提示词

从导演阐述中提取并转化:

  • 运镜:导演描述的镜头运动 → Seedance 运镜语言
  • 动作:导演描述的人物动作 → 具体物理动作描述
  • 台词/声音:导演描述的对白 → 角色语音/旁白/环境音
  • 光影:导演描述的光影氛围 → 光线/色调/氛围描述
  • 节奏:导演描述的情绪节奏 → 运动速度/剪辑节奏

第三步半:输出帧图需求清单

汇总所有需要帧图的条目,输出到 `outputs/<集数>/03-frame-requests.md`。

帧图描述必备元素检查(参见 `references/20-frame-description-elements.md`)

每个帧图的「静态画面描述」必须包含以下必备元素:

**所有帧图必备(7 项)**:

  • [ ] 景别(中景 / 全景 / 近景等)
  • [ ] 机位角度(平视 / 俯拍 / 仰拍)
  • [ ] 方位构图(中央 / 三分法 / 对称)
  • [ ] 人物位置(在画面中的位置)
  • [ ] 人物朝向(正面 / 侧面 / 背面 + 视线方向)
  • [ ] 姿态动作(站 / 坐 / 具体动作)
  • [ ] 光线类型(顶光 / 侧光 / 逆光等)

**近景 / 特写额外必备(+3 项)**:

  • [ ] 表情眼神(面部表情 + 眼神状态)
  • [ ] 光源方向(从哪个方向照来)
  • [ ] 光影效果(高光和阴影位置)

**全景 / 远景额外必备(+4 项)**:

  • [ ] 前景元素(前景物体或框架)
  • [ ] 背景环境(背景空间描述)
  • [ ] 景深效果(虚实关系)
  • [ ] 人物与环境距离

**多人场景额外必备(+2 项)**:

  • [ ] 人物关系(对峙 / 并排 / 距离)
  • [ ] 人物与人物关系(距离 / 视线交汇)

**帧图描述要求**:

  • 静态单帧画面(不含动作描述)
  • 包含:构图、人物姿态、光影、色调
  • 可引用现有角色/场景参考图

**输出格式**(兼容 generate_image.py 解析器):

# 帧图需求清单 — EP<N>

**视觉风格声明**:[与主提示词一致的风格声明]

---

## 帧图 F01:[对应剧情点] [帧图类型]

**参考图**:[引用的角色/场景]

[静态画面描述,构图、人物姿态、光影、色调]

---

## 帧图 F02:[对应剧情点] [帧图类型]

[静态画面描述]

**帧图编号规则**:F01, F02, F03... 按出现顺序编号

第四步:输出

按照标准格式输出到 `outputs/<集数>/02-seedance-prompts.md`

第四步半:帧图生成后更新 @引用

帧图由 `image-generator` 生成后,更新 `02-seedance-prompts.md` 中的引用:

  • 帧图编号在现有素材编号之后顺延(如现有 @图片1-20,帧图从 @图片21 开始)
  • 更新素材对应表,添加帧图条目
  • 更新提示词中的帧图引用:
  • I2V-首帧:提示词开头加 `@图片N 作为首帧`
  • 首尾帧:提示词开头加 `@图片N 作为首帧,@图片M 作为尾帧`
  • 分镜参考图:在对应时段描述中加 `参考分镜图@图片N`

Seedance 2.0 提示词写法核心规则

叙事描述式

  • 用完整的导演式段落描述,不要关键词堆叠
  • Seedance 2.0 擅长理解长段叙事性提示词
  • 参考官方模板风格:连续段落,包含运镜、动作、光影、声音的融合描述

运镜描述

  • 用具体方向和动作描述镜头运动
  • ✓ "镜头从侧脸缓缓推向窗外夜色"
  • ✗ "推镜头"(太简略)

**运镜词汇库**:

  • **景别**:大远景、远景、全景、中景、近景、特写、大特写
  • **运镜**:推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟拍、环绕拍摄、航拍、手持跟拍、希区柯克变焦
  • **角度**:平视、俯拍、仰拍、低角度、鸟瞰视角、鱼眼镜头、第一人称视角、主观视角
  • **节奏**:慢动作、快切、延时摄影、一镜到底、升格拍摄、硬切、卡点
  • **焦点**:浅景深、深景深、焦点转移、虚化背景、选择性对焦
  • **特殊**:遮挡擦镜转场、无缝渐变转场、环绕摇镜快切特写、定格慢放

