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/web-video-presentation

把一篇文章或口播稿,做成"看起来像视频"的点击驱动 16:9 网页演示,可选合成口播音频。流程:原始文章 → **一次产出**口播稿 + outline 开发计划 → 用户**一次对齐** 5 件事(稿子 / outline / 主题 / 素材 / 开发模式)→ 网页开发(逐章 / 顺序 / 并行)→ 可选音频合成(provider-agnostic:内置 MiniMax mmx-cli + OpenAI TTS,可换 ElevenLabs / edge-tts / Azure / 自带 TTS)。**outline

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garden-skills
13k6 skills

Claude Code

$ npx -y skills add ConardLi/garden-skills --skill web-video-presentation --agent claude-code

SKILL.md

web-video-presentation.SKILL.md
name: web-video-presentation
description: 把一篇文章或口播稿,做成"看起来像视频"的点击驱动 16:9 网页演示,可选合成口播音频。流程:原始文章 → **一次产出**口播稿 + outline 开发计划 → 用户**一次对齐** 5 件事(稿子 / outline / 主题 / 素材 / 开发模式)→ 网页开发(逐章 / 顺序 / 并行)→ 可选音频合成(provider-agnostic:内置 MiniMax mmx-cli + OpenAI TTS,可换 ElevenLabs / edge-tts / Azure / 自带 TTS)。**outline 只规划节奏与信息密度,不规划动画** —— 动画由章节开发时按 PRINCIPLES + ANTI-AI 法则即时设计。每次点击推进口播稿的一个节拍,每一步独占整屏,进度条平时隐藏只在悬浮时出现。适用场景:用网页做视频(动态 PPT 但不像 PPT)、把口播稿 / 文章变成可交互的解说、为 B 站 / YouTube / 视频号录屏教程、做有电影感的产品 / talk demo。本 Skill 沉淀的是设计方法论 + 协作流程 —— 不绑定任何特定样式 / 字体 / 颜色 —— 因此能复用到任意主题与美学。

Web Video Presentation

把一篇文章或口播稿,一步步做成可录屏的"伪装成视频的网页",可选合成 口播音频。产出物 = Vite + React + TS 项目 + 按章节切分的音频。

适用场景

  • "我有口播稿 / 一篇文章,帮我做成视频" —— 口播驱动的内容
  • 想做 "动态 PPT"
  • 16:9 横屏录屏,大字、留白、每屏都要有动效
  • 教学 / 产品演示 / keynote 想要电影感
  • B 站 / YouTube /抖音视频内容

本 Skill **以方法论 + 协作流程为核心**。脚手架模板提供 token 和原语, 但每个美学决策(配色、字型、动效气质)都应该针对你的主题重新设计 —— 不要照搬。

---

工作流总览

Phase 1   内容编写
   1.1  识别用户输入
   1.2  一次产出 script.md + outline.md
        (口播稿 + 开发计划)
   ▼
[Checkpoint Plan]      ← 必须停。一次对齐 5 件事:
                         稿子 / outline / 主题 / 素材 / 开发模式
   ▼
Phase 2   网页开发
   2.1  脚手架(按选定主题)
   2.2  第 1 章 = 主线程 + 完整版本(强制 anchor)
        ▼
        [硬节点] 用户验收第 1 章 ← 不可跳过
        ▼
   2.3  第 2~N 章(按选定模式:A 逐章 / B 顺序 / C 并行)
   ▼
[Checkpoint Audio]     ← 必须停。是否合成音频
   ▼
Phase 3   音频合成(可选)
   ▼
Phase 4   录屏 + 后期

工作目录约定(agent 在用户当前目录下创建 / 编辑):

my-video/
├── article.md          # 用户给原文时必有 —— 不删!开发阶段画面信息源
├── script.md           # 必有:保持原文语言的平台化口播稿(决定节拍)
├── outline.md          # 必有:开发计划(章节切分 + 每步内容 + 信息池)
└── presentation/       # 脚手架产出的 Vite + React + TS 项目
    ├── src/chapters/<NN>-<id>/
    │   ├── <Chapter>.tsx     # 视觉实现
    │   ├── <Chapter>.css
    │   └── narrations.ts     # ★ step 数 + 口播文本的唯一真相源
    ├── scripts/
    │   ├── extract-narrations.ts   # 扫所有 narrations.ts → audio-segments.json
    │   ├── synthesize-audio.sh     # provider-agnostic runner(循环 segments)
    │   └── tts-providers/          # 每 provider 一个 .sh(内置 2 个)
    │       ├── README.md           # 三函数契约 + 5 段现成代码片段(11labs / edge-tts / say / azure / gcloud)
    │       ├── minimax.sh          # 默认 provider,用 mmx-cli
    │       └── openai.sh           # 内置 OpenAI TTS(curl + OPENAI_API_KEY)
    ├── audio-segments.json         # extract 产出(合成前 review)
    └── public/audio/<id>/<N>.mp3   # 可选:合成的音频

> **关键**:`narrations.ts` 是 step 数和音频合成的**唯一真相源**。 > 章节 `.tsx` 里的 `if (step === N)` 出现的最大 N + 1 必须等于 > `narrations.length`。这保证 5 处地方(script / outline / 章节代码 / > chapters.ts / 音频文件)永远不会漂。

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硬性自检协议(贯穿整个 Skill)

下面三个产出,每一个**完成后必须走自检 → 修复 → 再汇报 / 推进**:

| 产出 | 自检清单出处 | |---|---| | `script.md` | [`SCRIPT-STYLE.md`](references/SCRIPT-STYLE.md) 三层自检(形式 / 风骨 / 念出来) | | `outline.md` | [`OUTLINE-FORMAT.md`](references/OUTLINE-FORMAT.md) 自检 | | 单章实现完成 | [`CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md) 完工自检 |

