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/short-drama-assets

从短剧剧本拆出人物/造型、地点/视图、道具/状态和跨场连续性,写成创作者可读的视觉设定。用户说“拆角色/场景/道具”“做资产设定”“判断复用还是新变体”“更新造型/道具状态”,或拿现成剧本直接做视觉资产准备时使用;不写图片提示词,不生成媒体。

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drama-skills
3.6k12 skills

Claude Code

$ npx -y skills add zenstory-ai/drama-skills --skill short-drama-assets --agent claude-code

SKILL.md

short-drama-assets.SKILL.md
name: short-drama-assets
description: 从短剧剧本拆出人物/造型、地点/视图、道具/状态和跨场连续性,写成创作者可读的视觉设定。用户说“拆角色/场景/道具”“做资产设定”“判断复用还是新变体”“更新造型/道具状态”,或拿现成剧本直接做视觉资产准备时使用;不写图片提示词,不生成媒体。
license: MIT

短剧资产拆解

从剧本提取可复用、可持续的视觉事实,统一写入 `剧集/<EP>/视觉设定.md`(每个条目使用二级标题 `## <人物|造型|地点|道具> · <中文名称>`);每次出场先判断身份 与状态,剧本语义、镜头走位和生成提示词由各负责技能处理。

Quick Start

用 $short-drama-assets 从 EP001 剧本拆完人物、造型、地点、道具和本集状态

入口与边界

现成剧本可以直接拆资产。先区分:

  • **身份**:换一个就不再是同一个人、地或物;
  • **变体**:身份不变,但服装、伤势、时段、天气、开合或持有状态改变;
  • **镜头瞬态**:姿势、视线、左右手、站位和相机角度,由分镜拥有;
  • **故事语义**:知识、目标、关系和情绪由写作/开发拥有,只引用可见后果。

工作流

1. 读取当前范围剧本与已确定的项目视觉方向;尚未确定时代锚点时,按原著或剧本事实提炼(见 [时代锚点](references/era-anchors.md)),证据不足标为待决定。 2. 逐场提取实体、可见描述、状态变化与含混指代(见 [出现提取](references/occurrence-extraction.md)),对每次出场判定复用、新变体、新身份或未决(见 [身份与变体](references/identity-vs-variant.md));含混指代不猜。 3. 编写最小可识别设定:先写跨场不变的 `识别锚点`,再写 `本集状态`、变化原因与生效范围;不复制剧情摘要,不擅自补造品牌、文字或私密信息。 4. 持续限制后续动作空间的身体—物件—空间关系写进有生效范围的状态,可独立识别的物件单建道具资产,交分镜逐镜落实(见 [道具与状态](references/prop-and-state.md))。 5. 核对造型/伤势、持物/所有权、道具状态、地点时段/天气/光态与跨集结束状态(见 [连续性变化](references/continuity-delta.md))。 6. 对跨镜出现且不一致会被看出的不变可见事实声明 `连续性锁`:锁面用提示词语言写成最小名词短语,写在所属条目下(服装锁写在 `造型` 条目下),分镜未出时镜头范围写 `入画`(见 [跨镜一致性锁](references/continuity-lock.md))。 7. 提示词正文语言不是中文或条目名易与普通词同形时,按 [人物与造型](references/character-and-look.md) 填写 `画面代称`(`AST-13`)。 8. 整集请求一次处理完整集,末尾集中汇报关键身份决定与未决指代。

按需知识

默认只读本 SKILL、当前剧本和视觉方向。按需查阅:

  • 阶段边界与规则分级:[阶段契约](references/stage-contract.md)
  • 定时代、写时代锚点,或避免把场所/设备/服装无依据写旧:[时代锚点](references/era-anchors.md)
  • 从剧本提取资产出现证据:[出现提取](references/occurrence-extraction.md)
  • 新身份、复用、变体或未决判定:[身份与变体](references/identity-vs-variant.md)
  • 人物识别与造型层次:[人物与造型](references/character-and-look.md)
  • 地点地理、视图与固定锚点:[地点与视图](references/location-and-view.md)
  • 功能道具、所有权、状态变化与可读文字政策:[道具与状态](references/prop-and-state.md)
  • 声音参考的身份与授权边界:[声音方向](references/voice-direction.md)
  • 跨场、跨镜、跨集状态交接:[连续性变化](references/continuity-delta.md)
  • 跨镜服装/道具颜色、材质锁面:[跨镜一致性锁](references/continuity-lock.md)
  • 完成前漏项与一致性核对:[资产审查清单](references/asset-review-checklist.md)

完成

所有明确出场均已复用、新建、变体化或标为真实未决,且识别锚点、状态变化与连续性锁已写入 `剧集/<EP>/视觉设定.md`。完成后可转 `$short-drama` 做局部或完整机械核对;图片提示词、分镜、审查和生产不自动开始。

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@zenstory-ai
Ships withdrama-skills

开源 AI 短剧/漫剧创作 skill 合集:剧本、角色资产、分镜 storyboard、图片/视频提示词、审查,适配 Claude Code 与 Codex | Open-source AI short drama / micro-drama skills for Claude Code & Codex: script, assets, storyboard, image & video prompts, review. MIT.

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Questions about short-drama-assets.

Which coding agents can use short-drama-assets?
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