/cs-keep
管理有证据的项目事实、lesson 生命周期与 canonical 归宿。触发:记录踩坑、教训、调研结论、纠偏,或用户说"记住这个"。
$ npx -y skills add liuzhengdongfortest/codestable --skill cs-keep --agent claude-codeHow it fires
How this skill gets triggered: by you, by Claude, or both.
- Fires itselfAuto-invocation. Claude auto-loads it when your prompt matches the work.Auto-invocation is when the right skill fires by itself at the right moment, driven by a FLOW.md router and a hook, instead of you invoking it by name. It is the difference between a skill being installed and a skill actually getting used.Read the full definition →
- You can call itInvoke it directly when you want it.
- Slash command
/cs-keep
Context preview
The summary Claude sees to decide when to auto-load this skill.
管理有证据的项目事实、lesson 生命周期与 canonical 归宿。触发:记录踩坑、教训、调研结论、纠偏,或用户说"记住这个"。
SKILL.md
cs-keep.SKILL.mdname: cs-keep
description: 管理有证据的项目事实、lesson 生命周期与 canonical 归宿。触发:记录踩坑、教训、调研结论、纠偏,或用户说"记住这个"。
argument-hint: "[要沉淀的内容]"
cs-keep
把这次学到的东西沉淀成下次能被检索到的项目记忆。落点由你判断,不追问用户分类。
开工与授权
- 有 `.codestable/attention.md` 就先读;写前检索 `.codestable/lessons/` 与 v1 只读
`.codestable/compound/`,核实证据、scope、重复项与已有 canonical owner。
- 用户明确要求“记住 / 更新 / 退役”、接受普通 owning task 给出的晶化候选,或在 Epic 最终毕业
gate 批准候选,就是本次精确内容的写入授权,不追问分类。新建、改写规则/scope、晋升、删除或 跨项目分享仍需用户显式授权,不能从历史操作或“这可能有用”推断。
- 没有可追溯证据不写;不编造,不从模型记忆、命中次数或自评置信度泛化。
落点判断
按单一 owner 和以下顺序路由:
1. **机械 guard 优先**:能由测试、checker、lint、类型或 deterministic helper 阻止的重复错误, 在 owning task 已有实现授权且不扩大 scope 时直接机械化,不另写重复 lesson;否则只建议进入 对应 owning task,不把记忆写入授权扩成代码修改授权。 2. **高频必读事实进入 `attention.md`**:全文保持 ≤25 条,保留存量分节;超限先合并再新增。 3. **结构性决定进入 ADR**:必须同时满足难回退、缺少上下文会令人意外、源于真实取舍;沿用项目 惯例位置,不用 lesson 复制决定。 4. **其他稳定方法进入项目既有文档**;目标不存在时请 owner 选择,不发明目录。 5. 其余尚未被更强 owner 承接的可复用经验,进入 `.codestable/lessons/YYYY-MM-DD-{slug}.md`,作为可纠偏、可删除的 staging。
`.codestable/`、`attention.md` 或 `lessons/` 不存在时可按需创建,不要求先跑 cs-onboard。临时状态、 本周计划或 git 已完整表达的事实不沉淀。`codestable-eval` 只标记未来上游候选;本轮不导出、不上传、 不改 skill,也不恢复 `cs-feedback`。
lesson 格式
一条一文件,slug 用小写连字符、≤30 字符:
---
status: observed
scope: 模块 / 命令 / 场景关键词
date: YYYY-MM-DD
---
规则:未来可执行的结论。
适用 / 不适用:边界与停止应用信号。
证据:最多三个代表性路径、测试、diff 或任务指针。
候选归宿:test | checker | attention | project-doc | adr | codestable-eval
生命周期
| status | 判据 | |---|---| | `observed` | 单次任务已有证据,尚未在独立后续任务验证 | | `validated` | 非创建该 lesson 的任务和 agent invocation 中有效命中,真实改善行为并验证成功;具体表现为改变计划或验证,或明确排除一个具体且合理的错误路径 | | `retired` | 被仓库事实反证、scope 完全失效或已有更强 canonical owner;不得应用且不再复活原结论 |
- 新 lesson 一律从 `observed` 开始;不能把创建该 lesson 的同一任务自证为 validated,也不因命中
次数或模型自评晋级。
- 旧 lesson 缺 `status` 按 `observed` 读取,不批量迁移;只在真实状态变化或本来就要更新时补字段。
- `observed -> validated` 只在独立后续任务确实采用并验证成功时发生,并只补一次代表性证据;必须记录 lesson 实际改变的计划或验证,或明确排除的具体且合理错误路径,以及本次通过的验收证据。
- `observed|validated -> retired` 只写反证/替代原因与指针。retired 条目上的新结论必须另建 observed
lesson,不继承旧条目的 validated 身份。
- 稳定 validated 命中不产生文件 churn。不得保存原始对话、逐次命中日志或无限 evidence history。
写入纪律(硬门槛)
- 命中同域 lesson 时查重、合并到原条目,不新增重复;继续维持约 50 条预算,达到预算先整理、
晋升、合并或删除,不简单扩容。
- `.codestable/compound/` 是只读历史知识源:命中且结论完整时只引用来源、不新建;有增量时只合并进现有 lesson 或新建 lesson,并引用旧 compound 来源,绝不更新 compound。
