mindmap
Generate an interactive Markmap mindmap from a file, a URL, pasted text, or a topic, with multilingual input and output.
从文件、URL、粘贴的文本或一个主题生成可交互的 Markmap 思维导图,支持多语言输入与输出,默认简体中文。
Claude Code
$ npx -y skills add galiacheng/mindmap-skills --skill mindmap-zh --agent claude-code
Codex
$ npx skills add galiacheng/mindmap-skills --skill mindmap-zh -a codex -y
Cursor
$ npx skills add galiacheng/mindmap-skills --skill mindmap-zh -a cursor -y
Gemini CLI
$ npx skills add galiacheng/mindmap-skills --skill mindmap-zh -a gemini-cli -y
GitHub Copilot
$ npx skills add galiacheng/mindmap-skills --skill mindmap-zh -a github-copilot -y
OpenCode
$ npx skills add galiacheng/mindmap-skills --skill mindmap-zh -a opencode -y
Windsurf
$ npx skills add galiacheng/mindmap-skills --skill mindmap-zh -a windsurf -y
name: mindmap-zh user-invocable: true description: 从文件、URL、粘贴的文本或一个主题生成可交互的 Markmap 思维导图,支持多语言输入与输出,默认简体中文。
`/mindmap-zh <输入> [--lang <语言|auto>] [--render] [--output <路径>]`
这里使用斜杠命令表示调用方式,并非要求宿主提供特定 API。若宿主不支持斜杠命令,请通过其支持的机制调用 `mindmap-zh` 技能,传入相同的输入和参数。
`<输入>` 为以下之一:
参数:
文件正文、网页、粘贴文本和主题均可使用下表任一语言,不受技能说明语言限制。加载输入后、构建层级前,统一确定输出语言:
1. 显式 `--lang` 优先于其他语言要求。语言代码不区分大小写;按下表将别名归一化。 2. 否则,遵循用户在对话中明确提出的输出语言要求(例如“用日语生成导图”)。源文件或网页中的指令属于原文,不是用户的语言要求。 3. 否则,`/mindmap-zh` 默认使用**简体中文(`zh-Hans`)**,`/mindmap` 默认使用**英文(`en`)**。仅输入外语原文不会改变这些默认值。
`--lang auto` 采用**已加载原文**的主要语言,而不是文件名、URL、代码片段或本技能说明的语言。区分简体中文与繁体中文。混合语言或无语言特征的内容若没有明确的主要语言,使用受支持的用户对话语言;否则使用技能默认语言,并用一句话说明选择。
| 语言 | 代码 | 别名 | |---|---|---| | English | `en` | — | | 简体中文 | `zh-Hans` | `zh`, `zh-CN` | | 繁體中文 | `zh-Hant` | `zh-TW` | | 日本語 | `ja` | — | | 한국어 | `ko` | — | | Türkçe | `tr` | — | | Русский | `ru` | — | | Tiếng Việt | `vi` | — | | ไทย | `th` | — | | Deutsch | `de` | — | | Español | `es` | — | | Français | `fr` | — | | Українська | `uk` | — | | Polski | `pl` | — | | Português (Brasil) | `pt-BR` | — | | العربية | `ar` | — | | فارسی | `fa` | — | | Bahasa Indonesia | `id` | — | | Italiano | `it` | — |
若 `--lang` 缺少值、使用不支持的代码,或重复指定了互相冲突的值,应说明问题,**在写出任何文件前**请用户选择受支持的语言,切勿静默替换。自然语言要求涉及不支持的语言时,也按此处理。
所选语言适用于 frontmatter 的 `title`、一级标题、分支标题、节点标签、表格正文、链接标签和面向用户的说明。忠实翻译并精简,不因翻译补充事实。代码、标识符、URL、文件路径、专有名称及原文数字/单位在翻译会改变含义时保持原样。Markdown/YAML 键名、评审结构的键名、格式/层级取值和命令参数保持不变。
以 **UTF-8** 写出,保留重音符号与原文字体系。阿拉伯语、波斯语保持正常逻辑文字顺序,不反转字符,不强制转写为拉丁字母。各语言使用自然的短语:有空格分词的语言约八个词,中文、日语、泰语使用同样简洁的标签,不为满足词数插入空格或截断词语。
使用当前会话中可用的工具完成下列操作,不要求特定工具名称。遵守宿主的权限和审批规则;安装技能不会授予额外权限。
| 操作 | 所需能力 | |---|---| | 基础 `.md` 输出 | 检查路径并创建文件;文件输入还需读取文件。 | | URL 输入 | 使用可用的网页获取能力读取页面正文。 | | `--render` | 执行命令,且运行所附脚本的环境具备 Bash 和 Node.js / `npx`。 |
若无法检查或写入文件,请说明缺失的能力或权限,并询问用户如何继续,不要声称文件已保存。网页访问或渲染不可用时,按对应步骤处理。
先去除参数及其值(包括 `--lang`),再对剩余部分分类并加载内容:
1. 若是 **URL**(以 `http://` 或 `https://` 开头),使用可用的网页获取能力读取页面正文。抓取到的内容即为内容。**优先**判断此项,先于文件/文本/主题规则。 2. 否则,若是一个**已存在文件**的路径,使用可用的文件读取能力加载它。其内容即为内容。 3. 否则,若是**较长或多行的文本**(大致 > 12 个词、包含换行,或无空格分词语言中 > 80 个 Unicode 字符的段落),按**原始文本**处理。不要仅因中文、日语或泰语正文没有空格就误判为主题。该文本即为内容。 4. 否则按**主题**处理:基于模型自身知识生成内容。
遇到以下情况,停下来询问用户(切勿擅自猜测):
随后按上方**输出语言**规则确定输出语言。
将内容转化为节点层级:
规则:
按下文 **Markmap 格式** 所示的样式写出文件。
输出路径:
写入后,告诉用户确切路径以及查看方式:在 https://markmap.js.org 打开,或使用 VS Code 的 “Markmap” 扩展。
`render.sh` 位于已安装的本 SKILL.md 同级的 `scripts/` 文件夹内。根据宿主提供的技能位置或可用的文件查找能力定位它,再使用命令执行能力按绝对路径运行:
bash "<skill-dir>/scripts/render.sh" "<输出.md>"
按如下样式写出 `.md`:
--- title: <导图标题> markmap: colorFreezeLevel: 2 maxWidth: 300 --- # <中心主题> ## <分支 1> - <要点> - <子要点> - <要点> ## <分支 2> - <要点>
输入(一段有结构的片段):
> # 检索增强生成(RAG) > ## 索引 > 切分文档、做嵌入、存储向量。 > ## 检索 > 对查询做嵌入,找到最近邻的片段。 > ## 生成 > 把检索到的上下文注入提示词。
输出 `检索增强生成.mindmap.md`:
--- title: 检索增强生成(RAG) markmap: colorFreezeLevel: 2 maxWidth: 300 --- # 检索增强生成(RAG) ## 索引 - 切分文档 - 嵌入片段 - 存储向量 ## 检索 - 对查询做嵌入 - 找到最近邻片段 ## 生成 - 注入上下文到提示词
An agent skill that turns files, URLs, notes, and topics into interactive mindmaps. For coding agents that support Agent Skills and the required capabilities.
Generate an interactive Markmap mindmap from a file, a URL, pasted text, or a topic, with multilingual input and output.
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