动作描述

  • 用具体的物理动作,避免抽象概念
  • ✓ "她揉了揉太阳穴,目光从屏幕移开,靠向椅背"
  • ✗ "她感到疲惫"

时长控制

  • 遵循导演建议的时长
  • 底层规律:每个连续镜头内 1 拍 ≈ 2.5 秒屏幕时间,节拍太密动作会糊、跳、不自然
  • 多镜头段落:节拍分布在多个镜头切换中,每个镜头各自遵守密度约束,总节拍可超单镜头上限
  • 头尾安全区:每次 Seedance 生成前 0.5s 和后 0.5s 为安全区,不放关键内容

**时间戳分镜法**(10秒以上推荐使用):

0-3秒:[画面描述 + 镜头语言]
4-8秒:[画面描述 + 镜头语言]
9-12秒:[画面描述 + 镜头语言]
13-15秒:[画面描述 + 镜头语言]

声音/台词

  • 台词用引号标注
  • 可指定语气/声音特征
  • 可指定背景音乐风格
  • 可指定环境音

**音频设计详细指导**:

  • **背景音乐**:直接描述风格(恢宏大气/紧张悬疑/温暖治愈)或引用参考(背景BGM参考 @音频1)
  • **音效设计**:环境音效(走路声、人群声、汽车声、雨声、风声)、动作音效(脚步声、呼吸声、衣料摩擦声)、情绪音效(心跳声、钟表声、回声)
  • **音画同步**:转场画面与音乐节奏卡点、脚步声/呼吸声必须与画面动作贴合、音乐高潮与画面高潮同步
  • **旁白/对话**:角色对白用引号标注,可指定音色参考(旁白音色参考 @视频1),可指定语气(哽咽、怒吼、低语、坚定)

**超长视频音频策略**(2-3分钟以上):

  • **问题**:Seedance 2.0 单次生成上限15秒,多段拼接时BGM会断开不连贯
  • **解决方案**:生成静音版本(仅保留环境音和对白),后期统一配乐
  • **提示词写法**:
  音效:保留环境音(雨声、脚步声、车声)和对白,不添加背景音乐
  • **后期流程**:

1. 生成所有15秒片段(只有音效和对白,无BGM) 2. 用剪辑软件拼接所有片段 3. 统一添加完整的BGM轨道(2-3分钟连续音乐)

  • **优点**:音乐完全连贯,可自由选择BGM,各段可并行生成

@引用语法

  • @图片1、@图片2... → 参考图片(人物/场景参考)
  • @视频1、@视频2... → 参考视频
  • @音频1、@音频2... → 参考音频
  • 务必明确说明每个引用的作用,不要只写"参考@视频1"而不说参考什么
  • 示例:"以@图片1中的林薇为主角,场景参考@图片3的深夜办公室"

参考图已见原则

  • Seedance 2.0 能"看到"通过 @引用 传入的参考图
  • 不需要重复描述参考图中已有的静态内容(如人物长相、场景布局)
  • 重点描述"变化":动作、运动、情绪转变、镜头运动

风格词汇库

  • **画面质感**:电影感、胶片质感、高清晰度、8K分辨率、HDR、RAW质感、4K医学CGI
  • **影像风格**:好莱坞大片、独立电影、纪录片、MV风格、广告大片、Vlog风格、2.35:1宽银幕
  • **色调氛围**:暖色调、冷色调、高对比度、低饱和度、莫兰迪色系、赛博朋克霓虹、红金高饱和
  • **艺术风格**:写实主义、超现实主义、极简主义、蒸汽波、赛博朋克、中国风水墨、3D国漫CG
  • **光影效果**:自然光、侧逆光、丁达尔效应、霓虹灯光、月光、黄金时段光线、体积光
  • **动画风格**:中国奇幻动画电影风格、超精细CG动画、日漫赛璐璐、3D渲染写实

场景类型与提示词策略

电商/广告

  • 产品360度旋转展示、爆炸分解、3D渲染特效
  • 第一人称沉浸式手作体验
  • 模仿参考视频的广告创意,替换产品主体
  • 配合广告词和品牌logo

AI漫剧/仙侠

  • 使用首尾帧控制变身/变装效果
  • 时间戳分镜法控制每段画面
  • 详细的特效描述(法阵、能量波、粒子效果)
  • 台词用引号标注,指定语气

短剧/对白

  • 画面
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多 Agent、多 Skill 的小说改编影视流水线:把长篇小说、故事梗概或短剧素材,系统化转成改编分析、分集规划、剧本、审核报告、分镜方案、图片/视频提示词。

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