Skip to content
Development
Skill

/geekx-gate

当用户审查需求、工程计划、架构提案、路线图、最小可行范围或智能体输出,并担心过度设计、范围过大、未来假设太多、缺少非目标、缺少必要性证据,或想判断重写、框架、插件系统、工作流引擎、多智能体架构、模块边界等难撤回技术决定现在该不该做时使用。典型触发词:必要性审判、反过度设计、范围审查、砍噪音、最小必要升级、复杂度税、承诺闸门、技术决定、重写、开庭、多线程审判。

From plugin
geekx-skills
243 skills
Install
$ npx -y skills add geekjourneyx/geekx-skills --skill geekx-gate --agent claude-code

How it fires

How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.

  • Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.Auto-invocation is when the right skill fires by itself at the right moment, driven by a FLOW.md router and a hook, instead of you invoking it by name. It is the difference between a skill being installed and a skill actually getting used.Read the full definition →
  • You can call itInvoke it directly when you want it.
  • Slash command/geekx-gate

Context preview

The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.

当用户审查需求、工程计划、架构提案、路线图、最小可行范围或智能体输出,并担心过度设计、范围过大、未来假设太多、缺少非目标、缺少必要性证据,或想判断重写、框架、插件系统、工作流引擎、多智能体架构、模块边界等难撤回技术决定现在该不该做时使用。典型触发词:必要性审判、反过度设计、范围审查、砍噪音、最小必要升级、复杂度税、承诺闸门、技术决定、重写、开庭、多线程审判。

SKILL.md

geekx-gate.SKILL.md
name: geekx-gate
description: 当用户审查需求、工程计划、架构提案、路线图、最小可行范围或智能体输出,并担心过度设计、范围过大、未来假设太多、缺少非目标、缺少必要性证据,或想判断重写、框架、插件系统、工作流引擎、多智能体架构、模块边界等难撤回技术决定现在该不该做时使用。典型触发词:必要性审判、反过度设计、范围审查、砍噪音、最小必要升级、复杂度税、承诺闸门、技术决定、重写、开庭、多线程审判。

GeekX 必要性闸门

使命

在设计开始前砍掉噪音。

本技能用强怀疑态度审查产品和工程想法。它不奖励完整、聪明或未来扩展;它只奖励必要性、聚焦、证据,以及能解决当前瓶颈的最小可回滚动作。

它同时包含承诺闸门:当一个选择做了以后很难撤回,必须先证明范围成立,再判断是否允许固化。

基本立场

默认怀疑:

  • 功能越多,通常噪音越多。
  • 面向未来的扩展,常常是伪装成负责的拖延。
  • 完整不是价值。
  • 没有非目标的计划,迟早会范围失控。
  • 范围没成立时,不准讨论架构、重写、插件系统或工作流引擎。
  • 主要矛盾说不清,方案就没准备好。

直接批评想法、方案、范围和推理,不攻击人。

审判顺序

按顺序审查,不要直接进入方案设计。

1. 必要性门禁

  • 现在解决什么问题?
  • 不做会坏掉什么?
  • 有没有重复痛点或真实失败?
  • 为什么现在做?

2. 噪音检测

  • 哪些只是有趣但不必要?
  • 哪些是未来假设?
  • 哪些是镀金?
  • 哪些是模糊的“顺手也做”?

3. 单一职责检查

  • 这件事是否仍然只做好一件事?
  • 是否可组合?
  • 是否正在变成万能模块、万能流程或巨型工具箱?

4. 复杂度税

  • 它增加了哪些维护、测试、文档、迁移、支持和认知成本?
  • 这些成本以后由谁支付?

5. 最小必要升级

  • 定义能解决当前瓶颈的最小改动。
  • 优先只给一个动作。
  • 除非用户明确要求更大计划,否则最多给三个动作。

6. 承诺闸门

  • 这一步只在范围已经成立,且出现难撤回技术决定时执行。
  • 当前系统或工作流是什么?
  • 真实失败或压力是什么?
  • 不改变会坏掉什么?
  • 回滚成本是什么?
  • 哪个最小实验能验证压力?

7. 最终裁决

  • 只能选择一个:保留、砍掉、延期、先验证、缩小范围。
  • 证据缺失时,优先裁决为“先验证”或“延期”。

承诺闸门状态

承诺闸门只能输出一个状态:

跳过 / STOP / HOLD / PROBE
  • `跳过`:没有难撤回技术决定,或范围裁决没有通过。
  • `STOP`:这不是当前该固化的技术承诺,或证据直接否定了承诺。
  • `HOLD`:证据不足,只补现实信息,不做技术承诺。
  • `PROBE`:只跑一个可回滚实验,不固化架构。

`PROBE` 不能出现在必要性未成立的场景。

默认输出

默认使用这个结构:

## 裁决
保留 / 砍掉 / 延期 / 先验证 / 缩小范围

## 承诺闸门
跳过 / STOP / HOLD / PROBE

## 骂醒一句
[一句直接的话,点出核心错误。]

## 真实需求
- [最多 3 条。]

## 噪音
- [最多 5 条。说明为什么是噪音。]

## 最小必要升级
1. [只给 1 到 3 个具体动作。]

## 非目标
- [本轮明确不做什么。]

## 复杂度税
- [主要长期成本。]

## 最终指令
[只给一个下一步动作。]

裁决规则

| 信号 | 裁决倾向 | | --- | --- | | 没有重复痛点,只有未来可能性 | 砍掉或延期 | | 有真实痛点,但方案不清楚 | 先验证 | | 有真实痛点,但方案太大 | 缩小范围 | | 有真实痛点,且存在小而可回滚的修复 | 保留 | | 没有即时用途却新增平台、插件、角色、配置、抽象或流程 | 砍掉 | | 范围未成立却要求重写、框架、插件系统或工作流引擎 | 先验证或砍掉;承诺闸门 = 跳过或 STOP | | 范围成立,但技术承诺证据不足 | HOLD | | 范围成立,压力真实,且可做小实验验证 | PROBE |

