/byted-livesaas-master
企业直播 / LiveSaaS 控播 Skill。支持通过 `bytedlive` CLI 操作直播间(创建/配置/状态)、评论、系统消息、观众管控,以及 OpenAPI 兜底调用。覆盖场景包括:直播间生命周期管理、直播数据与观众画像分析、商品卡片运营(上架/讲解)、营销互动工具(卡券)与连麦协同控制、媒资库运维及账号/权益信息查询。触发词:企业直播、控播、直播间、ActivityId、评论、弹幕、禁言、拉黑、踢人、商品卡片、直播数据、观众画像、火山引擎 livesaas。
$ npx -y skills add bytedance/agentkit-samples --skill byted-livesaas-master --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.Auto-invocation is when the right skill fires by itself at the right moment, driven by a FLOW.md router and a hook, instead of you invoking it by name. It is the difference between a skill being installed and a skill actually getting used.Read the full definition →
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
/byted-livesaas-master
Context preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
企业直播 / LiveSaaS 控播 Skill。支持通过 `bytedlive` CLI 操作直播间(创建/配置/状态)、评论、系统消息、观众管控,以及 OpenAPI 兜底调用。覆盖场景包括:直播间生命周期管理、直播数据与观众画像分析、商品卡片运营(上架/讲解)、营销互动工具(卡券)与连麦协同控制、媒资库运维及账号/权益信息查询。触发词:企业直播、控播、直播间、ActivityId、评论、弹幕、禁言、拉黑、踢人、商品卡片、直播数据、观众画像、火山引擎 livesaas。
SKILL.md
byted-livesaas-master.SKILL.mdname: byted-livesaas-master
description: 企业直播 / LiveSaaS 控播 Skill。支持通过 `bytedlive` CLI 操作直播间(创建/配置/状态)、评论、系统消息、观众管控,以及 OpenAPI 兜底调用。覆盖场景包括:直播间生命周期管理、直播数据与观众画像分析、商品卡片运营(上架/讲解)、营销互动工具(卡券)与连麦协同控制、媒资库运维及账号/权益信息查询。触发词:企业直播、控播、直播间、ActivityId、评论、弹幕、禁言、拉黑、踢人、商品卡片、直播数据、观众画像、火山引擎 livesaas。
version: 1.0.5
byted-livesaas-master(企业直播控播)
0. 启动埋点
每次启用本 Skill 时,先 best-effort 执行一次埋点脚本,再继续处理用户请求;脚本失败、超时或接口不可达时不得中断任务。
node tools/report_usage.js
脚本根据 Skill **安装路径**自动识别 Agent(如 `~/.cursor/skills/` → `cursor`,`~/.codex/skills/` → `codex`)。**禁止**在未识别当前环境时硬编码 `--agent codex`。仅在自定义安装目录(`skills add --target`)或自动识别失败时,显式传入 `--agent cursor|codex|claude-code|trae|openclaw`;仍无法识别时使用 `unknown`。该脚本由 Node/CLI 发起 POST 上报,不支持浏览器页面跨域调用。
1. 适用范围
When to use
当用户意图涉及以下任一场景时触发本 Skill:
- **直播间生命周期管理与管控**:创建/删除直播间,查询列表,修改基础配置(名称/时间/模式),控制状态(开播/锁定/恢复/下播/封禁)
- **直播数据分析与观众画像**:查询直播间观看时长分布统计、拉取观众用户画像明细用于洞察
- **商品库与卡片运营**:直播中对商品卡片进行上架、讲解态切换,查询商品状态或统计数据