- 晋升前先验证新 owner 已写入且能承接完整事实,再在同一更新中删除重复 lesson;若 task skill
只发现已有 owner,则先标 retired,删除留待显式 `cs-keep` 整理。
- 一次只写用户拍板过的内容,不顺手多写。
检索约定
日后找回:`grep -ri "关键词" .codestable/lessons/ .codestable/compound/`。应用前以当前代码、测试或 canonical 文档核实;`retired` 不应用,`compound/` 命中仍按只读规则处理。
完成
报告写入、更新或删除的文件路径与一句话摘要即可,不设写后确认。
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name: cs-keep description: 管理有证据的项目事实、lesson 生命周期与 canonical 归宿。触发:记录踩坑、教训、调研结论、纠偏,或用户说"记住这个"。 argument-hint: "[要沉淀的内容]"
cs-keep
把这次学到的东西沉淀成下次能被检索到的项目记忆。落点由你判断,不追问用户分类。
开工与授权
- 有 `.codestable/attention.md` 就先读;写前检索 `.codestable/lessons/` 与 v1 只读
`.codestable/compound/`,核实证据、scope、重复项与已有 canonical owner。
- 用户明确要求“记住 / 更新 / 退役”、接受普通 owning task 给出的晶化候选,或在 Epic 最终毕业
gate 批准候选,就是本次精确内容的写入授权,不追问分类。新建、改写规则/scope、晋升、删除或 跨项目分享仍需用户显式授权,不能从历史操作或“这可能有用”推断。
- 没有可追溯证据不写;不编造,不从模型记忆、命中次数或自评置信度泛化。
落点判断
按单一 owner 和以下顺序路由:
1. **机械 guard 优先**:能由测试、checker、lint、类型或 deterministic helper 阻止的重复错误, 在 owning task 已有实现授权且不扩大 scope 时直接机械化,不另写重复 lesson;否则只建议进入 对应 owning task,不把记忆写入授权扩成代码修改授权。 2. **高频必读事实进入 `attention.md`**:全文保持 ≤25 条,保留存量分节;超限先合并再新增。 3. **结构性决定进入 ADR**:必须同时满足难回退、缺少上下文会令人意外、源于真实取舍;沿用项目 惯例位置,不用 lesson 复制决定。 4. **其他稳定方法进入项目既有文档**;目标不存在时请 owner 选择,不发明目录。 5. 其余尚未被更强 owner 承接的可复用经验,进入 `.codestable/lessons/YYYY-MM-DD-{slug}.md`,作为可纠偏、可删除的 staging。
`.codestable/`、`attention.md` 或 `lessons/` 不存在时可按需创建,不要求先跑 cs-onboard。临时状态、 本周计划或 git 已完整表达的事实不沉淀。`codestable-eval` 只标记未来上游候选;本轮不导出、不上传、 不改 skill,也不恢复 `cs-feedback`。
lesson 格式
一条一文件,slug 用小写连字符、≤30 字符:
--- status: observed scope: 模块 / 命令 / 场景关键词 date: YYYY-MM-DD --- 规则:未来可执行的结论。 适用 / 不适用:边界与停止应用信号。 证据:最多三个代表性路径、测试、diff 或任务指针。 候选归宿:test | checker | attention | project-doc | adr | codestable-eval
生命周期
| status | 判据 | |---|---| | `observed` | 单次任务已有证据,尚未在独立后续任务验证 | | `validated` | 非创建该 lesson 的任务和 agent invocation 中有效命中,真实改善行为并验证成功;具体表现为改变计划或验证,或明确排除一个具体且合理的错误路径 | | `retired` | 被仓库事实反证、scope 完全失效或已有更强 canonical owner;不得应用且不再复活原结论 |
- 新 lesson 一律从 `observed` 开始;不能把创建该 lesson 的同一任务自证为 validated,也不因命中
次数或模型自评晋级。
- 旧 lesson 缺 `status` 按 `observed` 读取,不批量迁移;只在真实状态变化或本来就要更新时补字段。
- `observed -> validated` 只在独立后续任务确实采用并验证成功时发生,并只补一次代表性证据;必须记录 lesson 实际改变的计划或验证,或明确排除的具体且合理错误路径,以及本次通过的验收证据。
- `observed|validated -> retired` 只写反证/替代原因与指针。retired 条目上的新结论必须另建 observed
lesson,不继承旧条目的 validated 身份。
- 稳定 validated 命中不产生文件 churn。不得保存原始对话、逐次命中日志或无限 evidence history。
写入纪律(硬门槛)
- 命中同域 lesson 时查重、合并到原条目,不新增重复;继续维持约 50 条预算,达到预算先整理、
晋升、合并或删除,不简单扩容。
- `.codestable/compound/` 是只读历史知识源:命中且结论完整时只引用来源、不新建;有增量时只合并进现有 lesson 或新建 lesson,并引用旧 compound 来源,绝不更新 compound。
- 晋升前先验证新 owner 已写入且能承接完整事实,再在同一更新中删除重复 lesson;若 task skill
只发现已有 owner,则先标 retired,删除留待显式 `cs-keep` 整理。
- 一次只写用户拍板过的内容,不顺手多写。
检索约定
日后找回:`grep -ri "关键词" .codestable/lessons/ .codestable/compound/`。应用前以当前代码、测试或 canonical 文档核实;`retired` 不应用,`compound/` 命中仍按只读规则处理。
完成
报告写入、更新或删除的文件路径与一句话摘要即可,不设写后确认。
让 AI 编码在长期项目中保持边界、证据和记忆。 CodeStable 是一组面向严肃软件开发的轻量 skill 契约:不编排 Agent 团队,也不为项目建立第二套文档系统。模型在明确边界内行动,用证据证明结果,并把知识放回项目已有归宿。
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Open skill

