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/novel-characters

从小说或短故事里拆出角色表、人物画像、形象提示词、音色提示词, 其中形象提示词含一张角色设定图的完整版面指令(左半身像 + 右全身三视图 + 细节条), 产出 JSON + Markdown + 可交互的 report.html。 报告语言可指定(--lang),默认中文,任意语言都支持;零依赖、零 API key、不出图。 Use when asked to 拆小说角色、分析人物、生成角色卡、character sheets from a novel。

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shuohao-skills
4.2k6 skills
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$ npx -y skills add eternityspring/shuohao-skills --skill novel-characters --agent claude-code

How it fires

How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.

  • Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.Auto-invocation is when the right skill fires by itself at the right moment, driven by a FLOW.md router and a hook, instead of you invoking it by name. It is the difference between a skill being installed and a skill actually getting used.Read the full definition →
  • You can call itInvoke it directly when you want it.
  • Slash command/novel-characters

Context preview

The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.

从小说或短故事里拆出角色表、人物画像、形象提示词、音色提示词, 其中形象提示词含一张角色设定图的完整版面指令(左半身像 + 右全身三视图 + 细节条), 产出 JSON + Markdown + 可交互的 report.html。 报告语言可指定(--lang),默认中文,任意语言都支持;零依赖、零 API key、不出图。 Use when asked to 拆小说角色、分析人物、生成角色卡、character sheets from a novel。

SKILL.md

novel-characters.SKILL.md
name: novel-characters
description: |
  从小说或短故事里拆出角色表、人物画像、形象提示词、音色提示词,
  其中形象提示词含一张角色设定图的完整版面指令(左半身像 + 右全身三视图 + 细节条),
  产出 JSON + Markdown + 可交互的 report.html。
  报告语言可指定(--lang),默认中文,任意语言都支持;零依赖、零 API key、不出图。
  Use when asked to 拆小说角色、分析人物、生成角色卡、character sheets from a novel。
allowed-tools:
  - Read
  - Write
  - Bash
  - Task
  - Glob
metadata:
  version: 2.0.0
  triggers:
    - novel-characters
    - 拆角色
    - 拆书角色
    - 小说角色
    - 人物画像
    - 角色卡
    - 三视图
    - character sheet from novel
  license: Apache-2.0
  requires:
    bins:
      - node          # >= 18,只用标准库,无 npm 依赖
  runtimes:
    - claude-code
    - codex

novel-characters

输入一篇小说/短故事,输出每个角色的:人物画像、形象提示词、音色提示词、角色设定图的版面指令。

**本 skill 不出图,只产提示词。**出图是下游的事——它要选模型、选画风、选画幅,那三件事在这里一个都答不了。

`{baseDir}` = 本文件所在目录。脚本 `{baseDir}/scripts/novel-characters.mjs`,零依赖,`node` 直接跑。

**运行环境**:Claude Code 和 codex 都能跑,没有差别——这条管线全是 node 脚本加模型读写,不碰任何本机可执行文件。

---

Step 0 — 确定报告语言

用户可以指定语言,比如「用英文」「--lang en」「日本語で」。**没说就是中文(`zh`)。**

这个 `lang` 会一路传下去:第二趟生成角色卡时决定人类可读字段用什么语言,`validate` 和 `render` 也都要带上。

**界面文案分两种情况:**

  • `zh` / `en` / `ja` —— 内置,不用管
  • **其他任何语言** —— 你要现场翻一份。跑
  node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs ui-template <lang>

它打印一份英文骨架,把每个值翻译成目标语言,整块放进 `cast.json` 顶层的 `ui` 字段。渲染时会合并进内置表。

**不给 `ui` 的话 `validate` 会直接报错**——否则报告会是「角色内容是法语、界面标签是英文」的半吊子状态。

支持的语言不受内置表限制,法语韩语西班牙语都能出完整报告。

Step 1 — 定位输入

用户给文件路径就直接用。直接粘正文的,**先落到一个临时 .txt**——后面校验「引文是否逐字」要拿原文比对,没有原文文件这步就没法做。

确定输出目录:用户指定就用;没指定就用原书同级目录。

**有 `outline.json`(novel-outline 的产出)就一起要过来,走 seed**——大纲是角色设定的上游,它的 `characters` 块已经定死了角色清单:

node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs seed <outline.json> > <workdir>/seed.json