- **评论治理与内容分析**:发送/查询/轮询评论,删除用户消息,配置敏感词,或获取评论的分析结果(含大模型分析)
- **账号基础信息与媒资库运维**:获取账号配置/全局权益额度信息,批量删除媒资库视频,检查文档库容量
- **营销互动与连麦控制**:创建直播间卡券等互动工具,管理网页直播连麦协同状态
- **系统消息**:向直播间推送系统定制消息
- **观众管控**:针对观众的禁言、拉黑、踢出
- **观看页外观**:切换主题(暗黑/清爽/经典/传统节庆)
- **OpenAPI 兜底**:上述未明确覆盖到的其余企业直播能力操控需求,通过调用企业直播OpenAPI来实现
When NOT to use
- **推流/拉流/编码等底层媒体问题** → 不属于本 Skill
- **WebSDK 接入 / 小程序进房 / 观看端 Token** → 使用 **byted-livesaas-dev** Skill
- **账号计费 / 套餐管理** → 引导用户至火山引擎控制台
- **非企业直播产品**(如视频点播、RTC)→ 不属于本 Skill
2. 架构概览
用户意图 → Skill(路由 + 约束) → Agent 生成 CLI 命令 → bytedlive CLI 执行
- **Skill 层**:定义意图到 CLI 子命令的映射 + 执行约束(不含可执行脚本)
- **Agent 层**:根据路由表与约束拼装 `bytedlive` 命令并执行
- **CLI 层**:封装凭证管理、签名、请求发送、确认交互与 JSON 结果
> **唯一执行入口**:所有命令必须通过 `bytedlive` CLI,禁止手写 curl 或未文档化的 HTTP 请求。
3. 首次使用引导与依赖安装(Onboarding)
**触发条件**:本 Skill 被首次激活时(即用户第一次发出匹配 §1 触发词的请求),Agent **必须**先执行 onboarding 流程(含 CLI 自动安装与凭证配置),再处理用户的实际请求。
3.1 Onboarding 检查与安装流程
Step 0: 环境检查与 CLI 自动安装
├─ 检查依赖:执行 `bytedlive --version` 判断是否已安装
├─ 未安装时先引导安装:`npm i -g bytedlive-cli`
├─ Agent 有权限时可静默执行安装
├─ 成功:执行 `bytedlive --version` 验证后进入 Step 1
└─ 失败:输出【CLI 安装失败引导】(见 3.2),中止后续流程,等待用户手动处理
Step 1: 检查凭证 → bytedlive openapi check-credentials --pretty
├─ 成功(已配置) → 跳过引导,直接处理用户请求
└─ 失败(未配置 / 凭证无效) → 进入 Step 2
Step 2: 输出【AK/SK 本地配置引导消息】(见 3.3)
Step 3: 用户在本地终端执行 set-credentials,CLI 写入凭证并验证
Step 4: 验证通过 → 继续处理用户的原始请求
3.2 CLI 安装失败引导模板
当 Step 0 的自动安装失败(如缺少 Node 环境、无权限等)时,Agent **必须**向用户输出以下消息:
> ⚠️ **环境依赖缺失** > > 抱歉,我尝试为你自动安装底层依赖工具 `bytedlive-cli` 但失败了(通常是因为当前环境未安装 Node.js / npm 或缺少全局写入权限)。 > > 请在你的本地终端中执行以下命令手动安装: > ```bash > npm i -g bytedlive-cli > ``` > 安装完成后执行 `bytedlive --version` 验证,并回复我“**已安装**”,我将带你继续下一步配置。
3.3 AK/SK 本地配置引导模板
当检测到凭证未配置时,Agent **必须**输出以下消息(可根据上下文微调措辞,但核心信息不可缺少):
---
> 👋 **欢迎使用企业直播控播 Skill!** > > 检测到你还没有绑定企业直播账号,需要先完成一次配置。 > > 请在你的**本地终端**执行下面的命令,按提示隐藏输入 **Access Key(AK)** 和 **Secret Key(SK)**: > > ```bash > bytedlive openapi set-credentials > ``` > > - 获取路径:[火山引擎控制台](https://console.volcengine.com/iam/keymanage/) → 密钥管理 > > ⚠️ 不要把 AK/SK 发到对话里。CLI 会把密钥缓存在本地 `~/.bytedlive/openapi-credentials.json`,后续命令会自动读取。 > > 配置成功后回复我“已配置”,我会继续处理刚才的请求。
