bootstrap
웹소설의 부트스트랩 문서를 단독으로 생성한다. 작품 컨셉, 세계관, 장르 설정, 플랫폼 전략, 셀링포인트를 정의하는 기초 설계 문서. 부트스트랩만 필요할 때(시놉시스 작성, 세계관 설정, 작품 컨셉 수립) 이 스킬을 사용할 것.…
웹소설 윤문 스킬. 6명의 전문 에이전트를 병렬/순차 조합으로 운용하여 에피소드를 순차 윤문. '/polish', '/lint', '/polish start', '/polish EP051', '/polish {프로젝트명}', '/polish {프로젝트명} EP051' 으로 실행. 프로젝트별 novel-config.md를 읽어 설정문서·가드레일·커스텀 축을 자동 적용. '윤문', '린트', 'polish', 'lint' 모두 이 스킬을 트리거한다.
$ npx -y skills add MJbae/awesome-novel-studio --skill polish --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
/polishContext preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
웹소설 윤문 스킬. 6명의 전문 에이전트를 병렬/순차 조합으로 운용하여 에피소드를 순차 윤문. '/polish', '/lint', '/polish start', '/polish EP051', '/polish {프로젝트명}', '/polish {프로젝트명} EP051' 으로 실행. 프로젝트별 novel-config.md를 읽어 설정문서·가드레일·커스텀 축을 자동 적용. '윤문', '린트', 'polish', 'lint' 모두 이 스킬을 트리거한다.
name: polish
description: "웹소설 윤문 스킬. 6명의 전문 에이전트를 병렬/순차 조합으로 운용하여 에피소드를 순차 윤문. '/polish', '/lint', '/polish start', '/polish EP051', '/polish {프로젝트명}', '/polish {프로젝트명} EP051' 으로 실행. 프로젝트별 novel-config.md를 읽어 설정문서·가드레일·커스텀 축을 자동 적용. '윤문', '린트', 'polish', 'lint' 모두 이 스킬을 트리거한다."6명의 전문 에이전트를 **Fan-out/Fan-in 병렬 구조**로 운용하여 에피소드를 순차적으로 12축(+ALIVE 4축, +프로젝트 커스텀 축) 정밀 윤문하는 자기 반복(self-loop) 스킬.
**프로젝트 독립적**: `novel-config.md`를 읽어 설정문서·가드레일·커스텀 축을 자동 적용한다. 다른 소설 프로젝트에서도 novel-config.md만 작성하면 동일하게 사용 가능.
---
Phase 1 (병렬 진단 — Agent 도구로 4개 동시 호출)
┌→ [rule-checker] ── BANNED, VOICE, TITLE, SILENCE, TRANS ─┐
[에피소드] ├→ [story-analyst] ── SCENE, LOGIC, UNIFORM (+커스텀) ─┤
├→ [platform-optimizer] ── HOOK, OPENING, MOBILE, SUMMARY ─┼→ [진단 통합]
└→ [alive-enhancer] ── ALIVE-1~4 (메아리,침묵,긴장점,거리감) ─┘
Phase 2 (순차 교정)
[진단 통합] → [revision-executor] → [교정된 에피소드]
Phase 3 (순차 검증)
[교정된 에피소드] → [revision-reviewer] → PASS / REVISE → (REVISE시 Phase 2 재실행)| 에이전트 | 역할 | 담당 축 | Phase | |---------|------|---------|-------| | rule-checker | 규칙 위반 진단 | BANNED, VOICE, TITLE, SILENCE, TRANS | 1 (병렬) | | story-analyst | 서사·논리 분석 | SCENE, LOGIC, UNIFORM (+커스텀 축) | 1 (병렬) | | platform-optimizer | 플랫폼 최적화 | HOOK, OPENING, MOBILE, SUMMARY | 1 (병렬) | | alive-enhancer | 캐릭터 생동감 | ALIVE-1~4 | 1 (병렬) | | revision-executor | 교정 실행 | 전체 통합 교정 | 2 (순차) | | revision-reviewer | 교정 검증 | 과교정·신규오류·가드레일 | 3 (순차) |
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/polish ← 기본 프로젝트의 다음 미완료 에피소드부터
/polish EP051 ← EP051부터 시작
/polish start ← EP001부터 전체 시작
/polish {프로젝트명} ← 특정 프로젝트 지정 (예: /polish 36억평)