搬过来的是大纲已经拍板的事实,留空的是这一层才该做的设计:

| outline 的字段 | seed 之后 | | --- | --- | | `id` | 原样保留成角色码——下游 script / storyboard 用它引用角色 | | `name` | 角色表就照这份,**不再自己判断谁该进** | | `tier` | 映射成 `importance`:`lead` → `protagonist`、`support` → `supporting`、`functional` → `minor` | | `arc` | 直接落进 `persona.arc` | | `role` / `from` | 进 `seedNote`——定位(女主 / 反派)与「由原著的谁合并而来」,扫原文时知道该收哪几条线的戏 |

留空待填:`aliases`(要读原文才知道)、`oneLiner`、`persona` 其余各项、`image`、`voice`。**seed 出来的是骨架不是成品**,直接跑 `validate` 会报一堆字段缺失,那是预期的——后面 Step 2–6 就是来填它的。

两处口径要守住:

  • **大纲定的分档不要推翻**。谁重要是改编阶段拍板的事,这一层只负责把定下来的人做深。真觉得分档不对,回去改大纲,别在这里悄悄改一个不一样的
  • **主角组内部可以细分**。outline 的 `lead` 是「男女主 + 主反派」一整组,对应 `protagonist` 与 `major` 两档,seed 一律给 `protagonist`;照 `seedNote` 里的定位把主角之外的改成 `major`,这不算推翻分档

**没有 `outline.json` 也照常跑**,本 skill 不依赖它——跳过 seed,从 Step 2 开始自己从原文拆角色表。

Step 2 — 分块

node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs chunk <book.txt> <workdir>

打印 `{"chunks": N, ...}`。

  • **N == 1**:跳过 Step 3,直接在当前会话读原文做第一趟,结果自己写成 `<workdir>/roster-00.json`
  • **N > 1**:进 Step 3
  • `truncated: true`:明确告诉用户尾部没扫到,别闷着

Step 3 — 第一趟扫描(仅 N > 1)

**当前环境支持子代理就并发**(Claude Code 的 Task、codex 的 subagent):每块一个子代理,**所有调用放在同一条消息里**才是真并发。不支持就一块一块串行读,结果一样,只是慢。

每个子代理的任务: 1. 读 `{baseDir}/references/roster-pass.md`,照它执行 2. 读 `<workdir>/chunk-NN.txt` 3. 把 roster JSON 写到 `<workdir>/roster-NN.json` 4. 只回一句「done NN,抽到 X 个角色」

Step 4 — 归并 + 复核

node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs merge <workdir> | tee <workdir>/merged.json

落到 `merged.json` 不只是留档:Step 6 的 assemble 靠它拿同档角色的戏份顺序。

按名字+别名精确收敛(某块把「陆」列成「陆行远」的别名,两条就并成一个人),notes 累加、quotes 去重,按出现块数降序——出现的块越多戏份越重。

输出是 `{ "characters": [...], "mergeCandidates": [...] }`。**`mergeCandidates` 要逐条复核**:精确匹配只能收敛两块恰好写了相同称呼的情况,剩下的是语义判断,脚本做不了。候选来自名字包含关系(`「陆」⊂「陆行远」`)——是强信号不是判决,同姓的父子、兄弟就不能合。候选之外你自己看出来的同人(「陆先生」和「行远」没有包含关系,不会进候选)也要合。

要合并就写一份 merges.json 再落地:

{ "merges": [{ "keep": "陆行远", "absorb": ["陆", "陆先生"] }] }
node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs merge <workdir> --apply merges.json | tee <workdir>/merged.json