---
3.4 凭证写入与验证
用户在本地终端执行:
bytedlive openapi set-credentials
| 验证结果 | Agent 行为 | |----------|-----------| | 成功(`set-credentials` 返回 ok) | 输出 `✅ 账号绑定成功!`,然后继续处理用户的原始请求 | | 失败(401/403/签名错误) | 输出 `❌ 凭证验证失败,请检查 AK/SK 是否正确。`,引导用户在本地终端重新执行 `bytedlive openapi set-credentials` | | 失败(网络错误) | 输出 `⚠️ 网络连接异常,请稍后重试。` |
3.5 Onboarding 状态记忆
- 凭证验证通过后,**本会话内不再重复 onboarding**
- 凭证已持久化到 `~/.bytedlive/openapi-credentials.json`,后续会话自动加载,无需重复配置
- 如果后续操作中出现凭证失效(401/403),按 §7 错误恢复策略处理,不重新走完整 onboarding
3.6 快速能力概览(验证通过后附带)
凭证验证通过后,在确认消息中**追加一段能力概览**,帮助用户快速了解可以做什么:
> ✅ **账号绑定成功!** 以下是我可以帮你做的事情: > > | 能力 | 示例指令 | > |------|---------| > | 🎬 直播间管理 | "创建一个明天下午3点的直播间" / "查看最近的直播间" | > | 💬 评论互动 | "帮我在直播间发一条评论" / "查看最近的弹幕" | > | 📢 系统消息 | "发一条系统公告" | > | 🚫 观众管控 | "禁言某个用户" / "把捣乱的人踢出去" | > | 📊 数据与画像 | "查询直播间观看时长" / "获取观众画像详情" | > | 🛒 商品与卡片 | "给商品卡片上架" / "切换到讲解状态" | > | 🎨 观看页外观 | "切换到暗黑模式" | > | 🔧 OpenAPI | "调用 GetActivityAPI 查直播间详情" | > > 现在帮你处理刚才的请求 👇
4. 凭证与 Base URL
| 项目 | 规则 | |------|------| | **AK/SK** | 必需。执行任何 OpenAPI 操作前,必须先执行 `bytedlive openapi check-credentials --pretty`。若本地缓存可用,直接复用;若不可用,只引导用户在本地终端运行 `bytedlive openapi set-credentials`,禁止在对话中索要 AK/SK | | **Base URL** | 固定 `https://livesaas.volcengineapi.com/`,**不向用户询问**。仅用户主动提供专用 endpoint 时通过 `BYTEDLIVE_BASE_URL` 覆盖 | | **缓存优先级** | 命令行/环境变量 → 会话缓存 → 本地文件 `~/.bytedlive/openapi-credentials.json` | | **凭证失效** | 401/403/签名错误时,引导用户本地执行 `bytedlive openapi clear-credentials` 后再执行 `bytedlive openapi set-credentials` |
5. 安全机制:确认与黑名单
5.1 拟人化业务确认(所有写操作必做)
1. 组装候选命令(**仅在后台准备,绝对不向用户展示具体的 CLI 命令、代码或 JSON 参数**)。 2. 用“大白话”向用户确认**业务意图**,例如:“我准备为您创建名为『测试签到』的直播间,时间是今天下午 3 点。确认要建吗?” 3. 仅当用户明确同意后才执行。
5.2 黑名单二次确认(高风险操作)
命中以下操作时,在常规确认通过后,**再追加一次确认**:
| 黑名单操作 | 示例命令 | |-----------|---------| | 所有删除类(含 `delete/remove/del/删除`) | `bytedlive control room ...`(删除相关) | | 观众踢出 | `bytedlive control audience kick ...` | | 观众封禁/拉黑 | `bytedlive control audience block ...` |
二次确认话术需同样拟人化:`您正在进行高风险操作(例如:踢出某个观众),这可能会影响观众体验或导致数据丢失。请最后确认一次是否继续?`
6. 参数获取引导(缺参时 Agent 怎么办)