/polish {프로젝트명} EP051 ← 특정 프로젝트 + 특정 에피소드---
**이 스킬의 핵심: 에피소드 하나를 완료한 뒤 스스로 다음 에피소드로 넘어간다.** 외부 루프가 필요 없다. Claude 자체의 에이전틱 루프로 반복한다.
LOOP:
1. fix_plan.md에서 다음 미완료 에피소드 결정
2. 해당 에피소드에 대해 Phase 1→2→3 실행
3. fix_plan.md 업데이트
4. learnings.md 업데이트 (새 패턴 발견 시만)
5. alive-tracker.md 업데이트 (alive-enhancer 보고서 기반)
6. 전체 완료 확인
- 미완료 있음 → LOOP 반복 (다음 에피소드)
- 전체 완료 → "REVISION_COMPLETE" 출력하고 종료
완료 시 안내: "설정문서를 변경할 예정이라면 `/rewrite` 실행 후 `/polish`를 다시 실행하세요."---
1. 프로젝트 결정
- $ARGUMENTS에서 프로젝트명 추출 (예: "36억평")
- 프로젝트명 지정 없으면: 프로젝트 디렉토리 탐색하여 novel-config.md가 있는 디렉토리 자동 감지
- novel-config.md가 여러 개면: 사용자에게 선택 요청
- novel-config.md가 없으면: references/project-config-template.md 안내 후 종료
2. novel-config.md 로드 및 **필수 필드 검증 게이트**
- {PROJECT_DIR}/novel-config.md 읽기
- **즉시 필수 필드 검증** (하나라도 누락 시 에러 출력 후 종료):필수 필드 체크리스트:
검증 실패 시:
❌ novel-config.md 필수 필드 누락: {누락 필드 목록} polish 스킬을 실행하려면 위 필드를 채워주세요. 템플릿: ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/polish/references/project-config-template.md
- **target_platform 허용 집합 검증**:
- `project.target_platform`은 문피아, 네이버시리즈, 카카오페이지, 리디, 조아라, 노벨피아 중 하나여야 한다
- polish 스킬은 novel-config.md의 canonical 값만 사용하며 자동 매핑하지 않는다
- 비지원 값이면 에러 출력 후 종료:❌ 허용되지 않는 target_platform: {현재값} novel-config.md의 project.target_platform을 허용 플랫폼명으로 수정해주세요.
- 설정문서 경로 매핑 추출 → {CONFIG} 변수로 저장
- 보존 가드레일 추출
- 커스텀 축 존재 여부 확인
- 침묵 패턴 예외 캐릭터 확인
3. 작업 디렉토리 설정
- novel-config.md의 work_dir에서 fix_plan.md 읽기
- 없으면 생성 (EP001~마지막 화)
- learnings.md 읽기 (없으면 생성)
- alive-tracker.md 읽기 (없으면 생성)
4. $ARGUMENTS 확인
- "EP{NNN}" → 해당 에피소드부터 시작
- "start" → EP001부터
- 없음 → fix_plan.md의 다음 미완료부터대상 에피소드 번호에 따라 참조할 설정문서를 결정한다. novel-config.md의 **"EP 범위별 설정문서"** 테이블에서 해당 EP의 플롯 문서와 캐릭터 시트를 선택.
