harness
프로젝트에 맞는 하네스를 설계하고, 전문 에이전트와 각 에이전트가 사용할 스킬을 만든다. 사용자가 '하네스 구성해줘', '하네스 구축해줘', '하네스 설계', '하네스 엔지니어링', '에이전트 팀 만들어줘'라고 요청할 때 사용한다. 새로운 분야나 프로젝트의 자동화 체계를 구축하거나…
하네스 진화 스킬. 사용 중인 하네스의 실행 결과에 대한 피드백을 수집·일반화하여 에이전트/스킬/오케스트레이터에 반영하고, 초기 구성 대비 델타를 포착해 변경 이력을 갱신한다. '하네스 회고', '하네스 진화', '하네스 피드백 반영', '하네스 개선', '결과가 아쉬웠어 하네스 고쳐줘', '이 피드백 하네스에 반영해줘', '하네스 레슨 정리' 등 기존 하네스의 실행 경험을 바탕으로 한 개선 요청 시 반드시 이 스킬을 사용. 하네스 신규 구축·구조 재설계·에이전트 추가는 harness 스킬이
$ npx -y skills add revfactory/harness --skill evolve --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
/evolveContext preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
하네스 진화 스킬. 사용 중인 하네스의 실행 결과에 대한 피드백을 수집·일반화하여 에이전트/스킬/오케스트레이터에 반영하고, 초기 구성 대비 델타를 포착해 변경 이력을 갱신한다. '하네스 회고', '하네스 진화', '하네스 피드백 반영', '하네스 개선', '결과가 아쉬웠어 하네스 고쳐줘', '이 피드백 하네스에 반영해줘', '하네스 레슨 정리' 등 기존 하네스의 실행 경험을 바탕으로 한 개선 요청 시 반드시 이 스킬을 사용. 하네스 신규 구축·구조 재설계·에이전트 추가는 harness 스킬이
name: evolve description: "하네스 진화 스킬. 사용 중인 하네스의 실행 결과에 대한 피드백을 수집·일반화하여 에이전트/스킬/오케스트레이터에 반영하고, 초기 구성 대비 델타를 포착해 변경 이력을 갱신한다. '하네스 회고', '하네스 진화', '하네스 피드백 반영', '하네스 개선', '결과가 아쉬웠어 하네스 고쳐줘', '이 피드백 하네스에 반영해줘', '하네스 레슨 정리' 등 기존 하네스의 실행 경험을 바탕으로 한 개선 요청 시 반드시 이 스킬을 사용. 하네스 신규 구축·구조 재설계·에이전트 추가는 harness 스킬이 담당."
하네스는 고정물이 아니라 진화하는 시스템이다. 이 스킬은 "무엇이 먹혔고 무엇이 안 먹혔는가"의 델타를 포착해 하네스에 되먹여, 다음 실행이 측정 가능하게 더 나아지도록 한다.
초기 하네스 ──▶ 실 프로젝트 사용 ──▶ 현재 하네스
│
▼ (evolve로 델타 포착)
피드백 일반화 → 에이전트·스킬·오케스트레이터 반영
│
▼
변경 이력 갱신 → 다음 실행은 더 나은 초안에서 시작1. `.claude/agents/`, `.claude/skills/`, `CLAUDE.md`(변경 이력 테이블)를 읽는다 2. git 저장소라면 하네스 파일들의 변경 이력을 조회한다 (`git log --oneline -- .claude/ CLAUDE.md`) — 초기 구성 대비 무엇이 언제 왜 바뀌었는지 파악 3. `_workspace/`가 있으면 최근 실행의 중간 산출물을 훑어 실제 실행 흔적을 확인한다:
4. 사용자에게 피드백을 요청한다 (이미 피드백을 제공했다면 생략):
**관찰 기반 진화 신호 (피드백이 없어도 제안):**
| 피드백 유형 | 수정 대상 | 예시 | |-----------|----------|------| | 결과물 품질 | 해당 에이전트의 스킬 | "분석이 너무 피상적" → 스킬에 깊이 기준 추가 | | 에이전트 역할 | 에이전트 정의 `.md` | "보안 검토도 필요" → harness 스킬로 에이전트 추가 안내 | | 워크플로우 순서 | 오케스트레이터 스킬 | "검증을 먼저 해야" → Phase 순서 변경 | | 팀 구성 | 오케스트레이터 + 에이전트 | "이 둘은 합쳐도 될 듯" → 에이전트 병합 | | 트리거 누락 | 스킬 description | "이 표현으로 하면 작동 안 함" → description 확장 | | 실행 모드 부적합 | 오케스트레이터 | "매번 같은 팬아웃인데 느려" → 워크플로우 모드 전환 | | 규모/비용 | 오케스트레이터 | "토큰을 너무 써" → 기본 규모 축소, 버짓 연동 추가 |
**범위 판단:** 에이전트 신규 추가/삭제나 아키텍처 재설계가 필요하면 이 스킬에서 직접 하지 않고 harness 스킬(0단계의 기존 구성 확장 절차)로 안내한다. evolve는 **기존 구성의 조정**에 집중한다.
1. **피드백을 일반화한다** — 특정 사례에만 맞는 좁은 수정은 오버피팅이다. "이번 보고서에 서론이 길었다" → "서론은 전체의 10% 이내로"가 아니라, 왜 길어졌는지(스킬에 분량 배분 기준 부재)를 찾아 원리 수준으로 수정한다 2. **Why를 함께 기록한다** — 수정된 지시에는 이유를 병기한다. 이유를 알면 에이전트가 엣지 케이스에서도 올바르게 판단한다 3. 변경은 한 번에 하나씩 적용하고, 각 변경 직후 Phase 4를 실행한다 4. **퇴행 방지:** 수정이 기존 변경 이력의 이전 수정을 되돌리는 방향이면, 사용자에게 상충을 알리고 확인받는다 (과거에 "너무 길다"로 줄였는데 이번에 "너무 짧다"면 — 둘 다 만족하는 기준을 찾는 것이 정답이다) 5. **기존 파일의 언어를 유지한다** — 에이전트·스킬·오케스트레이터·`CLAUDE.md`에 반영하는 문장은 수정 대상 파일에 이미 쓰인 언어로 쓴다. 이 스킬 문서가 한국어라는 이유로 다른 언어로 된 하네스에 한국어 문장을 섞지 않는다
1. CLAUDE.md의 **변경 이력** 테이블에 기록한다:
**변경 이력:** | 날짜 | 변경 내용 | 대상 | 사유 | |------|----------|------|------| | 2026-07-19 | 톤 가이드 추가 | skills/content-creator | "너무 딱딱하다" 피드백 |
2. 수정된 파일의 구조를 검증한다 (frontmatter, 참조 일관성) 3. description을 수정했다면 트리거 검증 (should-trigger + near-miss 각 3개 이상) 4. CLAUDE.md와 실제 파일의 일치 여부 최종 확인
사용자에게 보고한다:
Harness is a team-architecture factory for Claude Code. One sentence — "build a harness for this project" · "하네스 구성해줘" — and the plugin turns your domain description into an agent team and the skills they use.
프로젝트에 맞는 하네스를 설계하고, 전문 에이전트와 각 에이전트가 사용할 스킬을 만든다. 사용자가 '하네스 구성해줘', '하네스 구축해줘', '하네스 설계', '하네스 엔지니어링', '에이전트 팀 만들어줘'라고 요청할 때 사용한다. 새로운 분야나 프로젝트의 자동화 체계를 구축하거나…