ruic-card-skill is a Claude Code plugin with 1 hand-picked skill, indexed on Flowy in the Design category.
$ npx -y skills add hruiccc/ruic-card-skill --agent claude-code
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一个通用 Agent Skill:不挑宿主,多模态模型都能用——把小时候文具店门口那种会闪的全息卡复刻到浏览器里。 说一句话,就得到一张会随视角流光、带层次景深的 3D 闪卡网页,外加一个可以随便改的 Blender 工程。
小时候买不起的闪卡,现在你想印谁就印谁。这是你的私人卡牌工坊。
它是一台全自动闪卡生产线:你给一句话或一张参考图,剩下全交给模型——
card.blend 源工程 + 四层透明 PNG + card-config.json 配置 + 渲染图技术栈就三样:Blender(官方便携版自动安装,不碰系统环境)+ Three.js(按同一套 UV 公式重建材质)+ Python 流水线(画完图之后一步到位)。skill 本体只有代码和文字,装上就能用;你生成的画作、工程、模型全部待在你自己的项目目录里。
初版层距:主体、特效、文字隔得较开,转动时明显"散开":

演示效果由 DeepSeek V4.1 Flash 实现。
调整后:各层收近一档,卡片整体更紧凑,仍保留层次景深——这是当前出厂默认效果:

演示效果由 DeepSeek V4.1 Flash 实现。
SKILL.md 的宿主都能跑通node scripts/verify_web.mjs <项目> 自己拉起无头浏览器和本地服务,把拖拽、翻面、缩放、键盘、五个滑块、四种质感、截图下载、390px 窄屏、减动效逐项跑完,并且比对真实画面帧(不是只看滑杆读数变没变),报告和截图落进 verification/。macOS / Windows / Linux 都能跑,无 GUI 的容器与 root 环境同样直接可用card.blend 真工程 + 透明分层 PNG + card-config.json,想改哪层改哪层skill 本体就是 SKILL.md + Markdown + 纯 Python/Node 脚本,不绑定任何宿主,也不绑定任何一家模型——只要宿主能读 SKILL.md、并且跑的是多模态模型(能生成图像、能看图),把它放进宿主的 skills 目录就能用(目录名即 skill 名;通用约定是 ~/.agents/skills/,别的宿主换成自己的 skills 目录即可)。
ensure_blender.py 用了 Path.is_relative_to,3.6 / 3.8 上会直接报错)<project>/tools/,校验 SHA-256。官方源在你的网络里被墙时,用 RUIC_BLENDER_BASE 指向镜像即可(例:RUIC_BLENDER_BASE=https://mirrors.aliyun.com/blender/Blender4.5/);校验值取自同一个源,所以镜像要自己信得过RUIC_BROWSER 或 --browser 指定路径。无 GUI 的 Linux(含 root / 容器)可以直接跑:脚本在 Linux 上自动补 --no-sandbox --disable-dev-shm-usage"用 RuiC-card-skill 给我做一张水墨风的锦鲤闪卡,文字用书法体,编号 No.001"
或者上传参考图:
"照这张图做一张闪卡,保留人物和构图,背景换成星空"
它会先把卡片规格说给你听,然后开工:画四层图 → 生成文字层 → 写配置 → 跑流水线 → 起本地服务 → 打开页面实测拖拽、翻面、滑块和手机布局 → 交付。
| 东西 | 用来干嘛 |
|---|---|
本地网页链接(127.0.0.1:4173) | 拖、转、翻、拉滑块 |
card.blend | 在 Blender 里继续调材质、换灯光、出渲染 |
assets/ 分层图 | 想换哪层换哪层,重跑流水线即可 |
card-config.json | 改名字、编号、稀有度 |
| 渲染图 | 直接发 |
verification/ | 自动化验收报告 + 各视角截图,证明这卡真的能拖能翻 |
card.blend 里镭射、星光、线稿发光都是独立可调节点,想学怎么"闪"就打开它一句话进去,一张会闪的卡出来,中间是一条全自动流水线:
flowchart LR
A[一句话 / 参考图] -->|"分层提示词<br>art-direction"| B[四层图<br>subject·background·lineart·text]
B --> C[card-config.json<br>卡片规格]
C --> D[run_pipeline.py<br>一键流水线]
D -->|"validate_assets<br>透明/对齐体检"| E{体检通过?}
E -->|"否,重新生成"| B
E -->|是| F[Blender 便携版<br>自动安装 + SHA-256 校验]
F --> G[card.blend<br>可编辑视差场景]
G --> H[card.glb<br>几何 + 材质名契约]
H --> I[web-template<br>Three.js 查看器单文件打包]
I --> J[本地网页 4173<br>拖转/翻面/滑块/手机布局]
核心链路要点:
<project>/tools/,项目自带环境、互不干扰流水线出厂就是一套顺手的参数,也都留了口子:
assets/effects.png 可选,独立景深(effectsDepth,网页里就是「特效景深」滑块),叠在人物之上、文字之下,适合花瓣/火星/藤刺这类装饰text.png。网页对文字层不做视差,所以边框会稳稳钉在卡边RuiC-card-skill/
├── SKILL.md # 宿主读的"操作手册"
├── references/
│ ├── art-direction.md # 分层画图的提示词写法、参考图处理
│ ├── config.example.json # 卡片配置示例
│ └── verification.md # 交付前的验收清单
├── scripts/
│ ├── ensure_blender.py # 自动获取官方 Blender 便携版
│ ├── build_card.py # 生成可编辑的 Blender 场景
│ ├── export_web.py # 导出卡片几何
│ ├── generate_typography.py # 精确的透明文字层
│ ├── validate_assets.py # 四层图体检(棋盘格假透明图自动转真 alpha)
│ ├── checkerboard_to_alpha.py # 棋盘格底确定性抠透明(附回归测试)
│ ├── run_pipeline.py # 一键流水线
│ └── package_skill.py # 纯文本打包成可分享的 ZIP
└── assets/
└── web-template/ # 响应式 Three.js 查看器
skill 本体只有代码和文字,轻得很。你生成的画作、.blend、模型都待在你自己的输出项目里。
想发给朋友或放进仓库:
python scripts/package_skill.py RuiC-card-skill --out ~/Desktop/RuiC-card-skill.zip
按白名单只打包文本文件,打出来的 ZIP 干干净净,拿走就能用。
ruic-card-skill is a Claude Code plugin with 1 hand-picked skill, indexed on Flowy in the Design category. Install it with the command on its page. It includes RuiC-card-skill. Its skills do not fire on their own yet. Request auto-invocation to have Flowy route them as you prompt. Free and open source.
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