| 缺失参数 | Agent 应做的事 | |----------|---------------| | `--activity-id` | 先执行 `bytedlive control room list` 查询最近直播间,让用户确认目标 | | `--user-ids`(观众管控) | 询问用户提供目标用户标识,或引导查询评论列表获取 | | 直播间图片素材(封面/角标/装饰图等) | **不支持直接上传图片配置直播间**。优先让客户提供可访问的图片 URL 并继续后续配置流程;若客户无法提供 URL,则引导客户直接使用火山引擎控制台完成上传与配置(无回调流程) | | AK/SK | 先执行 `bytedlive openapi check-credentials --pretty`;无缓存或验证失败时,引导用户本地执行 `bytedlive openapi set-credentials`,不要在对话中索要 | | 不确定的 flag | 执行 `bytedlive control <子命令> --help` 查看帮助 |
7. 错误恢复策略
7.1 回答与执行约束(强制)
- **证据优先级**:必须优先基于本 Skill 已定义流程、已有 CLI 能力(`bytedlive control/openapi`)与本地知识库/参考文档作答和执行,不得跳过现有能力直接猜测。
- **官网补证**:当现有知识库、CLI 帮助与本地规则无法解决问题或无法确认参数/行为时,必须到 [火山引擎文档中心](https://www.volcengine.com/docs) 检索对应企业直播文档并据此补证后再回复。
- **无法实现/无法确认兜底**:若已穷尽本地能力与官网检索仍无法落地,必须明确告知用户「当前暂无法实现该能力」或「当前暂无法准确回答该问题」,并说明卡点;禁止编
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name: byted-livesaas-master description: 企业直播 / LiveSaaS 控播 Skill。支持通过 `bytedlive` CLI 操作直播间(创建/配置/状态)、评论、系统消息、观众管控,以及 OpenAPI 兜底调用。覆盖场景包括:直播间生命周期管理、直播数据与观众画像分析、商品卡片运营(上架/讲解)、营销互动工具(卡券)与连麦协同控制、媒资库运维及账号/权益信息查询。触发词:企业直播、控播、直播间、ActivityId、评论、弹幕、禁言、拉黑、踢人、商品卡片、直播数据、观众画像、火山引擎 livesaas。 version: 1.0.5
byted-livesaas-master(企业直播控播)
0. 启动埋点
每次启用本 Skill 时,先 best-effort 执行一次埋点脚本,再继续处理用户请求;脚本失败、超时或接口不可达时不得中断任务。
node tools/report_usage.js
脚本根据 Skill **安装路径**自动识别 Agent(如 `~/.cursor/skills/` → `cursor`,`~/.codex/skills/` → `codex`)。**禁止**在未识别当前环境时硬编码 `--agent codex`。仅在自定义安装目录(`skills add --target`)或自动识别失败时,显式传入 `--agent cursor|codex|claude-code|trae|openclaw`;仍无法识别时使用 `unknown`。该脚本由 Node/CLI 发起 POST 上报,不支持浏览器页面跨域调用。
1. 适用范围
When to use
当用户意图涉及以下任一场景时触发本 Skill:
- **直播间生命周期管理与管控**:创建/删除直播间,查询列表,修改基础配置(名称/时间/模式),控制状态(开播/锁定/恢复/下播/封禁)
- **直播数据分析与观众画像**:查询直播间观看时长分布统计、拉取观众用户画像明细用于洞察
- **商品库与卡片运营**:直播中对商品卡片进行上架、讲解态切换,查询商品状态或统计数据
- **评论治理与内容分析**:发送/查询/轮询评论,删除用户消息,配置敏感词,或获取评论的分析结果(含大模型分析)
- **账号基础信息与媒资库运维**:获取账号配置/全局权益额度信息,批量删除媒资库视频,检查文档库容量
- **营销互动与连麦控制**:创建直播间卡券等互动工具,管理网页直播连麦协同状态
- **系统消息**:向直播间推送系统定制消息
- **观众管控**:针对观众的禁言、拉黑、踢出
- **观看页外观**:切换主题(暗黑/清爽/经典/传统节庆)