**执行方式**(按能力降级,**优先用更隔离的方式**):

1. **Agent Teams(最优)**:开一个独立的 reviewer agent,给它"产出文件 路径 + 对应清单 + 关键上下文",让它逐项核查并**严格汇报结论** (哪几条 pass / 哪几条 fail + 证据 + 改写建议)。 2. **subAgent(次优)**:没有 Teams 能力但能开 subagent 就用 subagent 走同样流程。 3. **自检(兜底)**:当前 agent 都没有上述能力,就自己**严格逐项** 核查 —— 不允许目测一遍就放行。

**铁律**:拿到结论后**先按 fail 项把产出改完**,再向用户汇报"做完了

  • 自检结论 + 改了什么"。**直接拿原始结论汇报但不修复 = 违规**。

---

各阶段文件读取指南

不同阶段读不同的文件。**长会话里 agent 容易遗忘原则**,特别是 Phase 2.4 的"实现单章"会重复 N 次 —— 每次都要回看核心约束。

| 阶段 | 必读(每次都看) | 一次性看完 / 按需查 | |---|---|---| | Phase 1.1-1.2 内容编写 | `references/SCRIPT-STYLE.md` + `references/OUTLINE-FORMAT.md` + `article.md`(用户原文,如有) | —— | | **Checkpoint Plan 选主题** | —— | `themes/*/theme.json`(动态读全部,列清单 + `bestFor` 推荐 + `descriptionZh`);`references/THEMES.md`(用户想了解主题系统时) | | Phase 2.1 脚手架 | —— | SKILL.md 本节看一次 | | **Phase 2.4 实现单章(×N 次,被 2.2 / 2.3 调用)** | **`references/CHAPTER-CRAFT.md`** 单一入口 —— Part 0 十条原则 / Part 1 开工 5 问 / Part 2 关系→动作决策树 / Part 3 视觉工具箱 / Part 4 时长参考 / Part 5 反 AI 味反模式 / Part 6 代码硬规则(**含 narrations.ts 强制约束**)/ Part 7 完工自检 / Part 8 反馈速查 + 当前主题的 `themes/<id>/theme.json` + 当前章节的 outline.md 段落 + **`article.md` 本章对应段落** + 素材清单 | `references/EXAMPLES/`(结构示意,不是抄袭模板);`references/THEMES.md` 完整 token 契约 | | Phase 3 音频合成 | `references/AUDIO.md`(含 narrations.ts → segments.json → 任意 provider 流程,内置 minimax + openai) | `templates/scripts/tts-providers/README.md`(换 provider / 自带 TTS 时) | | Phase 4 录屏 + 后期 | `references/RECORDING.md`(含 `?auto=1` 自动录屏) | —— | | 选 / 造 / 切主题 | —— | `references/THEMES.md` |

> **写章节时只读一份 `CHAPTER-CRAFT.md`**。十条原则 / 开工 self-prompting / > 决策树 / 反 AI 味反模式 / 完工自检全部并入这一份单一入口。`EXAMPLES/` > **不是必读** —— 先按内容自由设计,卡壳才翻(按 anchor 翻"形",不要照搬)。

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Phase 1 —— 内容编写(一次产出)

1.1 识别用户输入

| 用户给的东西 | 该做的 | |---|---| | 原始文章(书面语 / 公众号 / 论文 / 博客) | 一次产出 `script.md` + `outline.md`(1.2),过 Checkpoint Plan | | 直接的口播稿 / 视频脚本 | 落盘成 `script.md`,一次产出 `outline.md`(1.2 简化版),过 Checkpoint Plan | | 啥都没有,只说"帮我做个 X 主题的视频" | **反问**:先给一段素材或大纲。Skill 不替用户构思内容 |

1.2 一次产出 script.md + outline.md

**两份产出物在一次思考中完成**:

1. **生成 `script.md`**:按 [`references/SCRIPT-STYLE.md`](references/SCRIPT-STYLE.md) 的规则把 article 转成保持原文语言的平台化口播稿。**保留 `article.md` 不删**——它是 outline 写信息池和章节实现画面时的细节源(双源原则)。 2. **生成 `outline.md`**:按 [`references/OUTLINE-FORMAT.md`](references/OUTLINE-FORMAT.md) 规则切章节 + 切 step + 每章首段抽**信息池**。

**outline 的边界**(关键):

| outline 必须写 | outline 不要写 | |---|---| | 章节切分 / 每章 step 数 / 估时 | 具体动画类型(blur clear / wipe / 弹簧) | | 每步屏幕内容(hero / 数据 / 标语 / 列表项) | CSS 实现手段(filter / SVG / clip-path) | | 章节级**信息池**:从 article 抽的数字 / 引用 / 案例 / 标签 | 时长数值(不写 ~2.5s / 80~120ms) | | 步级关系名前缀("反差对照" / "递进列表" / "金句" 等可选 hint) | 持续微动 / 错峰量等微观节奏 |

> **outline 不写动画的理由**:写死动画 = chapter agent 退化为翻译机; > 留白让 chapter agent 在每步开工时按 [`CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md) > 的"内容驱动决策树"自由设计,才有真正的视频感。详见 > [`CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md) Part 0 原则 7。

**落盘后必须先走自检再进 Checkpoint Plan**:按上文「硬性自检协议」分别 对 `script.md` / `outline.md` 执行(优先 Agent Teams → subAgent → 自检), 按结论修复完成后再进入 Checkpoint Plan。

---

Checkpoint Plan —— 5 件事一次对齐(**硬节点**)

`script.md` + `outline.md` 写完后必须停下来。**用户在这一个节点同时确认 5 件事**

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