`keep`/`absorb` 用名字或任一别名定位都行,找不到会直接报错。输出仍带 `mergeCandidates`,剩下的都确认是不同的人(或清空)再进下一步。没有要合的就直接往下走——但 `merged.json` 必须留着。

Step 5 — 选角

取前 N 位。默认 30,用户说了就听用户的。剩下的角色在最后汇报里提一句「还识别出 X 位没做画像」。

Step 6 — 第二趟出卡

每个角色一份,同样能并发就并发。

每份任务拿到:

  • `{baseDir}/references/profile-pass.md` 和 `{baseDir}/references/schema.md`(读它们,照着做)
  • **报告语言 `lang`**(Step 0 定的)
  • 该角色归并后的 `name` / `aliases` / `notes` / `quotes`
  • **同批其他角色的名字**(避免长相声线撞车)

按 `profile-pass.md` 完成身份—外观语义自检后再交卡:人物档案、形象提示词、本地译文与设定图主体不能各说一种身份。大纲决定名单和改编取舍,原文观察补足外形依据;不要只给大纲而跳过 Step 2–4 的原文扫描。

角色卡 JSON 写到 `<workdir>/card-<slug>.json`。**断点续跑**:`card-<slug>.json` 已存在的角色不必重跑。

**同时写一段故事摘要**:用 `lang` 指定的语言,3–5 句,交代时空背景、核心情境、这几个人聚在一起的由头。短篇直接从原文写;长篇从各块的 roster note 归纳。不剧透结局,不写成推荐语。写到 `<workdir>/summary.txt`。非内置语言的话,把 Step 0 翻好的 ui 整块存成 `<workdir>/ui.json`。

然后合成 cast.json——**用 assemble,不要手拼**(手拼会丢字段、写错顶层键):

node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs assemble <workdir> \
  --source <书名> --lang <lang> \
  --out <输出目录>/<书名>-cast.json

坏卡会被逐个点名——哪份 `card-*.json` 坏了就只重跑那个角色,其他不用动。

同档角色的先后是戏份顺序,来自 Step 4 留下的 `<workdir>/merged.json`(assemble 自动读,也可用 `--order` 指别的文件)。报告左栏「按戏份排序」的序号就靠它——看到「同档角色将按文件名序」的警告说明 merged.json 丢了,回 Step 4 重新生成。

Step 7 — 校验 ⛔ 不能跳

node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs validate <cast.json> <book.txt>

记得带上 `--lang`(Step 0 定的)。检查:结构、`importance` 枚举、**引文逐字**、**出图提示词不含人名**、**语言分工**(人类字段跟随 `lang`、出图/TTS 提示词永远英文)、以及**非内置语言必须带 `ui`**。

**有违规就按报错逐条修,改完重跑,直到通过。** 这四类错模型真的会犯——这套检查就是被真实输出打出来的。

Step 8 — 输出

cd <输出目录>
node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs render <cast.json> --md   > <书名>-cast.md
node {baseDir}/scripts/novel-characters.mjs render <cast.json> --html > report.html

语言取 `cast.json` 里的 `lang`,要临时覆盖就加 `--lang <code>`。

`render` 默认去 cast.json 同级的 `images/<slug>-sheet.png` 找图;图在别处就用 `--images <目录>` 指过去(任意路径)。**本 skill 不产生这些文件**——下游出完图,重跑一次 render 就能把图嵌进报告。

report.html 的样式约定见 `{baseDir}/references/report-style.md`——要改样式先读它,别把它改回通用卡片墙。

最终落地:

<输出目录>/
├── <书名>-cast.json
├── <书名>-cast.md
├── report.html                    ← 双击就能开
└── images/                        ← 本 skill 不写这个目录
    └── <slug>-sheet.png           ← 下游出完图放这儿,render 会捡起来

Step 9 — 汇报

一句话说清:角色数、报告路径。校验一次没过的话,说明修了什么。原文被截断要明确说清楚。

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