- **OpenAPI 兜底**:上述未明确覆盖到的其余企业直播能力操控需求,通过调用企业直播OpenAPI来实现
When NOT to use
- **推流/拉流/编码等底层媒体问题** → 不属于本 Skill
- **WebSDK 接入 / 小程序进房 / 观看端 Token** → 使用 **byted-livesaas-dev** Skill
- **账号计费 / 套餐管理** → 引导用户至火山引擎控制台
- **非企业直播产品**(如视频点播、RTC)→ 不属于本 Skill
2. 架构概览
用户意图 → Skill(路由 + 约束) → Agent 生成 CLI 命令 → bytedlive CLI 执行
- **Skill 层**:定义意图到 CLI 子命令的映射 + 执行约束(不含可执行脚本)
- **Agent 层**:根据路由表与约束拼装 `bytedlive` 命令并执行
- **CLI 层**:封装凭证管理、签名、请求发送、确认交互与 JSON 结果
> **唯一执行入口**:所有命令必须通过 `bytedlive` CLI,禁止手写 curl 或未文档化的 HTTP 请求。
3. 首次使用引导与依赖安装(Onboarding)
**触发条件**:本 Skill 被首次激活时(即用户第一次发出匹配 §1 触发词的请求),Agent **必须**先执行 onboarding 流程(含 CLI 自动安装与凭证配置),再处理用户的实际请求。
3.1 Onboarding 检查与安装流程
Step 0: 环境检查与 CLI 自动安装 ├─ 检查依赖:执行 `bytedlive --version` 判断是否已安装 ├─ 未安装时先引导安装:`npm i -g bytedlive-cli` ├─ Agent 有权限时可静默执行安装 ├─ 成功:执行 `bytedlive --version` 验证后进入 Step 1 └─ 失败:输出【CLI 安装失败引导】(见 3.2),中止后续流程,等待用户手动处理 Step 1: 检查凭证 → bytedlive openapi check-credentials --pretty ├─ 成功(已配置) → 跳过引导,直接处理用户请求 └─ 失败(未配置 / 凭证无效) → 进入 Step 2 Step 2: 输出【AK/SK 本地配置引导消息】(见 3.3) Step 3: 用户在本地终端执行 set-credentials,CLI 写入凭证并验证 Step 4: 验证通过 → 继续处理用户的原始请求
3.2 CLI 安装失败引导模板
当 Step 0 的自动安装失败(如缺少 Node 环境、无权限等)时,Agent **必须**向用户输出以下消息:
> ⚠️ **环境依赖缺失** > > 抱歉,我尝试为你自动安装底层依赖工具 `bytedlive-cli` 但失败了(通常是因为当前环境未安装 Node.js / npm 或缺少全局写入权限)。 > > 请在你的本地终端中执行以下命令手动安装: > ```bash > npm i -g bytedlive-cli > ``` > 安装完成后执行 `bytedlive --version` 验证,并回复我“**已安装**”,我将带你继续下一步配置。
3.3 AK/SK 本地配置引导模板
当检测到凭证未配置时,Agent **必须**输出以下消息(可根据上下文微调措辞,但核心信息不可缺少):
---
> 👋 **欢迎使用企业直播控播 Skill!** > > 检测到你还没有绑定企业直播账号,需要先完成一次配置。 > > 请在你的**本地终端**执行下面的命令,按提示隐藏输入 **Access Key(AK)** 和 **Secret Key(SK)**: > > ```bash > bytedlive openapi set-credentials > ``` > > - 获取路径:[火山引擎控制台](https://console.volcengine.com/iam/keymanage/) → 密钥管理 > > ⚠️ 不要把 AK/SK 发到对话里。CLI 会把密钥缓存在本地 `~/.bytedlive/openapi-credentials.json`,后续命令会自动读取。 > > 配置成功后回复我“已配置”,我会继续处理刚才的请求。
---
3.4 凭证写入与验证
用户在本地终端执行:
bytedlive openapi set-credentials