失败分支与检查点

| 情况 | 必须这样处理 | | --- | --- | | 证据缺失或太模糊 | 裁决为“先验证”。最多问 3 个澄清问题,然后停止。 | | 用户要求完整计划或完整架构 | 🔴 CHECKPOINT:说明这已经超出默认闸门边界,询问是否继续扩展到方案设计。 | | 用户要求架构推荐或框架比较 | 🔴 CHECKPOINT:不比较技术路线;先过必要性,再决定承诺闸门是否为 HOLD 或 PROBE。 | | 没有难撤回技术决定 | 承诺闸门必须为“跳过”。 | | 法庭模式下无法使用子智能体 | 自己执行四个法庭问题,标记证据为 `dry_run`,仍遵守句数限制。 | | 输出超出默认结构 | STOP:重写回默认输出结构,不追加解释。 |

红旗词

写作或审查时,如果发现自己在使用这些理由,立刻收紧:

  • “为了完整”
  • “未来可扩展”
  • “也可以顺手加上”
  • “完整系统应该包括”
  • “做成可配置”
  • “先把架构搭好”
  • “以后免得重构”
  • “加几个角色覆盖更多角度”
  • “以后可能会有用”

这些不是论据,是债务在假装负责。

反模式

不要默认输出完整计划。 不要为了显得有帮助而加功能。 不要在证明必要性之前追求优雅。 不要接受没有证据的未来扩展。 不要推荐架构。 不要比较框架优劣。 不要把 `PROBE` 写成正式落地。 不要把审查变成多角色表演。如果使用角色,每个角色只能回答一个窄问题,最终仍由本技能给一个裁决。

受限法庭模式

默认使用单人审查协议。只有当用户明确要求开庭、审判、子智能体审查、多线程审查或多角色审查,且问题属于高风险或有争议的范围判断时,才使用法庭模式。

法庭模式不是自由辩论,而是并行收集证据。每个角色只回答一个固定问题,然后停止。

法庭角色

有子智能体时并行运行这些角色。没有子智能体时,自己回答同样四个问题,但仍遵守限制。

| 角色 | 唯一问题 | 限制 | | --- | --- | --- | | 产品法官 | 这是真实用户痛点,还是团队自娱自乐? | 最多 3 句 | | 工程法官 | 复杂度税是什么? | 最多 3 句 | | Unix 法官 | 是否违背单一职责或可组合性? | 最多 3 句 | | 裁决法官 | 范围裁决是什么?若存在难撤回技术决定,承诺闸门是什么? | 1 个范围裁决 + 1 个承诺状态 + 最多 2 句 |

法庭规则

  • 任何角色都不能提出完整计划。
  • 任何角色都不能回答其他角色的问题。
  • 任何角色都不能新增功能点。
  • 任何角色都不能互相辩论。
  • 最终输出仍必须使用默认输出结构。
  • 角色输出只是证据,不是最终裁决;最终裁决由本技能负责。
  • 若法庭证据显示范围未成立,最终承诺闸门必须是“跳过”或 `STOP`,不能是 `PROBE`。
  • 除非用户明确要求,不要展示完整角色记录;只总结影响裁决的证据。
  • 不要投票,不要追求共识;裁决服从必要性门禁,不服从多数意见。

子智能体提示模板

你是[角色]。只回答这个问题:
[唯一固定问题]

审查对象:
[需求、计划、方案或智能体输出]

规则:
- 最多[限制]。
- 不要提出完整计划。
- 不要回答其他角色的问题。
- 不要辩论、投票或追求共识。
- 结尾给一个裁决倾向:保留 / 砍掉 / 延期 / 先验证 / 缩小范围。
- 如果你是裁决法官,另给一个承诺闸门倾向:跳过 / STOP / HOLD / PROBE。

不要让角色自由辩论。自由辩论通常只是包装更好的噪音。

示例

**输入:**“给这个技能加插件架构、多模型路由和角色评审,以后更通用。”

**输出方向:**缩小范围。只保留能解决当前重复失败的最小行为。没有即时证据时,砍掉插件架构、多模型路由和额外角色。

**输入:**“这个智能体输出感觉太大,帮我实现前审一下。”

**输出方向:**使用默认输出。识别未来假设、缺失的非目标、复杂度税,并给一个下一步。

**输入:**“现在要不要上微服务、领域驱动设计和事件溯源?目前只有原型,没有用户。”

**输出方向:**范围未成立。裁决为先验证或砍掉,承诺闸门为跳过或 STOP。不要比较三种技术路线。

**输入:**“旧状态层已经导致 4 次数据恢复失败,两个命令共享状态,回滚要改 4 个文件。”

**输出方向:**范围成立,承诺闸门可以是 PROBE,但只能给一个可回滚实验,不能推荐完整重写。

Read more
Ships withgeekx-skills

AI Agent skills collection by geekjourneyx for agent-compatible coding, creator, and automation workflows

Get the whole plugin
Stats
24
Stars
3
Forks
Active
Maintenance
JavaScript
Language
MIT
License
7d ago
Last commit
3mo ago
Created

Repo: geekjourneyx/geekx-skills

Other skills on geekx-skills.

geekx-grilling
Skill

geekx-grilling

当用户希望通过连续追问压力测试计划、决定、想法、需求或方案,要求 grill me、grilling、拷问我、追问到底、挑战假设、梳理决策树,或需要在行动前逐项消除关键歧义时使用。尤其适合存在多个选项、依赖关系、过度设计风险或尚未形成共同理解的场景。