{PLOT_DOC} = novel-config.md의 EP 범위 매핑에서 해당 EP에 맞는 플롯 가이드 경로
세부 플롯 가이드 열에 경로가 있고 파일이 존재하면 세부 가이드 우선
(범위 중첩 발견 시 경고 출력 후 첫 번째 매칭 행 사용)
{CHAR_CORE} = novel-config.md의 공통 문서 중 character_core 경로
{CHAR_DETAIL} = EP 범위별 설정문서 테이블의 세부 캐릭터 시트 열에 경로가 있고 파일이 존재하면
세부 캐릭터 시트 우선, 없으면 공통 문서의 character_detail 경로
{BOOTSTRAP} = novel-config.md의 공통 문서 중 bootstrap 경로
{GUIDE} = novel-config.md의 보조 참조 중 web_novel_guide 경로
{VERIFY} = novel-config.md의 보조 참조 중 verification 경로
{PLOT_MACRO} = novel-config.md의 보조 참조 중 plot_macro 경로
{EPISODE_DIR} = novel-config.md의 episode_dir 경로
{GUARD_RAILS} = novel-config.md의 보존 가드레일 목록
{CUSTOM_AXES} = novel-config.md의 커스텀 진단 축 섹션 (있을 경우)
{SILENCE_EXCEPT} = novel-config.md의 침묵 패턴 예외 캐릭터 (있을 경우)이하 Phase 1~3의 에이전트 프롬프트에서 위 변수를 실제 값으로 치환하여 전달한다.
fix_plan.md에서 최상단 미완료(`[ ]`) 항목을 가져온다. **SKIP 절대 금지.** 모든 에피소드 전문 정독.
대상 에피소드(EP{NNN})의 **직전 2화**를 반드시 읽는다:
**검증 목적**: 1. **내용 중복**: 동일 사건·대화·묘사가 직전 2화에 겹치는지 확인 2. **개연성 연속성**: 직전 화 결말 → 현재 화 도입이 자연스러운지 확인 3. **시간·수치 교차검증** (아래 프로토콜 참조) 4. **캐릭터 위치**: 직전 화에서 퇴장한 인물이 현재 화에 설명 없이 등장하거나, 반대의 경우 5. **감정 흐름**: 직전 화에서 분노한 인물이 현재 화에서 갑자기 태평한 등 급변 없는지
에피소드 간 **시간 참조**와 **수치**의 정합성을 구조적으로 검증한다. 단순히 "수치 확인"이 아니라, 아래 3단계를 반드시 수행한다.
**1단계: 타임라인 추출** 대상 에피소드와 직전 2화에서 **모든 시간 마커**를 추출한다:
상대적 시간은 해당 장면의 명시적 날짜를 기준으로 **절대 날짜로 변환**한다.
**2단계: 타임라인 교차대조** 같은 사건/약속/예고에 대한 시간 참조가 직전 2화에서 모순되는지 확인한다.
**3단계: 수치 교차대조*
AI Web Novel Creation Harness — A Claude Code Plugin An end-to-end web novel production system built on Claude Code. Combines 18 specialist agents and 10 skills to automate the full pipeline: propose → design → create → polish → rewrite.
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웹소설의 캐릭터 시트를 단독으로 생성한다. 전체 소설 캐릭터 프로필/관계망/성장 아크(큰 설계)와 25화 단위 세부 캐릭터 변화(작은 설계)를 수행. 캐릭터만 단독으로 필요할 때(인물 시트, 관계도, 성장 곡선, 적대자 설계) 이…
웹소설 에피소드 창작 오케스트레이터. 설정문서(캐릭터시트·플롯가이드·부트스트랩)에 따라 에피소드를 순차 창작한다. '/create', '/create {프로젝트명}', '/create EP051', '/create {프로젝트명}…
웹소설의 큰 설계(전체 소설)를 수행하는 오케스트레이터. 부트스트랩+캐릭터 시트+플롯 훅 가이드를 생성한다. 자동 리서치(domain-researcher 서브에이전트)로 전문 분야 자료를 수집한 후 설계를 진행한다. '큰 설계',…
웹소설의 작은 설계(25화 단위 세부 설계)를 수행하는 오케스트레이터. 세부 캐릭터 시트 + 세부 플롯 훅 가이드를 생성한다. 큰 설계 문서(부트스트랩, 캐릭터 시트, 플롯 훅 가이드)가 전제 조건. 자동…