| 验证结果 | Agent 行为 | |----------|-----------| | 成功(`set-credentials` 返回 ok) | 输出 `✅ 账号绑定成功!`,然后继续处理用户的原始请求 | | 失败(401/403/签名错误) | 输出 `❌ 凭证验证失败,请检查 AK/SK 是否正确。`,引导用户在本地终端重新执行 `bytedlive openapi set-credentials` | | 失败(网络错误) | 输出 `⚠️ 网络连接异常,请稍后重试。` |
3.5 Onboarding 状态记忆
- 凭证验证通过后,**本会话内不再重复 onboarding**
- 凭证已持久化到 `~/.bytedlive/openapi-credentials.json`,后续会话自动加载,无需重复配置
- 如果后续操作中出现凭证失效(401/403),按 §7 错误恢复策略处理,不重新走完整 onboarding
3.6 快速能力概览(验证通过后附带)
凭证验证通过后,在确认消息中**追加一段能力概览**,帮助用户快速了解可以做什么:
> ✅ **账号绑定成功!** 以下是我可以帮你做的事情: > > | 能力 | 示例指令 | > |------|---------| > | 🎬 直播间管理 | "创建一个明天下午3点的直播间" / "查看最近的直播间" | > | 💬 评论互动 | "帮我在直播间发一条评论" / "查看最近的弹幕" | > | 📢 系统消息 | "发一条系统公告" | > | 🚫 观众管控 | "禁言某个用户" / "把捣乱的人踢出去" | > | 📊 数据与画像 | "查询直播间观看时长" / "获取观众画像详情" | > | 🛒 商品与卡片 | "给商品卡片上架" / "切换到讲解状态" | > | 🎨 观看页外观 | "切换到暗黑模式" | > | 🔧 OpenAPI | "调用 GetActivityAPI 查直播间详情" | > > 现在帮你处理刚才的请求 👇
4. 凭证与 Base URL
| 项目 | 规则 | |------|------| | **AK/SK** | 必需。执行任何 OpenAPI 操作前,必须先执行 `bytedlive openapi check-credentials --pretty`。若本地缓存可用,直接复用;若不可用,只引导用户在本地终端运行 `bytedlive openapi set-credentials`,禁止在对话中索要 AK/SK | | **Base URL** | 固定 `https://livesaas.volcengineapi.com/`,**不向用户询问**。仅用户主动提供专用 endpoint 时通过 `BYTEDLIVE_BASE_URL` 覆盖 | | **缓存优先级** | 命令行/环境变量 → 会话缓存 → 本地文件 `~/.bytedlive/openapi-credentials.json` | | **凭证失效** | 401/403/签名错误时,引导用户本地执行 `bytedlive openapi clear-credentials` 后再执行 `bytedlive openapi set-credentials` |
5. 安全机制:确认与黑名单
5.1 拟人化业务确认(所有写操作必做)
1. 组装候选命令(**仅在后台准备,绝对不向用户展示具体的 CLI 命令、代码或 JSON 参数**)。 2. 用“大白话”向用户确认**业务意图**,例如:“我准备为您创建名为『测试签到』的直播间,时间是今天下午 3 点。确认要建吗?” 3. 仅当用户明确同意后才执行。
5.2 黑名单二次确认(高风险操作)
命中以下操作时,在常规确认通过后,**再追加一次确认**:
| 黑名单操作 | 示例命令 | |-----------|---------| | 所有删除类(含 `delete/remove/del/删除`) | `bytedlive control room ...`(删除相关) | | 观众踢出 | `bytedlive control audience kick ...` | | 观众封禁/拉黑 | `bytedlive control audience block ...` |
二次确认话术需同样拟人化:`您正在进行高风险操作(例如:踢出某个观众),这可能会影响观众体验或导致数据丢失。请最后确认一次是否继续?`
6. 参数获取引导(缺参时 Agent 怎么办)
| 缺失参数 | Agent 应做的事 | |----------|---------------| | `--activity-id` | 先执行 `bytedlive control room list` 查询最近直播间,让用户确认目标 | | `--user-ids`(观众管控) | 询问用户提供目标用户标识,或引导查询评论列表获取 | | 直播间图片素材(封面/角标/装饰图等) | **不支持直接上传图片配置直播间**。优先让客户提供可访问的图片 URL 并继续后续配置流程;若客户无法提供 URL,则引导客户直接使用火山引擎控制台完成上传与配置(无回调流程) | | AK/SK | 先执行 `bytedlive openapi check-credentials --pretty`;无缓存或验证失败时,引导用户本地执行 `bytedlive openapi set-credentials`,不要在对话中索要 | | 不确定的 flag | 执行 `bytedlive control <子命令> --help` 查看帮助 |
7. 错误恢复策略
7.1 回答与执行约束(强制)
- **证据优先级**:必须优先基于本 Skill 已定义流程、已有 CLI 能力(`bytedlive control/openapi`)与本地知识库/参考文档作答和执行,不得跳过现有能力直接猜测。
- **官网补证**:当现有知识库、CLI 帮助与本地规则无法解决问题或无法确认参数/行为时,必须到 [火山引擎文档中心](https://www.volcengine.com/docs) 检索对应企业直播文档并据此补证后再回复。
- **无法实现/无法确认兜底**:若已穷尽本地能力与官网检索仍无法落地,必须明确告知用户「当前暂无法实现该能力」或「当前暂无法准确回答该问题」,并说明卡点;禁止编
欢迎来到 AgentKit 代码工坊(Samples)仓库! AgentKit 是火山引擎推出的企业级 AI Agent 开发平台,为开发者提供完整的 Agent 构建、部署和运维解决方案。平台通过标准化的开发工具链和云原生基础设施,显著降低复杂智能体应用的开发部署门槛。 本代码库包含了一系列示例和教程,帮助您理解、实现和集成 AgentKit 的各项功能到您的应用中。
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- /code-optimization
Optimize code performance through iterative improvements (max 2 rounds). Benchmark execution time and memory usage, compare against baseline implementations, and generate detailed optimization reports. Supports C++, Python, Java, Rust, and other languages.
Open skill - /image-video-gen
根据文字描述生成视频,一个生成图片和视频的工作流技能。依赖 skills: byted-web-search, image-generate, video-generate。注意:此 workflow 没有执行脚本,只是一个描述性的文档。
Open skill - /skills-management
Manage AgentKit skills, SkillHub/skillhub, skill centers, and skill spaces. Use this skill whenever the user has a management intent for AgentKit skills, skill中心, skill 空间, skill space, or skill hub, including listing, inspecting, downloading, fetching, uploading, publishing,
Open skill - /tos-file-access
Upload files or directories to TOS-compatible object storage for Volcano Engine or BytePlus and download files from URLs. Use this skill when (1) Upload Agent-generated files or directories for sharing, (2) Download files from URLs before Agent processing.
Open skill - /veadk-go-skills
根据用户的功能需求,完成与 VeADK-Go 相关的功能; 包括:直接根据需求生成 Agent;将Enio Agent转换为VeADK-Go Agent。
Open skill - /veadk-skills
根据用户的功能需求,完成与 VeADK 相关的功能。
Open skill

